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Modo Nightmare de Doom muda a dinâmica de jogo

Apenas para os mais corajosos.

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A id Software revelou que Doom terá um modo de dificuldade muito especial, intitulado "Nightmare", que será precisamente um pesadelo para os jogadores, à semelhança do que acontecia no passado. Durante a QuakeCon tivemos a oportunidade de conversar com o produtor Marty Stratton que elaborou sobre o que podemos esperar de Nightmare:

"Existe uma combinação de elementos no modo Nightmare que o tornam realmente difícil. Ainda estamos a trabalhar nos detalhes do que será realmente o toque final de Nightmare, e não quero alongar-me muito, mas será mais do que o dano que os inimigos aguentam ou causam. Vai realmente mudar a dinâmica de como abordam o jogo, já que vão procurar as oportunidades em que estão com pouca saúde para abater os inimigos mais fracos. Como não temos regeneração de saúde em Doom, têm de matar os inimigos e esperar que soltem saúde, o que torna estes momentos muito intensos."

Doom será lançado em 2016 para PC, PS4 e Xbox One, e se quiserem ficar a conhecer melhor a reencarnação do grande clássico FPS, podem fazê-lo na nossa antevisão.

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