Há muito debate sobre quem são os melhores personagens em Overwatch 2. Dependendo da situação, meta, dados estatísticos, há muitas opiniões variadas, mas quais são os melhores personagens para realmente conquistar a escada ranqueada? Com quem você deve investir tempo para aprender se pretende subir para novas fileiras, e com quem você deve parar de passar tanto tempo em geral? Poço... isso é o que eu tenho pensado ultimamente, e pela minha experiência como um fã e jogador de longa data overwatch, aqui estão os personagens que eu acredito que você deve se concentrar se você quiser subir a novos patamares.
Mas antes de eu entrar nas escolhas, vamos resolver algumas coisas. Estas são NÃO as escolhas "meta". Estes são os personagens que, a partir da minha própria experiência de jogar com e contra eles, lhe servirão melhor em ganhar jogos e permanecer competitivo em níveis de habilidades mais altas. E isso vem de alguém que já jogou Overwatch tanto no console quanto no PC, em grande parte no papel de Suporte, e geralmente se senta em torno do nível competitivo Masters em ambas as plataformas.
E outra coisa a se estar ciente é que Overwatch é um jogo de vai-e-vem. Você está destinado a trocar personagens para superar os desafios de um objetivo, ou para combater um inimigo opressivo, então não pense religiosamente que interpretar um desses Heróis irá servi-lo indefinidamente, porque não o fará. Aprenda vários personagens, faça os três papéis quando puder, anote os pontos fortes e fracos de um personagem - que é como realmente subir a escada ranqueada.
Também vale a pena deixar claro que esta lista não foi projetada com os melhores jogadores do mundo em mente. Overwatch é um jogo que é grande em inclusividade, e nem todos serão o próximo prodígio fps, então eu olhei para cada personagem com base no impacto em um jogo e sua facilidade de jogo.
Quanto a como vou classificar cada personagem, vou dividir cada papel em Essential, Useful e Avoid, e então colocar cada Herói em uma dessas três categorias, tudo começando com Tank.
D.Va tem o "cone sem diversão" que conhecemos como Defense Matrix que pode neutralizar completamente os hitscan, bem como um barco cheio de danos, toneladas de armadura, opções de verticalidade com seus jatos, e até mesmo uma segunda vida até certo ponto graças à autodestruição. Ela é um terror na escada ranqueada quando jogado bem. Aprenda com ela.
Winston é o melhor "tanque principal", se preferir. Suas opções de movimento e Bubble Shield permitem que ele alcance todos os tipos de locais e isole suportes e personagens de dano irritantes. Combinado com uma linha de dano de mergulho eficiente, e você será imbatível. Apenas certifique-se de trocar se eles te escolherem com um Ceifador.
Zarya é sem dúvida o melhor Tank do jogo agora, e a razão é o fato de que com seu sistema de escudo duplo, ela é muito difícil de derrubar, e também embala dano suficiente para micro-ondas a maioria dos personagens em segundos. Ela não tem a presença da equipe que Winston traz e geralmente sai como mais uma escolha egoísta nos dias de hoje, mas ela é boa em se proteger, o que, sem dúvida, sua linha de apoio vai apreciar, pois significa que eles não terão que segui-lo em torno de bombear cura em você.
Útil: Quando o tempo exige, há uma oportunidade de usar esses Heróis. Só não se apoie neles como suas escolhas consistentes, pois sua equipe sentirá o impacto disso. Roadhog, Junker Queen, Orisa, Sigma e Reinhardt são todos personagens úteis e têm seus pontos fortes, mas eles também são personagens que sua equipe precisa desesperadamente construir ao redor.
Roadhog é uma presença terrível na linha de frente e prefere fazer suas próprias coisas. Reinhardt precisa do amor dedicado e da atenção de um personagem de apoio para prosperar. Sigma, apesar de apresentar danos pesados, não tem o impacto de um D.Va ou Zarya. Junker Queen é ótimo para brigar, mas também pode ser derrubado muito facilmente. E Orisa basicamente faz o que Reinhardt faz, apenas trocando uma equipe útil de proteção para melhor sobrevivência com fortify. Jogue-os por todos os meios, mas se você se encontrar lutando para ganhar uma luta em equipe, provavelmente é melhor fazer uma mudança.
