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Mario Kart 8 Deluxe

Mario Kart 8 Deluxe agora oferece suporte a itens personalizados

Isso vem junto com o Booster Course Pass Wave 3.

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Ontem foi um grande dia para os fãs de Mario Kart 8 Deluxe, já que a Onda 3 do Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass foi lançada. Isso inclui duas novas xícaras com um total de oito novos níveis. Mas esta não é a única novidade, já que o jogo em si também recebeu um patch, trazendo-o para a versão 2.2.0.

Isso inclui vários ajustes no jogo, a maioria deles coisas que o usuário regular não notará (embora o relâmpago não feche mais seu planador quando estiver no ar). Mas há também um novo recurso que achamos que você apreciará, e que são itens personalizados. Graças a isso, agora você pode desativar os itens escolhidos - talvez para jogar um jogo inteiro com apenas conchas azuis?

Confira as notas de patch abaixo:

Suporte para DLC
• Agora suporta DLC pago: Mario Kart 8 Deluxe - Booster Course Pass, Wave 3 (duas taças e oito pratos).
Geral
• Adicionado "Itens Personalizados" às Regras do item.
- Este é um recurso que permite que você decida quais itens aparecem.
- Isso é suportado em VS Race, Balloon Battle, Coin Runners, Shine Thief, Renegade Roundup, Playing with friends, Tournaments e Wireless Play.
- Itens que não foram definidos para aparecer ainda podem aparecer de acordo com o ambiente de conexão e a situação do jogo.
• Ao ser atingido por um raio enquanto desliza pelo ar, o planador não fecha mais.
• O período de invencibilidade após girar ou bater agora muda, dependendo das peças do motorista ou da máquina.
• Quando um usuário não pode baixar novos dados fantasmas, eles agora podem excluir todos os dados fantasmas que baixaram até então.
• Excluído "Recomendado" em Torneios.
Problemas corrigidos
• Corrigido um problema em que as moedas não eram adicionadas ao tocar na moeda Crazy Eight de um oponente.
• Corrigido um problema em que havia um erro de comunicação ao usar o item Boo.
• Corrigido um problema em que o uso do Super Horn não atingia mais de um oponente ao mesmo tempo.
• Corrigido um problema em que as imagens no SNES Mario Circuit 3 pareciam distorcidas.
• Corrigido um problema em que um jogador não podia adquirir vários itens seguidos no GBA Snow Land.
• Corrigido um problema em que os pontos não eram adicionados a uma lista de membros, ao assistir a uma partida online.
• Corrigido um problema em que, ao selecionar uma equipe, os personagens COM que realmente jogam no jogo não eram os mesmos mostrados na tela de seleção.
• Corrigido um problema em que o som de aviso não estava sendo reproduzido quando um Red Shell ou Spiny Shell vem de trás.
• Outros ajustes e correções foram feitos para melhorar a experiência de jogo.

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