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Melhores jogos do ano até agora (Parte 2)

Então, depois do início de ontem desta lista dos 10 melhores, é hora de escolhermos o que consideramos ser os cinco melhores jogos do ano até agora...

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Aqui você pode encontrar a primeira parte desta lista principal

Melhores jogos do ano até agora (Parte 2)

(05) Os Alters
Em The Alters, seguimos Jan Dolski em uma estranha aventura espacial. Ele se viu em uma situação em que nenhuma pessoa viva gostaria de estar. Toda a tripulação de sua nave espacial estava morta, deixando apenas ele e uma grande base lunar móvel. O cerne da questão era que mais membros da tripulação eram necessários para administrar a base. O planeta inóspito e a dificuldade de se comunicar com a Terra forçaram Jan a fazer algo estranho. Ele usou o equipamento de clonagem da base para criar versões adultas de si mesmo com memórias novas e compartilhadas. Esses outros Jans funcionavam um pouco como os heróis da Marvel ou da DC em seus universos paralelos. Pequenos ou grandes eventos mudaram os personagens. Para você, como jogador, você teve que lidar com o encontro em muitas versões com diferentes necessidades, habilidades e personalidades. Isso tudo enquanto tentava sair vivo de um planeta mortal. Para os jogadores de aventura, este era um jogo obrigatório graças à sua história peculiar e conceito imersivo.

Melhores jogos do ano até agora (Parte 2)
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(04) Ficção Dividida
Na terceira aventura cooperativa de Josef Fare (depois de A Way Out e It Takes Two), ele e o resto dos desenvolvedores Hazelight aprimoraram ainda mais sua fórmula única. Split Fiction ofereceu quebra-cabeças criativos raros e plataformas para dois com uma premissa mais clara e interessante do que nunca. O fato de ninguém ter pensado em deixar esses dois gêneros - fantasia e ficção científica - se encontrarem e se chocarem dessa maneira antes é um ponto de interrogação tão grande quanto de onde Fares e Hazelight obtêm todos os desafios incríveis e sutis. Justamente quando estávamos cansados de porcos mágicos, tivemos que lutar com raios laser e naves espaciais e, embora a variedade estivesse sempre no seu melhor, Split Fiction nunca pareceu desarticulado (feno), mas apenas coeso, engenhosamente bem projetado e meticulosamente pensado.

Melhores jogos do ano até agora (Parte 2)

(03) Kingdom Come: Deliverance II
É difícil criar jogos realistas e competir no mercado ao lado de simuladores. Portanto, é uma conquista que a Warhorse Studios tenha conseguido desenvolver dois RPGs historicamente enraizados e realistas da altíssima qualidade que recebemos. No primeiro, aprendemos sobre o trágico destino do protagonista, a perda de seus pais e por que ele acabou na situação em que acabou na sequência. Quando o segundo começou, era uma história fantasticamente envolvente sobre cavaleiros, sociedades medievais, resgatando amigos de destinos trágicos e construindo alianças. Mais uma vez, jogamos como Henry e embarcamos em aventuras em seu papel para proteger seu amigo Hans. Todos os sistemas de jogabilidade de seu antecessor foram aprimorados na segunda parcela. Os gráficos eram algo especial de se ver e o realismo era palpável por toda parte. Embora não tenhamos que aprender a ler como no jogo anterior, pudemos experimentar coisas novas, como forjar armas. Dado o passado de Henry como filho de um ferreiro, este foi um elemento importante da sequência. Kingdom Come: Deliverance II foi uma ótima experiência para todos os amantes de RPG e aficionados por história.

Melhores jogos do ano até agora (Parte 2)
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(02) Death Stranding 2: Na Praia
Criar algo verdadeiramente único no clima de jogos de hoje não é fácil. Embora os títulos que celebramos quando se trata de resumir o ano sejam absolutamente fantásticos, muitas vezes são conceitos e designs que já vimos muitas vezes antes. Seria um exagero dizer que Hideo Kojima fez algo absolutamente único com sua série Death Stranding. Mas ainda é impressionante em muitos aspectos o quão original é. É um criador de jogos que dirige sua própria corrida, que sem nenhuma restrição real produz a experiência que deseja dar aos jogadores e provavelmente também a si mesmo. Porque, embora isso obviamente também contenha muitos elementos que vimos antes, existem pelo menos tantos que são completamente únicos. É uma experiência muito diferente de qualquer outra coisa. Uma jornada que parece mais difícil de resumir do que a maioria do que experimentamos e que, como sequência, também oferece uma experiência mais compacta, elegante e melhor do que seu antecessor. Não é um jogo para todos. É pretensioso e controverso - muitas vezes. Requer paciência e comprometimento, e na maioria das vezes você apenas aceita o que acontece na tela. Mas quer você ame ou não, não se pode enfatizar o suficiente o quão bonito e emocionante algo que contém tantas coisas estranhas pode ser.

Melhores jogos do ano até agora (Parte 2)

O MELHOR JOGO DO ANO ATÉ AGORA
(01) Clair Obscur: Expedição 33
Não é sempre que isso acontece, mas quando o pequeno estúdio francês Sandfall Interactive lançou seu jogo de estreia Clair Obscur: Expedition 33, tudo se encaixou. E nós adoramos. Desde a sequência de introdução, despertou emoções raramente vistas em jogos, fez homens adultos chorarem, e soubemos imediatamente que este era um jogo que iria all-in no emocional, com a perda pessoal como tema principal. Isso foi, é claro, ajudado pelo excelente roteiro, escrito por Jennifer Svedberg-Yen e outros. Com diálogos fenomenais gravados de (entre outros) Jennifer English, Ben Starr, Andy Serkis e Charlie Cox, muitas peças do quebra-cabeça estavam no lugar. Para completá-lo, os desenvolvedores encontraram um compositor que nunca havia escrito música de jogo antes. O resultado foi uma das melhores trilhas sonoras de todos os tempos. Também fomos presenteados com uma nova versão de um sistema clássico de combate baseado em turnos e um cenário verdadeiramente emocionante em uma Paris devastada. Expedition 33 foi uma experiência de jogo que raramente acontece e é, em nossa opinião, o melhor jogo do semestre.



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