No Summer Game Fest, não só pudemos jogar Phantom Blade: Zero, mas também tivemos a sorte de conversar com o diretor do jogo, Soulframe Liang, que falou conosco longamente sobre a história, combate e muito mais.
Como você pode ver em qualquer um dos trailers do jogo, o combate parece ser bastante estelar aqui, com movimentos que fluem como um duelo em um filme. De acordo com Liang, isso se deve à dedicação que eles dedicaram para recriar movimentos reais de Kung Fu.
"Em primeiro lugar, todos os movimentos são capturados por verdadeiros mestres do Kung Fu na China", disse Liang. "Nós convidamos, eu acho, muitos dublês de Kung Fu de primeira linha na indústria cinematográfica para mo-cap para nossos movimentos de Kung Fu e eles também dão muitas inspirações para projetar todos esses movimentos em lâminas duplas e lâminas longas. Todos os movimentos são incríveis, mas são reais. Eles são de movimentos reais de Kung Fu."
"A filosofia do Kung Fu é que você vai se mover o tempo todo", continuou. "Você pode se movimentar até o fim. Você pode se mover e desviar para as costas do inimigo e você se move como água, certo? E essa também é uma filosofia muito importante no Kung Fu E nós expressamos isso."
Confira nossa entrevista completa no vídeo abaixo. Phantom Blade: Zero está em desenvolvimento para PS5 e PC.