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Primeiras impressões com Citadelum: Polegar para cima ou polegar para baixo?

"Por que eu deveria me importar tanto com mais um jogo entre muitos, muitos outros sobre esses caras de togas e sandálias?"

Lembro-me de ter lido um artigo há pouco tempo que dizia que os homens pensam sobre o Império Romano quase diariamente. Não sei se me inclino tanto, mas, de certa forma, posso me relacionar um pouco, mesmo que ainda não entenda bem o porquê. É por causa do fluxo constante de filmes, séries e videogames baseados em torno dele? Ou talvez a mídia exista porque pensamos nisso diariamente? O que veio primeiro, a galinha ou o ovo? E mais importante, por que eu deveria me importar tanto com mais um jogo entre muitos, muitos outros sobre esses caras de togas e sandálias? O que diferencia este?

Meu primeiro encontro com um jogo de estratégia, até onde me lembro, foi com Dragons of Atlantis no Facebook. Alguém se lembra dessa época? Não me lembro de muita coisa, mas lembro nitidamente como a criança que eu era naquela época era cativada pela ideia de construir e administrar seu próprio império, se envolver em batalhas e conquistar tudo em seu caminho. É certo que não foi o melhor jogo, mas foi o que realmente me fisgou. Foi um duro golpe quando foi removido da plataforma e, desde então, tenho lutado para encontrar títulos de estratégia que pudessem me cativar tanto quanto esse primeiro amor (e tentei alguns). Desta vez, dei uma chance à demonstração Citadelum, e hoje estou aqui para compartilhar minhas impressões sobre isso.

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Nos estágios iniciais da demo, disponível no Steam, percebe-se imediatamente que a equipe de desenvolvimento trabalhou meticulosamente para capturar a essência da era do Império Romano. Desde o início, Citadelum impressiona com sua configuração detalhada. A mecânica de construção é diversificada, desde a construção de casas até o gerenciamento de recursos básicos, como água e alimentos, por meio de aquedutos e fazendas. A atenção aos detalhes históricos é notável, lembrando jogos de estratégia clássicos, mas ambientados em um contexto muito mais específico.

A primeira missão envolve alcançar uma população de 35 plebeus, enviar 75 unidades de pedra para Roma e criar uma rota comercial com a cidade de Vettona. O que mais me chamou a atenção foi a incorporação dos deuses, o que acredito ser um grande movimento para se diferenciar da concorrência. No entanto, na demonstração, não pude explorar esse recurso em detalhes. Também devo mencionar que, de certa forma, muitos aspectos do jogo me lembraram de Dragons of Atlantis: até mesmo os deuses e como você interage com eles (embora eu não pudesse experimentá-lo em primeira mão), mas substituindo dragões por divindades do panteão romano, é claro.

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Nessa versão inicial, uma coisa que eu criticaria é que alguns prédios, como o quartel de bombeiros, deveriam ter um raio de influência maior. Caso contrário, você acaba indo com tanta construção só para apagar um simples incêndio. Acho que eles levaram o ditado "Roma não foi construída em um dia" um pouco literalmente aqui. É claro! Especialmente quando está queimando de vez em quando! Depois de tantos incêndios, você literalmente acaba mexendo enquanto Roma queima (e eu me recuso a usar o meme Nero Burning Rom aqui).

Não sei como será o jogo completo, mas a demo de Citadelum oferece uma rica variedade de mecânicas. Experimente e você verá. Durante a hora que joguei, além da construção e gestão básicas, você pode experimentar outras funções como explorar o mapa, criar rotas comerciais, gerenciar impostos e supervisionar a saúde e o entretenimento da população. Além disso, com a inclusão de elementos mitológicos na versão completa, acredito que teremos uma camada adicional interessante de estratégia. E mesmo que a demo seja apenas uma pequena amostra do que está por vir, Citadelum já sugere seu potencial. Além disso, a perspectiva de futuras atualizações com melhorias e correções aumenta minha expectativa para a versão final.

E não é só que Citadelum evoca clássicos do gênero city-building; eleva o conceito integrando história e mitologia com maestria. Não acho que seja um jogo que atraia todos os entusiastas de estratégia, mas sim aqueles especificamente interessados neste período. Embora, como mencionei anteriormente, eles pareçam ser bastante numerosos. Suponho que quando uma porta se fecha, outra se abre.

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No entanto, acredito que o principal desafio que o jogo pode enfrentar é sua concorrência direta. Em comparação com outros títulos do gênero focados na Roma Antiga, como César ou Grandes Idades: Roma, Citadelum se destaca por sua ênfase na mitologia e sua representação histórica meticulosa. No entanto, para os entusiastas de estratégia pura, jogos como Total War: Rome II oferecem uma experiência mais focada em táticas militares e gerenciamento de impérios em grande escala.

Não podemos fazer um julgamento final até que tenhamos jogado completamente o título completo, mas, por enquanto, deixa a impressão de que, se seu interesse principal está em estratégias profundas e complexas, provavelmente há alternativas mais dedicadas, como Total War: Rome II, que oferecem um foco mais forte em aspectos estratégicos e táticos. No entanto, acho que Citadelum está emergindo como uma excelente escolha dentro de um nicho específico – divertido e acessível, especialmente como um ponto de partida para aqueles que procuram mergulhar em jogos de estratégia ambientados nesta era. Isso graças à sua ampla gama de possibilidades de jogabilidade, cenário imersivo e integração de elementos mitológicos. Tudo se resume à preferência pessoal. Afinal, não importa o que você escolha, todos os caminhos levam a Roma.

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