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Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Preview - Dissipando a corrupção em torno de um dos jogos mais incomuns de 2024

Experimentamos o colorido jogo de ação e estratégia e agora realmente entendemos o que é e como funciona.

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Há apenas um punhado de jogos nos últimos anos que foram revelados e me deixaram genuinamente confuso com o que eu estava vendo. Talvez nenhum tanto quanto o Kunitsu-Gami: Path of the Goddess da Capcom. Este colorido e vibrante jogo de ação e estratégia pode parecer estranho e ser difícil de entender, mas pelo que tive o prazer de poder testar pessoalmente no Summer Game Fest deste ano, há muito sentido e jogabilidade coesa no núcleo, mesmo que não seja para todos.

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Em sua forma mais básica, Kunitsu-Gami é um jogo sobre abrir uma trilha. Essencialmente, você precisa levar uma deusa (Yoshiro, a Maiden of the Mountain ) para baixo de uma montanha para que ela possa limpar o corruptivo Seethe que criou raízes, libertar quaisquer aldeões presos e vida selvagem, e tudo isso enquanto protege a dita divindade de atacar monstros inspirados na cultura japonesa. Você assume o papel de Soh, um guerreiro habilidoso na arte de dançar espadas, e usando os poderes e habilidades de Soh você tem que explorar vários estágios e níveis na montanha limpando Seethe, reunindo uma moeda mágica que pode converter aldeões libertos básicos em guerreiros próprios e, em seguida, liderando e comandando esses aliados para assumir posições defensivas ao longo do caminho da deusa. Por que? Você precisa protegê-la enquanto ela trabalha para Torii Gates torcida com corrupção que agem como portas de entrada que monstros e Seethe usam para entrar no mundo.

De muitas maneiras, Kunitsu-Gami é um jogo de ação de defesa de torres. O jogo opera em uma base cronometrada onde você tem uma quantidade alocada de tempo em cada nível para reunir recursos, colocar quaisquer elementos defensivos que você precisa, e para realmente esculpir um caminho para a deusa seguir. O problema é que existe uma moeda, e você tem que decidir como usá-la. Você quer abrir uma longa trilha para levar a deusa o mais perto possível do Portão Torii ou, em vez disso, criar guerreiros mais poderosos controlados por computador? A escolha é sua, mas de qualquer forma depois de um certo período de tempo o portão corrompido se abrirá e monstros começarão a inundar e você não pode, de forma alguma, deixar essas criaturas esquisitas se aproximarem de Yoshiro.

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Kunitsu-Gami: Path of the GoddessKunitsu-Gami: Path of the Goddess

Cada um dos níveis que você alcança enquanto trabalha na montanha também tem algumas guloseimas extras para descobrir. Ao limpar uma certa quantidade de elementos corrompidos, você pode desbloquear o que são essencialmente vantagens para ajudar a melhorar seus esforços de combate, melhorando certos atributos menores, como redução de dano. Na curta demonstração que tive a oportunidade de testar, não ficou claro se a Capcom começa a fugir com o desenvolvimento do jogador e os elementos de defesa da base de Kunitsu-Gami, pois na minha experiência você poderia limpar a respectiva área local, libertar aldeões, limpar animais para ganhar rações de saúde e comandar e estruturar seu pequeno exército, tudo dentro de alguns minutos e antes de acelerar o tempo até que o Portão Torii se abrisse e monstros começassem a aparecer. Há um equilíbrio de defesa de torre que parece bastante rudimentar e um pouco carente, mas tem muita importância se você pretende sobreviver a cada noite e continuar a trabalhar montanha abaixo.

Eu também diria que o combate como um todo parece um pouco simples. Na maioria das vezes, você tem ataques leves e pesados, e é apenas combiná-los para desencadear ataques mais poderosos e complexos. Considerando que os inimigos também atacam de maneira bastante previsível, saindo dos portais do Portão Torii e geralmente viajando por um dos três caminhos em direção à deusa, o combate carece de um pouco de soco. A variedade inimiga, que inclui inimigos de estilo altamente único e até mesmo inimigos terrestres e aéreos também, tenta manter as coisas frescas, mas acho que precisa haver mais alguns riscos e um aumento no desafio para Kunitsu-Gami continuar a se envolver depois de várias horas.

E digo isso porque, por mais marcante e vibrante que seja o estilo de arte, ele não é um fator forte o suficiente para fazer Kunitsu-Gami se sentir emocionado com o passar das horas. Claro, o esquema de cores e os monstros inspirados em Edo japonês e talento artístico são muito ousados e únicos, mas a jogabilidade é e sempre foi rei, e eu não estou muito convencido pelo loop que Kunitsu-Gami está oferecendo no momento. E isso mesmo que alguns extras adicionados, como lutas contra chefes, que colocam suas habilidades de combate e métodos de comando à prova contra um inimigo mais forte com ataques únicos, tentem quebrar as coisas.

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Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
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Há definitivamente partes sobre Kunitsu-Gami que se destacam e o pacote como um todo, apesar de sua premissa estranha, realmente funciona na prática. Mas este não será um jogo para todos e acho que servirá como uma experiência de estratégia de ação mais de nicho, reforçada por visuais coloridos e movimentos ofensivos elegantes. Em muitos aspectos, é uma celebração da arte e da cultura japonesas, mas ao mesmo tempo acho que falta um pouco da excelência que torna os jogos desta região tão famosos e fizeram com que os títulos recentes da Capcom se destacassem em particular. De qualquer forma, você pode conferir o jogo assim que Kunitsu-Gami: Path of the Goddess estreia em 19 de julho.

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