Em Mass Effect 1, sempre que você estiver na Cidadela, você provavelmente notará um ritmo lento enquanto se aventura pelos corredores e praças largas da incrivelmente grande estação espacial. Mesmo que você mantenha pressionado o botão de sprint, provavelmente não notará diferença no seu ritmo.
Mass Effect o desenvolvedor John Ebenger revelou recentemente no Twitter que foi intencional. Assim como em Dragon Age: Inquisition quando seu cavalo realmente não vai mais rápido quando você corre, Mass Effect apenas mudou o FOV da câmera quando você pressionou o botão.
Isso significava que você tinha a ilusão de ir mais rápido, mas na verdade estava indo no mesmo ritmo o tempo todo para que o jogo pudesse carregar no resto da Cidadela a tempo de você alcançá-lo. Um truque ousado, mas um ótimo lembrete de que os jogos costumavam estar cheios dessas artes sombrias para enganar o jogador enquanto a tecnologia alcançava as visões do desenvolvedor.