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Mortal Kombat 1

Mortal Kombat 1

Os lutadores da NetherRealm estão de volta para chutar bunda da maneira mais sangrenta possível em um universo completamente reiniciado. Verificámos se faz jus ao seu potencial...

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Deixe-me começar confessando diretamente que sempre amei a série Mortal Kombat. Eu joguei pela primeira vez antes mesmo do primeiro estar disponível no console em um parque de diversões na Finlândia, e o resto é história. Desde Mortal Kombat II eu tenho Kung Lao como meu favorito, e ele geralmente tem sido o mesmo em todos os jogos. Até agora, é isso.

Mortal Kombat 1

Mortal Kombat 1 é uma espécie de reboot da série sem ser realmente um reboot. Continua após os eventos de Mortal Kombat 11, mas aqui Liu Kang se tornou o deus dos deuses, e ele remodelou o universo para dar a todos os humanos uma chance de uma boa vida. Isso resultou em uma grande inversão de papéis, e também deu à NetherRealm Studios a chance de modificar todos os personagens. Embora haja relativamente poucos nomes novos em Mortal Kombat 1 - todos os lutadores se sentem frescos justamente porque são versões atualizadas de si mesmos, com nomes como Rain, Mileena e Raiden sendo tão diferentes que podem muito bem ser considerados lutadores novos.

Mas, sem dúvida, a maior atração e ponto de discussão para Mortal Kombat 1 não foi principalmente o reboot de seu universo, mas os chamados Kameo Fighters. Uma seleção de 15 pugilistas que estão prontos para entrar com o toque de um botão e mudar as condições das lutas, antes que elas desapareçam novamente (em si não é um fenômeno novo, há muitos jogos de luta que funcionam assim). É algo que, no papel, tem o potencial de mudar muito as lutas, e observo que até eu, como veterano de Mortal Kombat, precisei de algumas lutas para aquecer e aprender que os ataques podem vir mesmo quando meu principal oponente não faz nada.

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Mortal Kombat 1

Uma coisa que não tem sido tão falada é o quão bem a NetherRealm Studios simplificou o jogo. O número de super metros foi reduzido e ficou mais intuitivo, é mais fácil improvisar combos e o ritmo foi aumentado. Este último, em combinação com animações muito legais e 60 quadros por segundo super estáveis (Xbox Series X no meu caso) torna uma alegria dançar pelas arenas para espalhar morte e violência de uma maneira que nenhum outro jogo oferece.

Apesar de todas as novidades, este ainda é o Mortal Kombat de que estamos falando. Os botões estão exatamente onde deveriam estar, você pode bloquear com um pressionar de um botão, os arremessos funcionam como sempre e, em geral, é fácil ficar confortável.

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Mas... em relação aos lutadores Kameo, não consigo abalar a sensação de que parece um pouco engraçadinho. Mortal Kombat há muito tempo tem maneiras de modificar seus lutadores, mas aqui você tem que escolher o Kameo Fighter certo para obter uma combinação realmente nítida, e eu espontaneamente não acho que parece que o equilíbrio está realmente lá aqui. Claro, com 15 escolhas, nem todas podem fazer sentido, mas quando deixo Kung Lao receber ajuda de Frost ou Kano, tenho a sensação de que é um pouco poderoso demais em comparação com o indefeso Stryker.

Além disso, eu realmente não acho que isso adiciona muito ao jogo além de ser uma coisa chamativa para usar, e isso é realmente pior. Eu teria preferido uma abordagem mais tradicional aqui de qualquer maneira, e ter um monte de personagens secundários entrando e saindo durante as partidas parece principalmente agradável. No entanto, nunca é um grande problema (ou um problema). As batalhas são muito suaves e a sensação de controle que tenho sobre meu personagem é nova na série. Eu também gostei de Mortal Kombat 11, mas era visivelmente mais pesado e desajeitado do que o novo e elegante universo de Liu Kang.

