Rhythm Paradise Groove Guia: Como Aperfeiçoar todos os 30 mini-jogos base Solo
Há muitas atividades principais na parte 'single-player', e estamos aqui para ajudar você a dominar todas elas.
Quando se trata do Rhythm Paradise Groove da Nintendo, há uma tonelada de minijogos para dominar e superar. O modo em questão determinará quais minijogos você enfrentará, já que as coisas mudam um pouco quando você alterna entre os diferentes modos principais disponíveis. Para o 'modo história', apresentado aqui como "Solo", há um total de 30 mini-jogos para tentar, mas eles estão distribuídos em duas 'pistas' chamadas "Frontside" e "Flipside", e cada uma vem com uma edição evoluída um pouco mais exigente, que você terá que superar antes de experimentar os créditos reais.
Da mesma forma, cada 'capítulo' do modo Solo é dividido em quatro mini-jogos e um "Remix", sendo efetivamente uma mistura dos mini-jogos que você já experimentou até agora. Na verdade, existem 20 níveis de Remix, mas a maioria é encontrada perto do final do Flipside, onde seis níveis de Remix acontecem consecutivamente.
Completar uma fase também é bem simples, pois você só precisa sincronizar suas ações com o ritmo sem cometer erros suficientes para conseguir uma nota "Boa". Para Rhythm Paradise Groove, Bom equivale a uma nota de aprovação, o que significa que você desbloqueará o próximo nível e poderá continuar progredindo. Se você não atingir esse nível, e pode cometer escorregos ocasionalmente porque alguns minijogos são difíceis de dominar, você precisará rejogar até conseguir. Da mesma forma, você pode superar o desempenho além de Bom, obtendo notas de "Bem Bom" e até "Incrível", sendo que esta última lhe rendeu uma medalha e torna o mini-jogo que você conseguiu um feito para obter a nota "Perfeito". Isso pode ser um pouco complicado por dois motivos; para começar, você precisará ser realmente perfeito para completar essa tarefa, mas em segundo lugar precisará de uma oportunidade perfeita para um mini-jogo, que acontece aleatoriamente enquanto você está trabalhando lentamente na ação. Se você conseguir e tirar nota Perfeita, ainda desbloqueará um novo mini-jogo extra.
Enfim, para um jogo que é bastante rudimentar em termos de controle, há muito para entender em Rhythm Paradise Groove, por isso criamos este guia prático para te ajudar a dominar cada mini-jogo.
Frente
Aro Arrastando
O truque aqui é ignorar os visuais e o que os outros personagens circulares estão fazendo. Foque no seu personagem e ouça os sinais sonoros de "pa pi pu pe po", observando que você sempre pula no segundo, alinhando isso ao ritmo central do mini-jogo, o que significa que bater os pés e balançar a cabeça no ritmo ajuda a manter o ritmo.
Brolly Good Show
Novamente, não se distraia com a trilha sonora ou os visuais usados. Basta manter o ritmo com a batida subjacente, mostrada pelo balançar das cabeças dos quatro personagens, e então cronometrar seus comandos nesse ritmo, mantendo os sons em mente para determinar se você precisa abrir ou fechar seu guarda-chuva.
Disc Dog
Este é um mini-jogo que você certamente vai acabar odiando de verdade, simplesmente porque coloca a maior pressão na sua capacidade de manter o ritmo. O balançar do seu cachorro, do filhote próximo e do dono vai ajudar você a manter o ritmo, mas nada disso muda a forma como você precisa estar atento e preciso ao pular sete tempos após o arremesso de frisbee. A prática realmente leva à perfeição com o Disc Dog.
Alimentando a Fera
Embora muitos desses mini-jogos sejam sobre manter o ritmo, aqueles com bons tempos de reação poderão aproveitar ao máximo Alimentando a Fera, pois você pode simplesmente prestar atenção ao formato da planta, lembrar do projétil que ela dispara e então reagir quando souber que ela está voltando para a terra. O principal desafio para dominar esse mini-jogo será evitar deslizes, já que há muitos projéteis em jogo em Feeding the Beast.
Ribbit Rocket
Outro mini-jogo que é relativamente fácil de dominar. Ribbit Rocket é sobre prestar atenção no ritmo e depois lançar sapos toda vez que um pousa no seu nenúfar. Mais uma vez, fique de olho nos elementos de fundo que balançam e cronometra seus lançamentos com esses bobs para ter a melhor chance de sucesso.
