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Deus Ex: Mankind Divided

Produtor de Deus Ex gostaria de criar jogos mais pequenos e baratos

Afirma que existe um público que não tem tempo para acabar jogos como God of War.

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A discussão em torno da experiência dos jogos a solo continua, apesar do sucesso de títulos como God of War, Super Mario Odyssey, Horizon: Zero Dawn, e The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Outros jogos a solo são Deus Ex: Human Revolution e Deus Ex: Mankind Divided, títulos que foram supervisionados por David Anfossi, líder da Eidos Montreal.

Segundo David Anfossi, jogos como God of War são fantásticos, mas para alguém como ele, com mais de 25 anos e sem muito tempo nas mãos, podem ser difíceis de completar, o que causa frustração nos jogadores. Anfossi acredita que é preciso testar novos modelos, e deixou uma sugestão:

"Digamos que criámos uma narrativa muito boa, com um universo complexo e personagens fortes. Começam o jogo, e passado três horas já o acabaram, tudo isso por 30 dólares. Talvez seja esse o caminho a seguir para jogos à base de estória. Proporcionar uma boa experiência, que assegure que o público se mantém investido, e que consegue completá-lo."

Convém recordar que muitos jogos Indie já usam este formato, e existem outros, como os modelos episódicos da Telltale Games, por exemplo.

Deus Ex: Mankind Divided

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