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O novo universo não é apenas uma desculpa para refazer todos os lutadores, mas também desempenha um grande papel na campanha. Este é um aspecto que eu geralmente não me importo muito em jogos de luta, simplesmente porque geralmente é inútil. Há basicamente duas exceções, Tekken e Mortal Kombat. E sim. Em 15 capítulos, acompanhamos uma história cada vez mais absurda que nos permite jogar como a maioria dos personagens. Como a NetherRealm é tão boa nisso, é difícil classificar as campanhas dos diferentes jogos, mas eu definitivamente diria que esta é uma das melhores que eles lançaram. Não vou estragar a diversão para vocês, mas prepare-se para personagens clássicos em novos papéis, algumas surpresas agradáveis e alguns momentos de cair o queixo. Acho que também é mais fácil para os novatos entenderem o que é a história desta vez, já que é uma espécie de reboot da história (embora não na medida em que soou como nas prévias).

Além da campanha, há também um novo modo de jogo chamado Invasão. Ele tem uma sensação de jogo de tabuleiro, mas basicamente apenas uma maneira de desferir golpes e desbloquear coisas e subir de nível. Eu não era um grande fã de Krypt em Mortal Kombat 11 porque demorou muito tempo para desbloquear as coisas, mas acho que ainda prefiro isso à Invasão vazia que nunca envolve. Claro, Towers ainda estão lá e podem ser jogados online. Para mim, no entanto, eu sempre jogo versus em jogos de luta, então parece OK para mim, mas acho que algumas pessoas encontrarão Mortal Kombat 1 um pouco vazio quando a campanha for concluída depois de cerca de seis horas. A própria NetherRealm parece ter percebido isso e tentou criar alguma profundidade artificial, incluindo nada menos que quatro moedas diferentes para desbloquear as coisas.

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Graficamente, Mortal Kombat 1 é um banquete para os olhos. Além do fato de que as cutscenes só rodam a 30 quadros por segundo, é consistentemente muito bonito e flui bem. As fases são bem feitas, os personagens são ótimos, os efeitos de iluminação são soberbos e o trabalho de animação é de primeira classe. Quando comparo com Street Fighter 6, quase parece que é uma geração de consoles à parte a favor de Mortal Kombat. A apresentação também é muito agradável, embora um pouco lenta ao escolher novos personagens e afins. Eu também quero dar um grito para a dublagem, é realmente ótimo, mas a música é mais anônima desta vez. Nunca ruim, mas nada que eu me lembre também.

Antes de começar a arredondar o texto e distribuir minha classificação, quero mencionar a ultraviolência do jogo. Afinal, é por isso que Mortal Kombat ainda é amplamente conhecido. E para aqueles que tinham medo de que fosse atenuado, tenho boas notícias. A violência aqui é ainda mais grotesca do que em Mortal Kombat 11, e embora Golpes Fatais sempre tenham sido mortais, aqui eles estão no nível de serem francamente risíveis às vezes. No bom sentido. Quanto à forma como funcionam, também são mais difíceis de entrar e não levam tanto dano, o que torna as partidas mais emocionantes.

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Quando agora resumo o pacote que a NetherRealm Studios oferece, estou no geral muito satisfeito. Mortal Kombat está de volta com uma vingança, e os desenvolvedores realmente ousaram modificar a jogabilidade e o enquadramento geral e apresentar tudo com ótimos gráficos. A campanha é tão boa que todos deveriam jogar através dela, mas fora isso não há muito o que fazer no momento para aqueles que preferem single player. Kameo Fighters parece algo que poderia ter sido ignorado, mas não porque eles são ruins, mas porque eles simplesmente não adicionam o suficiente. Mas enquanto você estiver jogando contra a oposição humana, seja online ou localmente, você tem entretenimento de alto nível para esperar, e o reboot é uma oportunidade de ouro para novos fãs se familiarizarem com a série, enquanto nós, raposas mais velhas, podemos desfrutar de conhecer o universo novamente.

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08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
Campanha incrível, ótimos controles, gráficos muito agradáveis, adequado para iniciantes, lutadores completamente redesenhados, bom netcode, versus é ótimo.
-
Kameo Fighters adiciona muito pouco, Invasion parece pouco envolvente
overall score
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