Kunitsu-Gami: Path of the Goddess não é apenas uma mistura vibrante de tower defense e hack and slash, também é uma carta de amor ao folclore japonês, em nossa entrevista com o diretor Shuichi Kawata e o produtor Yoshiaki Hirabayashi, eles destacaram como foi importante dar vida a esses elementos no jogo.
"Muitas das inspirações vieram das mitologias e folclores japoneses e essas foram as coisas em que Kunitsugami se baseia muito", disse Kawata. "O jogo também é baseado no ukiyo-e japonês, os estilos de arte tradicionais."
Mais adiante, ao falar sobre a lista de inimigos no jogo, acontece que eles também foram inspirados no folclore japonês, mas com uma reviravolta da equipe de design da Capcom. "Em japonês, chamamos de mononokes. E a partir desses mononokes tradicionais, eu estava fazendo designs pessoais e personalizações a partir de suas inspirações e tornando-o em um estilo de arte moderna mais novo de certa forma. Então esse foi todo o design por trás disso."
Confira nossa entrevista completa abaixo para mais detalhes sobre a construção da base e as mecânicas de combate. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess será lançado no dia 19 de julho para PC, Xbox Series X/S, PS4 e PS5.