Blizzard tem um emocionante segundo semestre de 2024 pela frente. Por um lado, teremos o início do épico de três partes que será The Worldsoul Saga em World of Warcraft com The War Within e, por outro lado, será hora de viajar além do estuário de Sanctuary em Diablo IV de volta às selvas escuras e densamente vegetadas de Nahantu na expansão Vessel of Hatred.
O estúdio californiano está ansioso para que esta primeira grande expansão continue a atual tendência ascendente de popularidade de Diablo IV após seu início difícil para os primeiros Seasons, que depois de Loot Reborn mais uma vez atrai os guerreiros de volta ao campo de batalha atemporal de Sanctuary para destruir hordas de demônios. É por isso que Blizzard decidiu convidar profissionais de mídia de todo o mundo para seu campus em Irvine, Califórnia, para experimentar pela primeira vez Vessel of Hatred e, acima de tudo, sua principal atração jogável: a nova Spiritborn Class.
Antes de começar minhas impressões sobre o que acredito ser uma revolução completa nas escolhas de personagens em Diablo IV, devo deixar uma mensagem tranquilizadora: Nesta prévia você não encontrará uma única menção à história ou enredo de Vessel of Hatred. Mephisto e suas intrigas terão que esperar até o lançamento em 8 de outubro.
A apresentação de Spiritborn começou com uma exibição do mesmo trailer que você pode ver abaixo, que já oferece alguns detalhes importantes a serem lembrados, mesmo que apenas arranhar a superfície: Spiritborn é perfeitamente adequado para qualquer jogador Diablo IV graças às habilidades aprimoradas do Guardian Spirits.
O Spiritborn nasce nas profundezas da selva de Nahantu , onde o mais apto dos jovens enfrenta uma provação em que apenas alguns poucos ganham o Sight e são capazes de se conectar ao Spirit Realm. É neste Reino que eles deixam para trás sua existência anterior e renascem como Nascidos do Espírito, protetores dos homens e da selva, e cuja alma é reencarnada em uma dasGuardian Spirits divindades protetoras da selva representadas pelo Jaguar, o Gorila, a Águia e a Centopéia.
E qual é a principal característica desta nova Classe? Personalização. Cada Guardian Spirit representa um estilo diferente de jogo e um ritmo de jogo diferente. O Spiritborn é baseado em um estilo de combate fluido, como uma arte marcial, no qual eles encadeiam diferentes animações usando armas exclusivas da região de Nahantu. Como alguns membros da equipe de desenvolvimento nos disseram, esta é uma classe que, embora tenha seu próprio histórico e armas únicas, se inspira em todos os títulos anteriores da franquia. Se você já experimentou a Classe Monge em Diablo e Diablo II, você saberá o que quero dizer. Mas é muito mais.
Spiritborn, como afirmei no início dessas impressões, pode ser a classe mais versátil da história Diablo, e isso ocorre porque mesmo se você escolher um Guardian Spirit no início de sua aventura em Vessel of Hatred (no nível 1), conforme você progride e sobe de nível, você pode adicionar um espírito secundário, Por assim dizer, isso complementará seu espírito principal, criando sinergias de ataque e defesa, adicionando velocidade ou até mesmo áreas de veneno e regeneração. Com tantas habilidades desbloqueáveis em cada árvore de habilidades e quatro espíritos, as infinitas possibilidades quase se tornam uma afirmação verdadeira. Você também pode escolher uma construção "pura" com um único espírito e levar seu estilo ao limite. Você escolhe seu caminho.
Cada Espírito também começa oferecendo um novo tipo de habilidade passiva chamada Encarnado . Dependendo da natureza do seu espírito, ele oferecerá um tipo de bônus ou outro.
Então, qual Espírito escolher em primeiro lugar? É uma pergunta que tenho certeza que muitas pessoas estão se perguntando, além de escolher um animal que as represente ou pareça legal na tela. Em nosso teste, já tínhamos todas as quatro opções de personagens criadas, cada uma com um espírito primário e secundário, e a progressão foi bloqueada no nível 30, para que pudéssemos testar as habilidades finais e ver um pouco de complementação entre os diferentes estilos de combate.
