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Persona 5 Tactica

Persona 5 Tactica

Vimos muitos spin-offs de Persona 5, mas como a Atlus lida com um jogo de ação tática?

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Eu não tenho sido um grande fã do quanto a Atlus tem feito sua série Persona 5, mesmo que alguns jogos tenham sido bons. Tivemos o dungeon crawler Persona Q2: New Cinema Labyrinth onde o grande atrativo foram os novos personagens de Persona 5, vimos hack-and-slash com Persona 5 Strikers, dançamos em Persona 5: Dancing in Starlight e pudemos revisitar a história principal em Persona 5 Royal. Mas quando eles anunciaram um RPG tático, baseado em turnos, ainda despertou meu interesse. Um gênero que hoje em dia é mantido vivo principalmente por lançamentos regulares de Fire Emblem, jogos mais obscuros como Disgaea, e alguns outros. No entanto, tem sido uma ótima linha lateral para grandes RPGs japoneses no passado, como Final Fantasy Tactics e Suikoden Tactics.

Persona 5 Tactica

Eu também esperava que Persona 5 Tactica fosse como esses dois jogos. Um pouco lento em um padrão de grade grande com muitas opções. No entanto, descobriu-se que isso vai no mesmo espírito de XCOM e Mario + Rabbids. Se você já jogou qualquer um desses antes, você reconhecerá instantaneamente a fórmula aqui. Você pode se mover livremente pelo tabuleiro até onde seu personagem pode ir. Há apenas uma determinada área que ele pode se mover em cada rodada, mas pode correr livremente. Então, se você acha que um esconderijo não é bom o suficiente, basta ir para outro lugar. A única coisa que impede mais movimentos é quando o personagem ataca. Depois disso, ele fica trancado nesse local até a próxima rodada. Você tem que planejar onde cada rodada termina. Se você não está escondido, mas está no meio do nada, você receberá mais buracos do que queijo suíço. Em vez disso, você deve terminar cada rodada atrás de uma parede ou ao lado de uma obstrução. A capa, que pode ser qualquer coisa, de caixas a mesas, vem em versões de tamanho médio ou grande. Se você estiver escondido atrás de uma pedra em tamanho real, por exemplo, os tiros recebidos serão completamente bloqueados (tiros por trás ainda causam danos reduzidos). Obstáculos de tamanho médio não bloqueiam os tiros, mas levam a danos reduzidos.

A configuração é bastante simples, mas os desenvolvedores fizeram um bom trabalho ao incluir características diferentes do jogo principal para tempero extra nas batalhas. Personas têm que ser incluídas, é claro, porque esse é todo o ponto da série de jogos. A Sala de Veludo está de volta, de uma forma diferente por causa do que acontece na história, com Lavenza liderando o caminho. Aqui você pode mesclar duas ou três personas em uma nova que pode ser usada por um personagem. Cada personagem pode ter uma persona atribuída e no Tactica isso leva a um aumento em HP, SP e vários ataques, além de ataques específicos que vêm com essa persona específica. Um pouco no jogo você também pode criar novas armas mesclando personas. Mas isso não é tudo. O recurso Baton Pass é no jogo principal um recurso que permite que você passe um ataque para outro personagem. Em Tactica, é uma espécie de tábua de salvação. Se um dos três personagens que podem ser usados em batalha perder todo o seu HP, eles podem ser substituídos por um sobressalente usando um Baton Pass. Geralmente há três disponíveis por batalha. As frases usadas com o Baton Pass em Persona 5, "Downing" e depois "One More" também estão disponíveis no Tactica. Lembra como eu falei que você tem que se esconder? Se você ou um inimigo não estiver se escondendo e for atacado, esse personagem será "para baixo" e o atacante receberá "mais um". Ou seja, o atacante recebe mais um ataque para usar. Isso pode acontecer várias vezes seguidas se você conseguir acertar outros inimigos abertos.

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Os inimigos são, infelizmente, um dos aspectos mais fracos do jogo. Para grande parte do jogo existem apenas três inimigos diferentes disponíveis. Há um franco-atirador longo e estreito, um bolo de carne pesado que gosta de combate corpo a corpo e um pequeno baterista que impulsiona seus companheiros. Eles são exatamente os mesmos em todos os mundos, exceto que eles usam roupas diferentes. Em alguns níveis, alguns inimigos especiais entram sorrateiramente, como um lutador de sumô que joga seus companheiros (?) ou um ninja que pode se teletransportar, mas quase todo o jogo é jogado contra os mesmos três tipos de inimigos. Os chefes, por outro lado, são de alta qualidade e memoráveis. Não vou estragá-los aqui, é claro, mas cada um é distinto e tem um grande impacto na história. Sem falar na música do chefe. Yum. Persona 5 já tinha uma música excelente e a Atlus aumentou a aposta aqui. Na verdade, o jogo inteiro tem uma ótima música com clássicos antigos e novos e futuros clássicos.