Pare N Vá Pare
A beleza desse mini-jogo é que você quase pode ignorar o fundo e o ritmo e apenas ouvir os sinais sonoros. O 'bip bip' implica parar um bip depois, enquanto a contagem regressiva 'dink, dink, 3, 2, 1' refere-se a acelerar assim que o cronômetro atingir '1' para ter sucesso. Ouça os sons, aperte os botões certos e você vai arrasar nessa atividade.
Hop N Slide
Semelhante ao Stop N Go N Stop acima, Hop N Slide é principalmente sobre ouvir o sinal sonoro certo. Embora a batida ajude a manter o ritmo e alinhar os comandos corretos, depender demais da batida também vai te atrapalhar mais tarde na atividade, quando o 'bug' acontecer e tudo acelerar demais. O truque é ignorar o caos e apenas ouvir os sinais de áudio, apertando seus comandos na hora certa.
Pai, Não Caia
Os visuais são realmente úteis aqui, pois ver como as orbes estão alinhadas vai te ajudar a saber como esperar estourá-las. Da mesma forma, quando as orbes são infladas acima do queimador Bunsen, os sons que elas fazem determinam o mesmo ritmo que você deve estourar - ou seja, pop, pop, pop, estalo longo.
Slice N Dice Kitchen
Como na maioria dos minijogos, os mesmos truques se aplicam aqui. Primeiro, mantenha-se no ritmo visualizado no balanço do chef e, em segundo lugar, acompanhe os sinais sonoros que indicam qual vegetal está sendo jogado na sua direção. Na maior parte, todos são iguais, seja um tomate ou uma pimenta, mas os trios de brócolis têm um sinal diferente, pois você precisa reagir de uma forma única para pegar os três quando eles crescem rápido.
Lua Espirrando
Pessoalmente, esse pode ser meu minijogo menos favorito, pois ele sempre tenta te atrapalhar com espirros rápidos e inesperados. Aqui é uma questão de prática que leva à perfeição, pois a melhor forma de alcançar as melhores notas é tocar e continuar tocando até reconhecer os sons e padrões de espirros e conseguir reagir rapidamente sabendo qual deles está por vir. Se você conseguir uma nota Incrível ou Perfeita nesse, tem meu respeito.
Lanches de Caranguejo
Um dos melhores truques aqui é simplesmente usar sempre garras duplas, a menos que você seja jogado um feijão de café na versão evoluída da atividade. Preste atenção em como um item está sendo quicado, ouça o sinal sonoro de como os outros caranguejos quicam e depois reflita isso no ritmo, no ritmo, e você vai arrasar nos Crab Snacks.
Hop, Pare N Roll
Espere um método de sucesso semelhante ao de Sweeper Star abaixo, pois o melhor método é simplesmente assumir que você estará sempre pulando para frente, a menos que a batida do áudio toque para sinalizar uma pausa na apresentação. Caso contrário, pressione constantemente A para saltar para frente a cada tempo, trocando um salto para frente (que também dura um tempo) quando o som relevante for tocado.
Fruit Flex
Para manter o ritmo, preste atenção na gaivota ao fundo ou no balanço dos ombros do levantador, pois esse efeito de quique está diretamente alinhado com como e quando você deve cronometrar a mecânica de flexão/quicando.
Alfabeto Alienígena
Esse é um pouco incomum, pois manter o ritmo ajuda, mas você só vai realmente ter sucesso com este mini-jogo quando reconhecer os diferentes chamados alienígenas e como responder a eles. Pode parecer estranho no começo, mas logo as ligações vão fazer sentido e se destacar, e quando elas se tornarem algo natural para você, tudo o que você precisará fazer é focar e garantir que atenda no horário e corretamente.
Posso
Observar o ritmo pode ajudar aqui, mas na minha experiência, a melhor coisa que você pode fazer para dominar o Can Do é aprender o tempo diferente entre os dois tipos diferentes de can. As latas vermelhas geralmente funcionam no ritmo do ritmo, ou seja, você ouve o 'bip, bip' e então começa o golpe em um hipotético terceiro bip, com a ação demorando um segundo a mais, mas no horário. As latas azuis funcionam a cada duas batidas diferentes, o que significa que isso ocorre como uma linha do tempo de 'bip, espera, bip, espera', então você precisará segurar até que esse segundo intervalo de espera termine antes de segurar A e começar o movimento de esmagar a lata. Por causa do atraso, vai parecer estranho e errado, mas quando você pegar o timing, essa vai ser moleza.
