Lollipop Chainsaw RePOP vai renovar o combate do jogo
Apesar de ser rotulado como um remaster em vez de um remake, parece que ainda veremos grandes mudanças.
Recentemente, informamos que o próximo Lollipop Chainsaw RePOP seria considerado um remaster em vez de um remake completo. Embora nenhum detalhe adicional tenha sido dado, para alguns parecia que isso significava menos grandes mudanças e mais colocar uma nova camada de tinta no clássico cult.
No entanto, em uma nova publicação no Twitter/X, o game designer Yoshimi Yasuda revelou que o combate para o remaster seria reformulado. Em um comunicado, ele disse: "Gostaríamos de renovar as batalhas em algo que os jogadores de jogos de ação de console de hoje irão desfrutar, como acabar com qualquer lentidão em batalhas de motosserra com ajuste de velocidade, melhorar o tempo de entrada para ataques de combo de cheerleading e motosserra, bem como melhorar o movimento da câmera".
Isso não soa como uma revisão completa do combate do jogo. Em vez disso, parece que vamos ver um ritmo mais rápido para acompanhar os cérebros zoomer. Ainda assim, é bom saber que o jogo se tornar um remaster sobre um remake não significa que estamos apenas recebendo alguns bons novos gráficos.





