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Octopath Traveler II

Octopath Traveler II

Nós nos apaixonamos por pixels novamente e fomos apresentados à vida de oito novos personagens nesta sequência independente.

HQ

Havia algo especial sobre os tipos de pixels que pintavam os mundos de fantasia que visitamos durante a era de 16 bits. Pensar que trinta anos depois estaríamos nos deliciando com sua nostalgia e usando palavras como "retrô" para descrever esse tipo de estilo gráfico. Nesta época, o contraste entre gráficos tecnicamente mais avançados e o caminho percorrido pelos jogos Octopath Traveler é gritante. Mas, felizmente, há espaço para ambos. Especialmente quando é tão bem feito como aqui, e é em grande parte graças aos visuais que esta sequela brilha intensamente. Onde muitos novos lançamentos se esforçam por saltos técnicos gigantes e realismo, Octopath Traveler II flerta com a nostalgia. Mas não sem fazer uso efetivo de várias novidades visuais.

Eu amo JRPGs e eu amo o estilo gráfico que os desenvolvedores usaram em seu antecessor e agora, é claro, continuar com nesta sequência. Acho que muito do meu fascínio tem a ver com o fato de que também parece que tudo tem uma progressão natural. Porque onde algo tão simples como personagens sendo muito pixelados, suas animações ainda são claras e vívidas. Adicione a isso detalhes como água tecnicamente bonita, iluminação atmosférica, efeitos de partículas e o fato de que tudo é nítido e de alta definição. Simplesmente parece que os gráficos de pixel do passado se encontram com os avanços tecnológicos de hoje. Vou falar mais sobre como o visual realmente eleva essa aventura em um momento.

Octopath Traveler II
Um dançarino que quer alcançar o estrelato é uma das oito histórias com as quais somos tratados.

Basicamente, este jogo é a história da vida de oito personagens. Assim como o primeiro jogo, você escolhe onde sua história começará, escolhendo o personagem que você acha mais interessante, que também se torna uma parte permanente do seu futuro grupo. Não tenha medo, você descobrirá as histórias dos outros personagens ao longo do caminho também. Todos os heróis têm personalidades muito diferentes e suas razões para embarcar em suas jornadas são muito diferentes. Conhecemos tudo, desde um guerreiro a um médico, a um dançarino e, em seguida, mais cinco personagens, todos com suas próprias razões para se aventurar no mundo inteiro. Mesmo aqui você pode dizer que os desenvolvedores não estão tentando mudar muito em relação ao seu antecessor, já que essas profissões são as mesmas dos oito que compunham o conjunto na primeira parte. Se há alguma crítica importante a esta sequência, é precisamente que as coisas podem parecer um pouco seguras demais. Há, no entanto, várias novidades e, sem abalar as fundações, são elementos bem-vindos. Por exemplo, você pode alternar do dia para a noite a qualquer momento com o toque de um botão, alterando assim o ambiente e tornando certas habilidades disponíveis apenas em uma determinada hora do dia.

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Outras novidades, como os caminhos dos personagens que se cruzam em pequenas histórias chamadas "Crossed Path", onde dois personagens simplesmente compartilham uma história mais curta, também foram adicionadas. Uma das maiores críticas do primeiro jogo foi justamente que as histórias dos personagens não estavam entrelaçadas o suficiente e, infelizmente, é uma fraqueza aqui também. Ter oito histórias diferentes é inteligente de muitas maneiras, especialmente quando elas são tão diferentes. Mas, em vez disso, você infelizmente perde um pouco da sensação de que é uma gangue em uma aventura juntos, pois o foco se torna em cada personagem em vez da colaboração. Teria sido bom se, para uma possível terceira parte, eles conseguissem reunir os personagens um pouco mais. Eu entendo o ponto de contar a jornada de cada indivíduo, mas assim que você começa um capítulo com um personagem, todos os outros se tornam personagens coadjuvantes. Eles estão lá, mas são totalmente ignorados na própria história. Teria sido mais eficaz se, por exemplo, um personagem tivesse que procurar um ou mais dos outros protagonistas e eles tecessem tudo um pouco juntos.

