Gamereactor PT. Vejam os últimos trailers e entrevistas a partir das maiores convenções de videojogos de todo o mundo. O Gamereactor utiliza cookies para assegurar que lhe proporciona a melhor experiência possível no nosso site. Se continuar, vamos presumir que está satisfeito com a nossa política relativa a cookies.

Português
Gamereactor
antevisões
Millennia

Millennia Hands-On Preview: Um para os livros de história

O novo jogo de estratégia 4X da Paradox redefine a história e tenta fazer o mesmo com seu gênero.

HQ

Jogos de estratégia 4X tradicionais podem parecer um pouco monótonos às vezes. Como você mantém um jogo fresco e interessante quando, essencialmente, após suas primeiras cem horas ou mais, você sabe exatamente qual caminho precisará seguir para alcançar a vitória? Bem, se você perguntar à Paradox e à equipe por trás de Millennia, a resposta para isso é virar a história de cabeça para baixo e nos dar o maior número possível de cenários de what if.

Millennia inicialmente aparece como seu típico jogo de estratégia 4X, baseado em grade. Você estabelecerá sua cidade, coletará recursos e esperará que seus oponentes não fiquem muito à sua frente antes que chegue a hora de lutar uns contra os outros. No entanto, tudo isso muda quando você busca entrar em uma nova era. Veja bem, Millennia é um jogo construído em torno de suas Eras, que encapsulam um amplo período da história humana. Isso se você seguir a linha regular, ou seja, mas do outro lado do espectro você tem algumas Eras que tomam uma direção completamente diferente para o mundo. E se a humanidade ficasse presa ao poder do vapor, por exemplo? E se o mundo fosse engolido por pragas? Estas são as opções que você e seus colegas jogadores podem explorar, desviando a história humana de seu curso normal e seguindo um novo caminho.

Millennia

Alguns desses caminhos serão um tipo diferente de história, enquanto outros são descritos como Idades da Catástrofe. Estes parecem ruins, mas você não necessariamente quer evitá-los a todo custo. As fazendas que você pode construir durante a Era da Peste, por exemplo, podem lhe dar alguns sérios aficionados por comida por um bom período de tempo. Vale a pena mencionar também que quem chegar a uma Era primeiro decidirá o curso da história para os outros jogadores, então se você está realmente procurando ferrar com os planos de alguém, ou quer avançar com os seus, é melhor pensar à frente para que você possa aproveitar a Era em que está indo. Cerca de 10 Idades compõem um jogo, o que significa que você terá muitas chances de explorar outras opções na história.

Publicidade:

A única irritação que tive com esse conceito foi que ele parece se tornar um problema mais tarde no jogo, pois parece que uma vez que um jogador tenha bloqueado em uma certa Era ligada a uma certa condição de vitória, todos os outros serão forçados a perseguir essa mesma condição, caso contrário, eles só terão que usar o velho método testado e verdadeiro de tomar as cidades de todos os outros. Claro, eu não tive a chance de jogar tão longe no jogo, então não posso falar sobre como isso vai se desenrolar, mas parece que recompensa um jogador por constantemente virar uma bola de neve e depois obter a Idade que eles querem, em vez de tornar o final do jogo um pouco mais de um vale-tudo quando qualquer um poderia realmente sair na frente.

Millennia

Isso não quer dizer que eu não tenha gostado da ideia de Ages. Eu realmente achei Millennia um jogo de estratégia incrivelmente refrescante quando joguei através dele. A profundidade oferecida aqui certamente agradará a qualquer fã de longa data deste gênero, mas não o sobrecarrega com opções. Se você quer apenas ter seu império girando sem microgerenciar cada detalhe, tudo bem também. Novamente, os Ages são a maneira pela qual vemos mais mudanças em relação aos outros pilares deste gênero, e eles fazem um trabalho maravilhoso em manter o jogo fresco e acabar com a monotonia de outros grandes jogadores. Você não necessariamente segue um único caminho com a tecnologia, portanto, você não terá apenas guerras onde todos estão balançando a mesma configuração do exército. Os exércitos e unidades também são suficientemente variados e podem servir a múltiplos propósitos. Em vez de apenas ter minha unidade de caçadores como mais um arqueiro para meu exército, por exemplo, eu o enviei para montar um acampamento dentro de minhas fronteiras, o que ajudou a obter comida e peles.

Há também uma boa quantidade de opções de diplomacia. Claro, quando você está jogando com amigos, você pode usar sua língua de prata para convencer um rival a atacar outro, mas com a IA Millennia permite que você envie enviados, criando alianças sem apenas jogar ouro em um estado menor. Este é apenas um exemplo de como você pode manter a paz no exterior e dentro do seu próprio território. Quando é hora de ir para a guerra, no entanto, há maneiras de obter o salto sobre o seu inimigo. Configure um posto avançado ao lado de suas fronteiras e obtenha um ótimo ponto para começar sua invasão. Você terá que ter cuidado, porém, como se seus planos forem vistos, você pode estar lidando com um contra-ataque em breve.

Publicidade:
Millennia

Paradox terá que nos mostrar um pouco mais de Millennia antes que eu possa começar a julgá-lo, mas pelo pouco tempo que pude jogar na Gamescom, posso dizer que esta é a experiência de estratégia 4X mais refrescante que tive em algum tempo. The Ages significará que nenhum jogo é igual e criará alguns momentos memoráveis enquanto você e um rival caminham para duas Ages diferentes ao mesmo tempo. Caso contrário, ele contém toda a profundidade e personalização que você gostaria de uma fantasia 4X, com uma atenção aos detalhes que salta para você desde seus primeiros momentos olhando para o mapa.

Millennia

Textos relacionados



A carregar o conteúdo seguinte