Caso ainda não se tenha apercebido, está a decorrer uma nova tendência no Twitter de "como era, e como está". Rafael Grassetti, diretor de arte de God of War, decidiu aderir a essa tendência, partilhando uma imagem do modelo original de Kratos para o último jogo, e uma imagem do seu modelo final.
Por incrível que pareça, o modelo original parecia ser ainda mais carrancudo e imponente que o modelo atual, o que poderia ter atrapalhado na criação de empatia pela personagem e na relação com o Atreus. Ainda assim, não nos importávamos de o ver como um fato extra em God of War Ragnarök...