Destaque de Backup
Quando você começa o Backup Spotlight, vai parecer incrivelmente complexo, quase desnecessariamente. Na verdade, seguindo Can Do e Alien Alphabet, você pode começar a se perguntar se todos os minijogos a seguir serão tão inesperadamente complicados assim. Eles não são. A mesma lógica das atividades anteriores se aplica, ou seja, simplesmente reconhecer a técnica principal de movimento de tocar A junto com a batida e depois mudar as coisas quando o sinal sonoro relevante soar, ou seja, adicionar a mudança de direção e o pump de ombro que se segue. Essa é uma prática que torna uma atividade perfeita.
Velocidade de Flutter
A maneira mais simples de vencer essa atividade é reconhecer a criatura que está vindo em sua direção e então balançar a rede no momento certo. Para as borboletas rosas, você vai querer balançar a rede no terceiro som de 'bip' (ou quando a borboleta começar a se aproximar do pico do terceiro movimento de voar). Os gafanhotos, por outro lado, são parecidos, mas no quarto tempo, com seu balanço alinhado com o momento em que o gafanhoto tenta pular por cima da sua cabeça. Depois, há as libélulas na versão evoluída, com elas capturáveis no quarto tempo depois que pararem na sua frente. Então espere eles darem zoom e pararem, depois contem quatro batidas e balançem conforme a quarta ocorre. Simples!
Relâmpagos
Na maior parte do tempo, essa atividade é apenas pressionar no ritmo do ritmo para evitar raios. Você saberá quando um golpe está chegando graças ao sinal sonoro e ao feedback visual, e então é sobre pressionar A a cada batida após o sinal. O principal desafio será fazer isso a cada meio tempo na edição evoluída, e isso pode ser difícil, pois vai bagunçar toda a sua sensação de timing pela janela.
Simulador de Bots Deliciosos
Assim como em muitas atividades acima, conquistar o Yum-Bot Simulator é tão simples quanto dominar o tempo para os dois comandos. Quando o sinal correspondente tocar para sinalizar que um bolo balançante está sendo derrubado, espere os dois bipes e então se prepare para pegar o bolo cerca de dois tempos depois, quando ele estiver no meio da queda. Da mesma forma, quando o som sinaliza um bolo nojento, espere os dois bipes e então se prepare para ativar olhos laser um instante depois, pois o bolo nojento está quase no início da queda.
Chefes Wiper
Isso é uma questão simples de repetição para este minijogo. Haverá muitos truques visuais sendo usados em relação a mudanças de fundo e também áudio maluco tocando ao fundo, mas nada disso importa. Foque nos sons que os indicadores tocam e no tempo entre os sons, pois se você refletir isso perfeitamente alguns batimentos depois, quando os limpadores começam a varrer, você vai pular por cima deles e vencer esse desafio.
Sonhos do Futebol
Isso é semelhante a muitas das tarefas acima, onde você precisa manter em mente o ritmo subjacente, pois isso determina quando você precisa bater a bola. No entanto, a forma como você acerta é determinada pelo sinal sonoro que toca antes, com a maioria dos sons aplicando a voleios normais, alguns ruídos a um toque de peito em uma voleia, e na edição evoluída, um terceiro sinal que se atribui a um cabeceio, um movimento de bicicleta e, em seguida, a acertar a bola em três movimentos consecutivos. Para o Football Dreams, a cor da bola também pode ajudar, já que uma bola preta e branca comum é a base volei, uma bola rosa e uma preta são para toques no peito primeiro, e as bolas amarela e preta são para cabeceio inicialmente.
Estrela Varredora
Já provocamos Sweeper Star anteriormente em Hop, Stop N Roll, e o motivo é que grande parte da mesma lógica se aplica. Na maior parte dessa atividade, você simplesmente estará varrendo para frente no ritmo, com um sinal ocasional sinalizando uma parada de movimento, antes de continuar a varrer um tempo depois. A única coisa que se pode fazer é ficar atento ao som que faz o gatilho sugerir um giro para a pose, com a ação normal de varrer voltando um tempo depois, então nunca perca o foco nessa atividade, senão você será punido.
