Muitos de nós aprendemos da maneira mais difícil que entrar em um jogo logo no lançamento nem sempre é a jogada mais inteligente. Em vez disso, muitas vezes é melhor esperar uma ou duas semanas pelas atualizações inevitáveis. Algumas histórias de terror que valem a pena lembrar (ou esquecer?) incluem Cyberpunk 2077, Fallout 76 e Assassin's Creed: Unity - três lançamentos desastrosos que fazem você se perguntar como bugs aparentemente óbvios que quebram o jogo conseguiram passar despercebidos.
Um novo estudo revelou que o problema é realmente maior do que muitos imaginam, mostrando que apenas 23% dos desenvolvedores de jogos realizam controle de qualidade suficiente. O estudo entrevistou quase 300 desenvolvedores e 70,4% admitiram que nunca lançaram um jogo sem bugs significativos.
Uma das principais razões por trás disso é, obviamente, a falta de investimento em controle de qualidade ou simplesmente não ter orçamento suficiente, especialmente porque os jogos modernos continuam a crescer em complexidade. De fato, 50% dos entrevistados afirmaram que seus orçamentos de controle de qualidade não atendem às necessidades reais de seus projetos.
Muitas empresas agora estão recorrendo a soluções orientadas por IA para resolver esse problema, e impressionantes 94% dos entrevistados acreditam que o futuro do controle de qualidade será baseado em IA. No entanto, apenas uma parcela relativamente pequena está atualmente disposta ou pronta para integrar a IA como parte de seu processo de desenvolvimento.
Quando foi a última vez que você encontrou um jogo com bugs no lançamento? E o que você acha que deve ser feito para corrigir esse problema crescente?