Há o Jaguar , que tenho certeza que será a primeira escolha de muitas pessoas. É uma construção de velocidade e dano, muito agressiva. O Jaguar usa ataques de fogo encadeados e é letal a curta distância. Sua habilidade Incarnation é Ferocity, um buff cumulativo que aumenta a velocidade de dano e reduz o tempo de recarga de habilidades mais altas.
Então temos o Gorila (que eu vou te dizer agora que se tornou meu Espírito favorito). Um estilo de tanque focado na defesa e ataques pesados. Ele se baseia principalmente na redução de dano e no acúmulo de Fury, que ele então libera em ataques carregados. Quanto mais dano você causar aos inimigos, mais cargas de fúria você poderá desencadear quando se deparar com uma situação complicada. Sua habilidade Incarnate é Resolution, o que adiciona redução de dano adicional. E sua habilidade final, com o Gorila aparecendo, cria uma enorme área ao redor do personagem que elimina praticamente qualquer inimigo, exceto chefes (que provavelmente não sobreviverão a uma segunda passagem). A desvantagem, é claro, é que seu tempo de espera é maior do que o de outros animais. Com o Gorila como um Guardian Spirit, você não terá que se preocupar muito em receber dano ou gastar poções - você será quase invencível.
Vamos passar para o extremo oposto. O Eagle parecia ser o Spirit menos atraente antes de nos sentarmos aos teclados, e alguns dos meios de comunicação presentes comentaram sobre isso com algum ceticismo. Nada poderia estar mais longe da verdade. A Águia, como mencionado pelo Designer de Classes Bjorn Mikkelson, incorpora o que conhecemos como Crystal Cannon: Uma construção focada em movimento, esquiva e acúmulo de dano, na qual você executa poderosos ataques de varredura e raios.
Por fim, há o Centopéia, talvez o mais marcante e bizarro, mas fácil de se acostumar. A centopéia simboliza o ciclo da vida: vida e morte brotando uma da outra infinitamente. Embora tenha um estilo de combate de curto alcance, sua força é o uso de áreas de veneno e debuffs para reduzir progressivamente a saúde de tudo em seu alcance. Além disso, a habilidade suprema regenera a saúde do Spiritborn à medida que os inimigos ao seu redor morrem, e eu até testemunhei um momento em que uma horda de inimigos cercou o jornalista sentado ao meu lado, que o ativou e largou o teclado, cruzou os braços e viu tudo ao seu redor morrer enquanto ele se regenerava constantemente. Rindo depois, comentamos que a Centopéia era uma construção para jogadores preguiçosos.
Ok, eu falei sobre essas compilações, mas tenho certeza de que a descrição que dei soa como uma continuação de outras compilações como Necromancer, Barbarian ou Sorceress. Mas acontece que cada um deles foi complementado por outra habilidade de um Espírito diferente, e isso mudou o jogo e o tornou muito mais interessante. Meu favorito, o Gorila, tinha uma habilidade Centopéia (de baixo nível), então, ao mesmo tempo em que eu acumulava redução de dano e liberava Rage, eu estava imbuindo a área pela qual estava me movendo com veneno por um curto período de tempo. O Jaguar era um pouco gorila, a águia um jaguar e a centopéia uma águia. Esses perfis deram um bom equilíbrio e permitiram mais margem de manobra para escolher seu estilo de jogo. E acho que vai ser um sucesso total.
Uma coisa importante que ainda não mencionei: o saque e o equipamento do Spiritborn são completamente diferentes de outras classes Diablo IV, é claro. Sendo um guerreiro da selva úmida e pantanosa, você não pode simplesmente equipar qualquer tipo de armadura em seu Spiritborn, mas essas peças leves são projetadas, tanto estética quanto funcionalmente, para oferecer um personagem tão bom (ou melhor) mesmo em combate PvP.
Duas horas depois de se sentar para bater em demônios e criaturas do Inferno que assolam a região de Nahantu, é difícil não se sentir animado com isso. Vessel of Hatred vai revolucionar o relacionamento que os jogadores têm com seus personagens em Diablo IV, e mal posso esperar para começar meu ritual como Spiritborn para enfrentar Mephisto e tudo o mais que vier das profundezas da selva.