Evite: Agora eu não vou dizer que esses personagens sempre serão ruins, mas agora Doomfist e Wrecking Ball se sentem como um peso morto que você provavelmente é melhor passá-los completamente. Nenhum realmente fazer nada para sua equipe, nem causar grandes estragos para a oposição, e são essencialmente escolhas sem sentido no momento.
Soldado 76 é essencialmente confiável. Ele vai bombear dano, obter golpes finais quando necessário, pode escapar do perigo com sua habilidade de sprint, curar-se quando necessário, e pode virar a maré de uma luta com uma boa Viseira Tática. Se você está tendo um momento difícil, 76 é o seu homem.
Sojourn é semelhante, exceto que ela troca um pouco de sobrevivência para o potencial de morte total. O tiro de Railgun carregado e sua habilidade de Overclock podem fazer ou quebrar uma luta de equipe, e se você pode dominar usando ambos, o céu é o limite.
Sombra é um pouco diferente. Embora não seja exatamente o mais confiável para abates, um bom hack pode arruinar um Tank ou um Damage Hero mergulhador, e EMP é talvez a melhor habilidade Ultimate no jogo quando usado corretamente. Se você puder descobrir como entrar com frequência, pegar um suporte, hackear um tanque, e então se teletransportar vivo, você não só começará a subir a escada, mas você vai começar a assombrar os sonhos do inimigo Reinhardts e Zenyattas.
Útil: Existem alguns caracteres que eu coloquei aqui que você provavelmente vai pensar que deve estar na categoria Essencial, e enquanto eu não vou contestar que Tracer, Genji e Widowmaker são três grandes candidatos para isso, todos os três exigem um nível extra de habilidade mecânica ou jogo de equipe para fazê-los funcionar, o que os diferencia dos três primeiros. Para isso, como o papel tank, há personagens aqui que podem e absolutamente devem estar em seu portfólio como um jogador de Dano, mas como uma escolha para cada jogo, nem tanto.
Os personagens hitcan de Ashe, Widowmaker e Cassidy são todos ótimos em derrubar inimigos sem chegar perto, mas ao contrário de 76 e Sojourn que são um pouco mais indulgentes, requerem um grau muito mais fino de precisão para obter valor. Daí a colocação mais baixa.
Genji e Tracer precisam ter uma boa equipe de mergulho para ter sucesso, senão eles vão se encontrar pulando e piscando em uma equipe sozinha, o que nunca é uma boa ideia.
Pharah e Echo podem ser aborrecimentos letais e grandes, mas ambos precisam de uma Misericórdia embolsando-os com curas constantes de toda a atenção de um suporte terrestre, o que coloca a demanda sobre o resto da equipe e sobre você para simplesmente assumir um monte de responsabilidade da equipe.
Reaper pode ser um personagem ótimo e fácil de usar, mas assim que as equipes começam a jogar a um pouco de distância, ou com um D.Va, ele começa a enfrentar enormes problemas.
Torbjorn e Bastion podem mudar a dinâmica de um jogo, mas ambos são praticamente a definição de canhões de vidro, como quando ambos enfrentam muita pressão, eles vão desmoronar sob o estresse.
Symmetra pode ser tão difícil de superar quando ela é cavada com suas torres de viga e teletransportador, mas obter essa configuração leva tempo, e se isso é tirado dela, ela traz muito pouco para a mesa.
E por último, há Hanzo. Eu quase coloquei o arqueiro na categoria Evitar, mas como Widowmaker, chega uma hora em que o irmão Shimada clipe um personagem de apoio no crânio e ganha uma luta antes de começar. Esse valor não pode ser ignorado.
O melhor conselho para cada um desses personagens é manter o controle sobre o relógio do jogo. Se você os jogou por 60-90 segundos e não encontrou nenhum valor real até agora, talvez você não possa defender ou tomar um objetivo, ou simplesmente não está recebendo quaisquer eliminações significativas, então troque por outra coisa. Para o bem do seu time, e para o seu.
