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Diablo IV

A Blizzard está muito orgulhosa do bom lançamento de Diablo IV

Apesar de muita negatividade no final do RPG, a Blizzard ainda se sente bastante orgulhosa.

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Você poderia argumentar que a Activision Blizzard é provavelmente o maior avestruz do mundo dos jogos agora, da maneira que eles escolhem enterrar suas cabeças na areia. Outro dia, a Sledgehammer anunciou que estava "incrivelmente orgulhosa" do quase unanimemente ridicularizado Call of Duty: Modern Warfare III, e agora é a vez de Diablo IV.

Apesar da alta audiência inicial e das boas vendas, os jogadores ficaram um pouco decepcionados com a quarta instalação da série hack n' slash da Blizzard, e as críticas à primeira temporada não foram gentis. Reclamações sobre classes enfraquecidas, equilíbrio ruim, passes de batalha gananciosos e sistemas de saque chatos foram jogadas inúmeras vezes, mas ainda assim, o gerente geral Rod Fergusson e a diretora de produção Tiffany Wat, disseram em entrevista à PCGamesN, que estão muito orgulhosos do lançamento suave de Diablo IV:

"Acho que fizemos um trabalho incrível com nossos lançamentos", disse Wat. "Faz apenas cinco meses que lançamos o jogo, mas nosso lançamento foi o maior que a Blizzard já teve - e estou muito orgulhoso desse lançamento. [..] Estou no Diablo há 12 anos; Eu estava por perto para Diablo 3, onde foi um lançamento não ideal. Meu trabalho é garantir que Diablo 4 seja o lançamento mais suave de todos os tempos, e acho que fizemos um trabalho incrível - e isso foi apenas praticar o máximo possível com nossos betas, com nossos alfas, realmente tendo uma comunicação muito, muito robusta com todas as equipes de suporte."

Em comparação com o lançamento desastroso de Diablo 3, a maioria das coisas vence, então a Blizzard está certa nesse aspecto. Mas será mesmo uma comparação razoável e relevante? De qualquer forma, felizmente teremos mais conteúdo no próximo ano, quando Vessel of Hatred for lançado.

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O bom e o ruim de focar na escolha do jogador e no final do jogo.



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