Octopath Traveler II
A luta é muito boa.

Outra desvantagem é que quando você pula entre as histórias, o mundo em que tudo acontece se torna um pouco estranho em sua apresentação. Você pode participar da história de um personagem que os leva a um determinado lugar, apenas para depois se envolver em outro à medida que um personagem chega a uma vila ou cidade em que você já esteve. Embora existam muitos locais aqui, o próprio fato de que o mesmo lugar é usado para vários personagens significa que a exploração fica um pouco perdida. Uma maneira de resolver isso teria sido simplesmente salvar algumas aldeias e cidades para mais tarde no jogo para personagens específicos.

A narrativa também fica um pouco agitada e desarticulada no geral, mas também há algo de bom em poder deixar a história de um personagem se, por exemplo, você encontrar um chefe que se sinta muito difícil. Ao trocar de herói e explorar outro lugar, você ainda pode subir de nível os personagens que você usou na outra história, então espero que eles sejam fortes o suficiente para o desafio quando você retornar a um que você deixou temporariamente. Basta visitar uma das muitas pousadas do jogo para começar uma nova história ou retomar uma que você interrompeu e, esperançosamente, seguir em frente.

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Solistia, o nome do mundo em que as aventuras acontecem, é um mundo variado onde as distâncias entre locais significativos nunca parecem particularmente longas. A variedade, no entanto, é impressionante, com paisagens clássicas do deserto e paisagens de neve e, acima de tudo, florestas deslumbrantes. Mas são as cidades movimentadas e as pequenas aldeias que são uma alegria de visitar. É um pouco uma pena que os personagens estejam presos no lugar, como ecos de jogos antigos, mas por outro lado consegue criar a sensação de que você está realmente chegando em uma metrópole movimentada. Existem elementos mais modernos, mas ainda parece fantasia clássica em todos os sentidos.

Octopath Traveler II
Não é fácil quando você perde a memória. A única solução é sair para o mundo em uma aventura.

Octopath Traveler II é um JRPG muito clássico em todos os sentidos. Existem batalhas aleatórias e baseadas em turnos e a maior parte do conteúdo é reconhecível, para o bem ou para o mal. Isso não quer dizer que haja uma falta de sutileza, no entanto, como há muito desafio aqui, e a importância de saber a melhor forma de adaptar sua festa, certificando-se de que você tenha o equipamento certo em todos os momentos é crucial. Tudo, desde armas clássicas até feitiços, está incluído no jogo, e a importância de misturar e combinar itens ofensivos e de apoio não deve ser surpresa para aqueles que frequentam o gênero.

A fórmula é praticamente a mesma ao longo da aventura. Há muitos diálogos no início do novo capítulo de cada herói, o que geralmente leva a uma luta contra chefes. Cada inimigo tem várias armas ou magia como seu ponto fraco e, uma vez que você tenha dado golpes suficientes, você rompe suas defesas e pode causar dano de verdade. A cada rodada, seus heróis recebem um novo ponto de impulso, e você pode salvá-los para permitir que seu personagem dê mais golpes ou mais poderosos. Romper as defesas do inimigo também faz com que eles percam seu próximo turno, então você tem a chance de distribuir algum dano extra ou recuperar alguma saúde. Torna-se tático de uma forma que as batalhas baseadas em turnos às vezes podem deixar de ser, e aqui é tudo sobre pensar constantemente à frente e aproveitar os pontos fortes de seus personagens. Os chefes também se sentem ameaçadores em sua aparência e você tem que estar preparado para várias batalhas que levam seu quinhão de tempo. Eu acho que as batalhas são brilhantes, mesmo que sejam do mesmo tipo que estamos acostumados com os JRPGs, mas seus recursos os mantêm envolventes durante todo o tempo e eu nunca suspiro em voz alta como faria em outros jogos quando é hora de uma rodada baseada em turnos contra inimigos. Os desenvolvedores simplesmente conseguiram encontrar um bom equilíbrio de táticas e sutileza aqui.

Octopath Traveler II
Dizer que os ambientes são aconchegantes é um eufemismo. O jogo está repleto de locais incríveis.

