Ação de alta octanagem e contundente que é sentida até a medula óssea. Essa é provavelmente a melhor maneira de descrever o novo jogo de tiro em primeira pessoa da Reikon Games, Metal Eden. Em outras palavras, as mesmas pessoas que nos trouxeram a joia indie Ruiner anos atrás, e que agora estão de volta com algo que se baseia em muitos dos mesmos princípios e fundamentos. Porque embora muita coisa seja nova em Metal Eden, e as diferenças de Ruiner sejam claras, os dois jogos compartilham muito da mesma essência.
Como você sabe, a experiência cheia de adrenalina foi exibida durante o recente State of Play em um teaser curto, mas porky, e agora podemos, depois de sentar por várias horas com as duas primeiras missões do jogo, revelar um pouco mais. Em Metal Eden, você assume o papel de Aska, um chamado Hyper Unit Android, enviado em uma missão mortal para salvar a humanidade, tudo para descobrir o grande segredo por trás de um projeto simplesmente conhecido como Eden. A cidade monolítica que deveria ser o berço da civilização se transformou em uma armadilha mortal e Moebius deve ser parado a todo custo.
Mas sejamos honestos aqui, poucas pessoas vão entrar em Metal Eden por causa de sua história emocionante. Não, estamos falando de oito missões únicas que combinam o melhor de Doom e Ghostrunner, tanto em termos de jogabilidade quanto estética. Batalhas intensas e em ritmo acelerado com foco no parkour futurista, onde você é forçado a se manter em movimento constantemente. Ficar parado equivale à morte e sua velocidade e agilidade são, portanto, diretamente cruciais.
A cautela não é recompensada aqui e os níveis em Metal Eden, pelo menos até onde pudemos jogar, são claramente projetados com essa intensidade e combate baseado em movimento em mente. Correr ao longo das paredes e usar ganchos é apenas a ponta do iceberg quando se trata da abordagem do jogo à manobrabilidade. Além disso, você também tem um arsenal de armas que você pode ajustar e atualizar entre as missões, bem como uma série de módulos, divididos em três árvores distintas, que aprimoram suas habilidades básicas.
Core Power, que fornece maior força e poder de soco, Core Ripping que é usado para extrair núcleos de inimigos em batalha - uma das mecânicas definidoras de Metal Eden que oferece algumas escolhas táticas, dependendo do que você escolhe fazer com esses núcleos específicos. O que pode aumentar sua saúde, ser jogado de volta nos oponentes para paralisá-los e fornecer munição. Por fim, também temos o Body Suit, que aumenta sua capacidade de movimento. Isso dá a você, como jogador, a oportunidade de adaptar o Aska ao seu estilo de jogo preferido.
Visualmente, Metal Eden é uma reminiscência de Doom e Armored Core, salpicado de neon e uma estética cyberpunk corajosa. É polido e elegante, com paisagens industriais escuras e arquitetura futurista avassaladora. Um estilo visual extremamente legal que também é complementado por uma trilha sonora eletrônica intensa. Mesmo que, como jogador, você não tenha tempo para realmente parar, absorva tudo e realmente aprecie os ambientes grandiosos.
Escusado será dizer que ainda precisa de um pouco de polimento, mas a julgar pelo breve tempo que nos foi oferecido com Metal Eden, a Reikon Games tem algo muito bom acontecendo aqui. É liso como um chicote, encharcado em um design impressionante e gloriosamente futurista e com um desafio para combinar. Um jogo que provavelmente irá satisfazer todos os viciados em adrenalina que anseiam por experiências intensas e atmosféricas como, porque não há dúvida de que Metal Eden pode ser uma das experiências mais deliciosas e imersivas do ano.
Metal Eden está programado para ser lançado em 6 de maio para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.