Muito se tem falado sobre o Xbox e sua estratégia de lançar jogos em várias plataformas, incluindo concorrentes como PlayStation e Switch. Isso foi discutido recentemente por Phil Spencer em uma entrevista no podcast Xbox Era, onde ele enfatizou que a receita dessas plataformas é crucial para financiar e desenvolver novos jogos de alta qualidade do Xbox Studios. Spencer explicou ainda que, embora a Microsoft perca 30% da receita para cada proprietário de plataforma, os fundos restantes ainda são significativos.
Spencer também mencionou que seu objetivo não é conquistar jogadores do PlayStation ou Switch, mas sim tornar os jogos acessíveis ao público mais amplo possível, independentemente da plataforma. O objetivo é maximizar o alcance e o engajamento dos jogos do Xbox, gerando mais receita que pode ser reinvestida no ecossistema a longo prazo.
O Xbox como marca de hardware também foi um tópico importante durante a entrevista. Spencer mais uma vez enfatizou que continua sendo uma parte vital da identidade do Xbox e que eles continuarão a competir oferecendo funcionalidade e hardware superiores em seus consoles.
Você acha que o Xbox está de alguma forma diminuindo sua marca ao lançar jogos em mais consoles?