Juntamente com essas inúmeras batalhas baseadas em turnos e lutas contra chefes, o foco principal é, naturalmente, uma aventura, uma jornada épica, e aqui você tem que estar preparado para muitos diálogos. Todas as oito histórias estão longe de ser igualmente envolventes, mas há muitos destaques aqui. Eu pessoalmente gostei da aventura do comerciante chamado Partitio, e aquele sobre um mago chamado Osvald que está em busca de vingança. Essas duas histórias em particular eu pensei que tinham os melhores cenários, e também os flashbacks são usados de forma muito eficaz para dar profundidade às histórias. Há também grandes encontros com outros personagens que você se depara, mas como eu disse, sinto falta da conexão entre os oito heróis não terem muita interação uns com os outros, o que é uma pena.

Comecei o texto tocando no visual e o fato de ter conseguido o foco imediatamente não é surpreendente. Porque o estilo gráfico do jogo também é uma das maiores razões para a minha paixão. Estou ciente de que pode parecer superficial, os gráficos não são a coisa mais importante e assim por diante. Mas, não há como negar o quão encantador isso realmente é. Mas mesmo que pareça encantador em fotos, é em movimento que ele brilha. Além dos pixels mágicos, que pintam tudo com perfeição, há duas coisas que se destacam: a maneira como cada ambiente é repleto de detalhes e a maneira como passado e presente são misturados. Quanto aos detalhes, tudo é brilhante, desde pequenas borboletas voando ao redor, até a maneira como um pássaro se senta no primeiro plano da tela e como cada sala é incrivelmente ornamentada. Uma pousada ou loja de armas raramente se sentiu mais charmosa em um jogo. Adicione a isso a maneira como as luzes também são usadas para imergir completamente tudo em uma atmosfera mágica. Porque se há uma coisa em que Octopath Traveler II realmente tem sucesso, é fazer você se sentir como se estivesse em uma aventura de conto de fadas. Algumas outras coisas que eu também gostaria de elogiar em relação aos gráficos são como, apesar da superfície bidimensional, a perspectiva e a profundidade de campo são efetivamente usadas para realmente elevar os visuais. O jogo é simplesmente incomparável em muitos aspectos e com um pouco de truque extra consegue fazer algo único.

Somando-se a isso está a magnífica música. De arranjos épicos a tons de jazz que elevam ainda mais a atmosfera. Eu mesmo gosto muito dos tons discretos do piano acompanhados por cordas atmosféricas. Os dubladores também se saem muito bem, então tanto os gráficos quanto o som são simplesmente brilhantes.

Octopath Traveler IIOctopath Traveler II
Os ambientes são variados e os lugares que você visita são deslumbrantes.

Octopath Traveler II oscilou entre várias classificações diferentes durante o meu tempo de jogo, todas as quais estiveram no topo da escala. Eu posso achar o jogo um pouco seguro demais e definitivamente há algumas desvantagens aqui que eu não quero fechar os olhos. Meu fascínio pessoal por esse tipo de jogo, esse tipo de aventura, poderia facilmente ofuscar tudo, o que aconteceu nas primeiras horas, quando tudo parecia novo e emocionante. A maior parte do que eu esperava em relação a esta sequência está cumprida e, novamente, parece tão bonita e é tão aconchegante. Uma aventura perfeita de conto de fadas de muitas maneiras.

Toda vez que eu inicio o jogo, tenho a sensação de que estou prestes a embarcar em uma aventura adorável e épica e Octopath Traveler II é verdadeiramente perfeito quando se trata de oferecer uma aventura fantástica em um dos mundos mais bonitos dos jogos. Mas não é um jogo perfeito. Mesmo que eu tenha amado tanto isso, ainda tenho que ser honesto e afirmar que as desvantagens prejudicam um pouco a experiência. Mas, felizmente, você pode ter uma paixão apaixonada por algo sem que ele precise ser completamente impecável.

08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
Visualmente deslumbrante. Batalhas divertidas. Algumas histórias individuais realmente boas.
-
Um pouco familiar demais. Os personagens não têm interação uns com os outros.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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