Embora muitos RPGs permitam que você experimente diferentes maneiras de jogar, geralmente há uma ou duas construções que se destacam como vencedores claros entre os demais. Arqueiro furtivo em The Elder Scrolls V: Skyrim e Rivers of Blood em Elden Ring são apenas dois exemplos.
De acordo com o diretor do jogo, Gabe Paramo, no entanto, Avowed está procurando consertar isso. Ele chama isso de "combinatrônica". Uma palavra estranha, mas ele explica ao GamesRadar o que significa. "É poder colocar uma pistola na mão direita e um escudo na mão. Estou bloqueando e estou demitindo. É a escolha e a consequência com coisas como, estou usando um punhal que é rápido e é mais silencioso, e estou usando uma pistola que é alta e tem um pouco de tempo de recuperação de recarga."
Isso não significa que você não enfrentará nenhum desafio, independentemente das opções que escolher. Paramo diz que há " prós e contras em todas as escolhas" e que tal coisa como uma " construção perfeita" não existe em Avowed.
O que você acha dessa estratégia de design? Avowed está programado para ser lançado neste outono no Xbox Series X/S e PC.