À sombra do próprio Super Mario e depois de 40 anos, poucas pessoas falam muito bem sobre a gem de 8 bits de Westone Bit Entertainment. Exceto eu. Ainda estou onde sempre estive, em um lugar onde o garoto das cavernas seminu com o penteado loiro brilhante oferecia mistério, desafio, variedade e gráficos exuberantemente bonitos que ainda resistem ao teste do tempo.
Esta série de propriedade da Sega fundou um novo gênero com o primeiro Fantasy Zone, que foi descrito como um fofo, onde os monstros mutantes espaciais anteriormente frustrantes de R-Type foram substituídos por flores e cogumelos fofos. Quase 40 anos depois, é fácil entender por que tanto o primeiro jogo quanto a brilhante sequência foram tão bem-sucedidos, já que a jogabilidade é simples, mas desafiadora, e o design, assim como o ritmo de jogo, é incrível.
Eu tinha acabado de fazer 10 anos quando Shinobi foi lançado pela primeira vez e o vi pela primeira vez em um fliperama a bordo de uma balsa finlandesa. Foi mágico. Ninjas esquisitos, estrelas de arremesso, katanas, muitos inimigos e níveis de bônus jogados de uma perspectiva inovadora em primeira pessoa para a época. Eu amava Shinobi então e amo tanto hoje, por isso é o terceiro melhor jogo que a Sega lançou para sua máquina de 8 bits.
Eu ainda cantarola a música com frequência hoje, ela está lá, gravada em minha consciência. Eu jogo o jogo às vezes também, com as crianças, e é tão enlouquecedoramente difícil quanto deliciosamente divertido. Eu sempre amei Alex Kidd e sempre amarei, e acho que Miracle World é uma daquelas joias de plataforma que deveriam ser mais faladas, geralmente.
Phantasy Star foi muito bom, um dos melhores títulos para o Sega Master System, assim como a conversão de arcade de Operation Wolf e Out Run. Eu também gostava muito de Psycho Fox, Asterix, R-Type e Double Dragon para este adorável console preto brilhante. Nenhum desses jogos, no entanto, teve o menor suspiro de alívio com o brilho absoluto, resumido e concentrado encontrado na maravilhosa mistura de gêneros de Westone Bit Entertainment Wonder Boy III: The Dragon's Trap. Ele misturou plataformas tradicionais com elementos de RPG adequados, onde a exploração era uma parte significativa da experiência de jogo. Além disso, o design era extremamente bom, assim como a música que ainda cantarolo até hoje.