Ao contrário de outros jogos que oferecem um meio termo, ou nem sequer inclui um sistema de moralidade, a trilogia original de Mass Effect apresentava ao jogador uma distinção bastante vincada, na forma do sistema de Paragon (bom) e Renegade (mau).
John Ebenger, que trabalhou na trilogia, afirmou recentemente na sua conta de Twitter que 92% dos jogadores terminaram a trilogia como Paragon, o que é uma diferença brutal. Ebenger até se lamenta pelo facto de terem trabalhado imenso no lado do Renegade, um trabalho que a esmagadora maioria nunca viu.
Para o quarto Mass Effect, Andromeda, a Bioware retirou o sistema de moralidade, preferindo não catalogar o jogador pelas suas ações.