Evite: Em meus olhos, há apenas dois caracteres que realmente não requerem sua atenção como está no papel de Dano: Junkrat e Mei. Claro que ambos têm chances de brilhar, mas tudo o que esses dois podem fazer pode ser feito melhor e mais eficientemente por outro personagem. Isso se torna cada vez mais evidente à medida que você sobe a escada, então não perca tempo precioso dominando também, apenas tranque em um Genji ou um Sombra, ou literalmente qualquer outra coisa em vez disso.
Agora Ana eu diria que é um dos melhores personagens do jogo em um sentido ranqueado. A Granada Biótica pode ganhar lutas em equipe, Nano Boost pode ser jogado fora wheely-neely, Sleep Dart pode parar o ataque de personagens de Dano opressivo, e seu modo de alcance hitscan dá a ela utilidade e alcance, enquanto é eficaz de perto com o disparo do quadril. Ela não é uma personagem fácil de dominar, mas se você puder, ela pode levá-lo para o topo da escada ranqueada e ser um transporte para sua equipe.
Moira está aqui em cima porque ela bombeia a cura de uma maneira que poucos personagens podem igualar, e faz isso enquanto é capaz de acompanhar o ritmo com personagens de Dano em danos causados. Ela também é quase impossível de eliminar se jogado bem, e é uma ótima opção para sempre ter no pronto ou em modos de jogo como Push and Control onde os inimigos podem vir de todos os ângulos.
Lucio tem, sem dúvida, a melhor habilidade em todo o jogo: Speed Boost. Aprender como e quando usar esse movimento em uma luta pode jogar o time inimigo fora de espécie enquanto seus aliados entram como um tsunami. Combine isso com sua sobrevivência, dinâmica de cura de área e Sound Barrier Ultimate que pode neutralizar muita agressão inimiga, e você tem uma maneira infalível de causar um impacto.
Útil: Quanto a Zenyatta, Batise, Kiriko, Mercy e Brigitte, todos eles têm seus benefícios.
Kiriko poderia ser uma candidata essencial, mas sua Kunai não é a mais fácil de acertar e provavelmente não são a melhor opção para jogadores mais baixos.
Mercy é um curandeiro fantástico, mas faz muito pouco mais. Ela é o epítome de um personagem projetado para jogadores não-FPS em um jogo FPS, e enquanto isso é bom, não há como negar as limitações claras do personagem.
Batizar pode ser incrivelmente irritante para enfrentar seu Campo de Imortalidade, e um excelente curandeiro, mas comparado com o impacto que Lucio pode ter em uma equipe, a sobrevivência de Moira, e as variadas opções de kit de Ana, ele não está exatamente no mesmo nível.
Brigitte seria o pior suporte do jogo, se não fosse por sua habilidade de derrubar completamente personagens opressivos de Dano como Genji, Tracer e Sombra. Shield Bash em um Whip Shot pode quase totalmente eliminar um desses personagens, e pode realmente ajudar quando lidar com um oponente talentoso.
E o último de tudo é Zenyatta (talvez meu personagem favorito em todo o jogo). O Monge Omnic tem duas das habilidades mais potentes de toda Overwatch: Discord Orb e Transcendência, e ambas podem ser incrivelmente úteis para a equipe e um enorme incômodo para lidar. O problema é que Zenyatta precisa estar vivo e chutando para usar qualquer um, e mesmo os melhores jogadores zenyatta do mundo têm dificuldade em obter valor fora deste personagem quando a linha de Tanque e Dano inimigo vem batendo.
Embora esta lista e conjunto de opiniões provavelmente mude à medida que a Blizzard continua a reequilibrar Overwatch 2 e seus Heroes, se um personagem não vê nenhuma grande mudança no futuro, e o jogo não muda fundamentalmente em como ele é jogado novamente, como foi o caso entre OW1 e OW2, então você provavelmente pode assumir que cada personagem continuará a se encontrar em um lugar semelhante em utilidade.
Espero que isso possa ajudá-lo a sair de qualquer inferno ranqueado em que você se encontra, mas lembre-se como eu notei anteriormente, Overwatch é um jogo de trabalho em equipe e troca de estratégia, então acostume-se a mudar seus Heróis quando as coisas não estão indo bem, e você vai encontrar-se na equipe vencedora com muito mais frequência.