Se você já experimentou Star Wars Outlaws e está imerso em uma aventura espacial ao lado de Kay Vess e Nix pela Orla Exterior de "uma galáxia muito, muito distante", provavelmente já teve que sofrer com seu sistema furtivo punitivo. Star Wars Outlaws se destaca como uma das melhores imersões no universo de Star Wars além dos filmes originais, mas existem certos sistemas que se tornaram verdadeiras paredes de progresso e fizeram mais de um jogador jogar a toalha.
Este é o caso de Stealth, que mesmo nas primeiras seções do jogo pode testar sua paciência com sua "punição" exagerada e IA inimiga errática que faz você repetir a seção várias vezes. Nós do Gamereactor ainda temos pesadelos com isso, tanto que publicamos um guia para que ninguém mais tenha que enfrentar esse tormento.
Durante uma entrevista ao GamesRadar, o diretor criativo do jogo, Julian Gerighty (que não ficou muito feliz com a pontuação da revisão no Metacritic) reconheceu que a falha instantânea nas primeiras seções do jogo é muito dura e não intencional, e até promete corrigi-la em um próximo patch.
"Você provavelmente está pensando em uma das primeiras missões em Mirogana, que é incrivelmente punitiva e, para mim, isso é um erro, e isso é algo que vamos trabalhar para melhorar. Não acho que isso signifique remover completamente o estado de falha, mas acho que existem milhões de frutos fáceis de colher onde podemos torná-lo muito mais agradável e compreensível.
"Nós simplesmente não queremos que pareça injusto. E hoje, acho que parece injusto e, acredite ou não, essa não era nossa intenção. Isso é mais algo que surgiu na última semana, e que já estamos corrigindo para um patch que será lançado talvez em 10 dias."
Então, parece que esses tipos de "paredes de progressão" no jogo do jogador Star Wars Outlaws podem em breve ser muito mais acessíveis.
Você encontrou esse problema em seu jogo? Como você está encontrando Star Wars Outlaws até agora?