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A história não será lembrada como um clássico. Eu, particularmente, gosto, mas não é mais do que bom. É uma espécie de sequência do jogo original e a gangue Phantom Thieves se reuniu em Leblanc para relembrar os bons tempos. Os alunos do último ano do grupo estão prestes a se mudar para outras partes do país e a discussão é que é chato, mas eles ainda vão se ver às vezes. Mas ainda há coisas para fazer para Coringa, Morgana e os outros, que neste jogo são versões chibi fofas. Visualmente, não há do que reclamar no jogo. O estilo gráfico que eles escolheram realmente se encaixa e as cutscenes são muito bem feitas. Além disso, os dubladores mais uma vez fazem um trabalho muito bom. Enfim, de volta à história. Um dia tranquilo no café toma um rumo repentino quando um inferno de muita luz e som vem do lado de fora da porta. Uma porta que também muda de forma. Lá fora espera algo que pode ser descrito como Paris do século 19. Assim como em todos os reinos do jogo, Palace foi substituído por Kingdoms, há um tirano e um povo que querem revolucionar, mas por algum motivo não podem. Aqui encontramos Marie, que é completamente obcecada por casamentos e encontrar o certo. É aqui também que somos apresentados à estreante jogável Erina. Ela é a única pessoa em um país de pessoas de chapéu. Sim, todos eles têm chapéus para cabeças. Ela não pode usar personas, mas pode usar outros tipos de ataques. Ela lidera o grupo rebelde no primeiro reino e depois se torna uma parte importante da história. Há também um homem chamado Toshiro Kasukabe. Durante uma missão para libertar prisioneiros, os heróis mascarados o encontram em uma cela, o que é estranho porque ele desapareceu no mundo real. Isso pouco antes de ele se tornar o próximo primeiro-ministro. Não surpreendentemente, ele é o personagem principal desta história.

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Uma história de aproximadamente 30 horas de duração que é sombria, mas com o humor habitual de Persona. Quanto mais tempo o jogo passa, mais escuro ele fica. E embora eu talvez devesse esperar isso de um jogo desta série, o novo estilo charmoso me fez esperar algo mais leve. Um dos problemas que tenho talvez não esteja no conteúdo da história, mas em como ela se desenrola. Esta série, para mim, baseou-se pelo menos tanto na exploração e em várias atividades secundárias como a luta. Em Persona 5 Tactica não há exploração alguma. Tudo segue o mesmo padrão. Prepare-se para Leblanc comprando novas armas, melhorando as árvores de traços dos personagens, tendo diálogos. Em seguida, pressione para chegar à próxima batalha. Passe, leia uma porcaria de texto e repita. O que pode salvá-lo dessa rotatória repetitiva são os desafios muito bem projetados. Estes são gradualmente desbloqueados e funcionam como histórias secundárias muito pequenas, onde um nível é como um quebra-cabeça. Um nível precisa ser completado na primeira rodada usando "mais um", empurrando os inimigos para a posição certa, e muito mais. Alguns desses desafios realmente exigem que você pense em tudo com muito cuidado.

Persona 5 Tactica

Persona 5 Tactica é um bom jogo no gênero de RPGs táticos, mas não atinge as mesmas alturas que outros jogos semelhantes. Ele também empalidece em comparação com um jogo como Baldur's Gate 3 quando se trata de táticas, se você quiser compará-las. Mas o que tem é uma riqueza de charme e essa tendência de misturar histórias muito sombrias com humor. Ele também consegue misturar coisas de Persona 5 que normalmente não se encaixam nesse tipo de jogo. Persona 5 Tactica não é uma obra-prima, mas vale a pena jogar, especialmente se você tiver o Game Pass, pois ele será lançado ali mesmo na sexta-feira.

07 Gamereactor Portugal
7 / 10
+
A música é fenomenal, ótima escolha de estilo gráfico, bons chefes, a história é perfeitamente boa
-
Variação inimiga muito pobre, nenhuma exploração
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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