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Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West - Praias em Chamas

A história de Aloy parece melhor do que nunca e melhora alguns aspectos do jogo base, mas ainda falta algo especial que o impedirá de desaparecer nas sombras dos próximos jogos.

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Eu acho que Horizon Forbidden West é um ótimo jogo, mas não foi exatamente o salto em frente que você realmente e muitos outros sonharam. O final do jogo definitivamente me deixou empolgado para um terceiro jogo, no entanto, então preencher o vazio com uma expansão pareceu divertido. Depois de passar cerca de 10 horas fazendo e encontrando absolutamente tudo na área de Los Angeles, é seguro dizer que Burning Shores faz jus a essa promessa - mesmo que eu tema que Horizon ainda não tenha esse algo especial que o impeça de desaparecer nas sombras de jogos altamente antecipados chegando ao virar da esquina.

Horizon Forbidden West

Talvez não seja tão surpreendente quando a história principal basicamente foi colocada no gelo (com algumas pequenas exceções provocativas), e o foco se volta para a própria Aloy. Claro, Burning Shores começa nos levando para Los Angeles na esperança de encontrar algo que possa ajudar a lidar com a ameaça iminente revelada no final do jogo base, mas é principalmente uma desculpa para Aloy ver novos lugares, conhecer novas pessoas e lutar contra novas máquinas. O mais impactante em termos de história é a introdução de Seyka - outra jovem mulher insular com uma paixão pela aventura. Ela tem uma personalidade interessante, e sua parcimônia com Aloy parece muito mais natural do que ter nossa ruiva continuando a falar consigo mesma o tempo todo. As atrizes Ashly Burch e Kylie Liya Page podem levar muito crédito por isso, pois trabalham bem juntas, e você pode sentir e ver a química - especialmente quando as duas se preocupam com o que o mundo costumava ser. Talvez o relacionamento deles pareça um pouco apressado para o fim - levando a um final menos impactante do que o que poderia ter sido - mas ainda é memorável. Todos nós sabemos que é tudo sobre a jornada, não o destino, e essa expansão oferece esse respeito.

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E que jornada visual é essa. Los Angeles é simplesmente colocada Forbidden West's São Francisco com vulcões vomitando lava, o que contribui para um grande contraste de água azul clara espirrando para as belas praias que levam a um deserto exuberante e verde com lava vermelha e quente fluindo através dele. Eu posso entender por que Guerrilla acabou tornando isso exclusivo para o PlayStation 5 quando tudo parece significativamente melhor, e isso antes de mencionar a jogabilidade.

Porque foi isso que mais me surpreendeu. Burning Shores não é apenas um Forbidden West mais bonito em Los Angeles com um pouco mais de tradição. Um punhado de novos inimigos robóticos realmente se diferenciam daqueles a que estamos acostumados, tanto em termos de design quanto de comportamento. Grandes adições que eu não vou estragar aqui traz de volta memórias de quando eu lutei pela primeira vez contra esses dinossauros robôs em Horizon: Zero Dawn. Há uma emoção de ver algo completamente novo apimentar a fórmula que estava à beira de se tornar muito familiar no final do meu tempo com Forbidden West. Ter novas ferramentas, habilidades e riscos ambientais para brincar também ajuda.

Trazer a ação para Los Angeles oferece, por si só, novas oportunidades para tirar as máquinas de maneiras novas e satisfatórias. Seja atirando cristais explosivos que podem causar danos maciços dentro e fora de si mesmos ou obliterar inimigos, fazendo com que estruturas destrutíveis caiam em cima deles. Misturar isso com novas combinações de inimigos e áreas mais bem projetadas para lutar aumenta ainda mais a diversão de usar suas armas antigas e favoritas.

Novas armas e habilidades são a cereja no topo do bolo. Assim como os novos inimigos, eu não quero estragar as melhores e mais notáveis surpresas aqui (mesmo que a Sony tenha decidido fazê-lo em trailers), mas digamos que algumas das minhas novas armas substituíram algumas das minhas go-tos por serem poderosas e diferentes do que estamos acostumados. Até mesmo o gancho de garra tornou-se muito mais útil, permitindo que você destrua rapidamente os inimigos feridos com um ataque crítico rad. Um punhado de novas habilidades Valor Surge também levam certos estilos de jogo e táticas a outro nível. Todas essas possibilidades combinadas realmente fazem Los Angeles se sentir como seu playground.

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Horizon Forbidden West

Isso é verdade fora do combate também. Passear, procurar colecionáveis e ovos de Páscoa ou resolver quebra-cabeças não se tornam tediosos quando uma montaria voadora pode nadar debaixo d'água, os gêiseres lhe dão um impulso ao planar e há um monte de marcos reconhecíveis espalhados por Los Angeles. Nada inovador, mas apenas o suficiente para torná-lo fresco e valioso.

Algo que acaba não valendo a pena são os encontros com chefes Guerrilla vem exaltando. O último chefe é definitivamente um espetáculo visual, mas não traz nada de novo em termos de jogabilidade. Talvez divertido ali mesmo, mas também reflete a deficiência da franquia de não aproveitar ao máximo seu potencial.

Ainda assim, Horizon Forbidden West's Burning Shores é um must-play para os fãs do jogo. Los Angeles é absolutamente linda para correr e voar, as novas armas e inimigos são divertidos e trazem uma lufada de ar fresco, enquanto a história introduz novos personagens e detalhes menores que, obviamente, desempenharão papéis menores ou mais notáveis no terceiro jogo. Só não entre esperando Horizon Forbidden West 1.5 quando isso é mais como um passo lateral semelhante a Horizon: Zero Dawn's The Frozen Wilds.

08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
Mais bonito do que nunca. Seyka. Alguns novos inimigos e armas legais.
-
História principalmente esquecível. O diálogo ainda é muito teatral. Muitas das mesmas deficiências que o jogo base.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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