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One Piece Odyssey

One Piece Odyssey

Luffy e companhia parecem melhores do que nunca, mas nem a progressão nem o formato parecem tão bons quanto eles nesta longa odisseia através da história de One Piece.

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Eu tenho assistido animação japonesa desde que eu era um pré-adolescente. Foram mais de 20 anos de grandes histórias, romances, lutas e penteados estranhos com toda uma gama de temas, resultado da infinita capacidade dos criadores de imaginar quaisquer personagens e enredos que surjam em sua cabeça. Agora, bem nos meus trinta anos, há apenas uma série de anime que eu admito seguir com alguma regularidade: One Piece. A magnum opus de Eichiro Oda, uma série sobre um garoto que quer se tornar o novo Rei dos Piratas, vem me colando na tela (e, em menor grau, nas páginas do mangá) há duas décadas. Nesse tempo ele passou por diferentes fases de qualidade variável em sua história e animação, e acho que essa ideia também pode ser transferida para as adaptações de videogames de One Piece.

A história de One Piece não se traduziu bem das páginas ou dos episódios semanais para os videogames. E enquanto títulos menos voltados para a história, como a série One Piece: Pirate Warriors, conseguiram extrair um pouco da essência do que é ser um membro da tripulação de Monkey D. Luffy, outros como One Piece: World Seeker falharam miseravelmente em entregar uma experiência que fez jus ao seu nome. E agora chegamos a One Piece Odyssey, uma parcela completamente original com a mão de Oda-san por trás do design de dois dos novos personagens principais e da moldagem de sua história enquanto a franquia comemora 25 anos.

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Nesta odisseia dos Mugiwaras, encontramos a tripulação naufragada em uma ilha misteriosa chamada Waford, onde um antigo poder está adormecido enquanto o Governo Mundial quer mantê-lo seguro. Enquanto nossos heróis tentam reparar seu navio e recuperar seus pertences (como o corpo de Brook, afundado no mar), eles são surpreendidos por dois dos habitantes da ilha, Lim e Adio. Ambos suspeitam bastante do status de pirata de Luffy e seus amigos, e Lim, em particular, faz uso de sua Fruta do Diabo para fazer a tripulação "esquecer" suas habilidades. Embora o mal-entendido seja rapidamente resolvido, para recuperar suas habilidades, nossa tripulação deve entrar na Memória, no Mundo das Memórias e "lembrar" de algumas de suas melhores aventuras para recuperar suas habilidades de combate.

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A premissa poderia muito bem passar como uma saga apócrifa do anime original, e sem dúvida tanto o design de Waford Island quanto a estrutura em que a aventura é dividida são algumas das melhores características de Odyssey. Mergulhar nas antigas histórias dos Mugiwaras (como Arabasta, Água 7 ou Dressrosa) nos leva a nos cruzar novamente, mesmo que de forma fictícia, com alguns grandes personagens e aliados da história de Luffy, enquanto enfrentamos e derrotamos os grandes vilões das sagas, que no mundo das memórias estão mais fortes do que nunca. Além disso, Odyssey tem o melhor design e animação para um jogo One Piece até hoje, superando de longe World Seeker. O design dos personagens, bem como a aparência de cada ambiente, animação e objeto, são cuidadosamente elaborados. Um sinal do respeito da ILCA pelo trabalho de Oda-san. Mas as águas logo se tornam turbulentas e, infelizmente, a abordagem de One Piece Odyssey como um JRPG estritamente manual estraga a experiência quase desde o início.

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O mundo "aberto" de Odyssey (voltarei a isso mais tarde) é explorado conversando com personagens, fazendo missões genéricas como "derrotar um inimigo específico" ou "coletar um número específico de itens" e moer inimigos em combate por turnos com um esquema de opções que está em vigor desde a primeira Dragon Quest: Atacar, Usar habilidade, Usar item ou menu de opções de grupo. E é isso. Ele não traz nenhum elemento adicional ou novo para a fórmula. Há apenas um sistema de pontos fortes e fracos a considerar (uma fórmula de pedra-papel-tesoura com Força, Velocidade e Técnica) que soa tão bobo quanto a comparação com o jogo infantil. As habilidades são recuperadas e atualizadas coletando cubos brilhantes específicos do personagem. Da mesma forma, nos acampamentos espalhados onde o grupo pode parar, podemos consultar a enciclopédia de inimigos, cozinhar pratos e criar munição para usar como power-ups em batalha. E exceto pelo estranho diálogo que traz um sorriso aos nossos rostos, a abordagem permanece a mesma por muitas, muitas horas.

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E o mundo (que teria funcionado perfeitamente com o salto gráfico) é deixado em seções largas que nada mais são do que caminhos muito amplos e ambientes naturais transitáveis, então você também terá que se mover de maneira desconfortável e lenta, como mencionei nas minhas primeiras impressões do jogo. Não é divertido passar uma hora em tempo real vagando entre duas seções do mapa, pegando itens do chão, potencialmente completando uma missão secundária e ouvindo dois NPCs distantes discutindo o transporte de algum item especial. Pode ter sido anos atrás, mas é algo que até mesmo os puristas do gênero RPG não se lembram com paixão. Essas intermináveis seções de "comer horas", estendendo um jogo que teria se beneficiado de ser reduzido em 60% de duração.

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One Piece Odyssey é um jogo que vai agradar aos fãs do mangá ou anime, mas esteja avisado que será uma jornada lenta, angustiante e às vezes até chata. Claro, há algumas coisas boas: a história é ótima, tanto para a parte "nova" quanto para os flashbacks do passado, e funcionaria muito melhor se o ritmo de como a história é retratada combinasse.

Além dos desenhos dos personagens, animações e ambiente, o jogo tem uma trilha sonora fantástica, e tem o trabalho impecável dos dubladores originais da série de TV para manter as piadas chegando e nos fazer sorrir com cada situação que compartilhamos com esses personagens que estão conosco há tantos anos. Mas muitos outros jogos de One Piece fizeram no passado. Com Odyssey, a esperança era que pudéssemos ver uma adaptação adequada dessa grande história para o meio dos videogames. Infelizmente, apesar de aumentar nossas esperanças mais uma vez, One Piece Odyssey não é o jogo para fazer isso.

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06 Gamereactor Portugal
6 / 10
+
O design do mundo, grande trabalho de animação. O respeito pela obra original e pelos personagens.
-
Lento, um JPRG sem qualquer centelha de originalidade. Missões tediosas. Repetitivo.
overall score
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ANÁLISE. Escrito por Alberto Garrido

Luffy e companhia parecem melhores do que nunca, mas nem a progressão nem o formato parecem tão bons quanto eles nesta longa odisseia através da história de One Piece.



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