A de Esforço
Existem alguns truques para dominar esse jogo, mas também vai exigir bastante prática. Basicamente, preste atenção na palavra que está sendo escrita e então toque no botão A para corresponder ao A relevante na palavra respectiva, dependendo de como as letras estão passando. "TEA" é lento, "SODA" é de ritmo médio e "COCOA" é de ritmo rápido, então aprenda os tempos e simplesmente aperte o botão no momento correspondente.
Assassino de Espíritos
Na minha experiência com o Spirit Slasher, há uma enorme quantidade de brincadeiras de reação envolvidas nessa atividade. A batida pode ajudar, sem dúvida, mas se você lembrar dos sinais sonoros e de como seus golpes precisarão mudar dependendo se espíritos rosas normais estão atacando ou um duo de rosa e azul, você conseguirá fazer essa tarefa porque é simplesmente ouvir o som e depois cortar conforme a situação exigir.
O lado B
Mãos Rápidas
Essa é outra atividade em que o tempo de reação combinado com a identificação de sinais sonoros faz toda a diferença. Frequentemente, os sinais podem ocorrer um pouco fora do comum, então estar pronto para um taco jogado, reagir dependendo do comando que toca para saber se um ou vários tacos estão sendo jogados, esse entendimento desse minijogo faz toda a diferença.
Soda Hop
Este é um dos mini-jogos mais simples de todo o Rhythm Paradise Groove, mas também pode ser um dos mais difíceis de dominar. A razão simples é o quanto você precisa ser preciso para ter sucesso. Tudo que você precisa fazer é pular na linha do ritmo. É isso. Mas a corda de pular circula incrivelmente e quase não há alívio, então mantenha o foco no ritmo, ignore qualquer distração e continue pressionando, pressionando duas vezes quando o comando correspondente toca. Essa pode te estressar um pouco, e se você só quer uma nota de aprovação, a boa notícia é que pode errar vários saltos e ter sucesso. Então, se você tropeçar, não entre em pânico, apenas faça uma pausa ou duas e volte à forma. Depois, repita, várias vezes, até dominar a atividade.
Sentinela Espacial
Ignore tudo neste mini-jogo, exceto os sinais sonoros que indicam um asteroide se aproximando. Uma solução prática para cronometrar seus arremessos de bumerangue é aprender os sinais e responder audivelmente a eles. Quando ouvir o canto "oy, oy", responda realmente com o "ay, yah" em voz alta, enviando um bumerangue alinhado com a parte "ay ". E faça isso para os vários cantos diferentes, inclusive incluídos na edição evoluída da atividade. Você vai se sentir parte de um culto gritando esses gritos de volta para o vazio, mas deve facilmente garantir as melhores notas se usar essa estratégia.
Febre do High-Five
Isso é Hop, Stop N Roll, Backup Spotlight e Sweeper Star tudo de novo. Apenas siga o ritmo e assuma que cada batida está alinhada com um high-five com as duas mãos, a menos que toque um sinal sonoro e você seja dito o contrário. Se precisar parar, pare no próximo tempo. Se precisar fazer um trio de high-fives, faça isso no espaço de um compasso e depois volte aos high-fives normais de uma batida logo em seguida. Mantenha o foco e você deve conseguir eventualmente.
Aeróbica Germânica
E isso é parecido com o High-Five Fever acima, embora com um pouco menos de profundidade mecânica. Tanto este quanto High-Five Fever foram feitos para serem bem diretos do ponto de vista da jogabilidade, mas para te atrapalhar com cenários chamativos e apresentações visuais caóticas. Ignore. Tudo. Nada disso importa. Apenas foque no áudio e na batida, mantenha-se afinado e consistente, e quando precisar variar as coisas em linha com um sinal de áudio, faça isso sem complicar demais a tarefa.
Asas Sincronizadas
Lembra dos Chefes Wiper? A mesma lógica se aplica aqui. Basicamente, ignore tudo, exceto o pato da frente e como ele balança as asas, anotando a velocidade do batente, os freios, os horários de início e fim, e as posições. Decore isso para cada comando e simplesmente execute ação a ação a partir do próximo momento quando ele chegar, e você vai passar por essa tarefa com louvor.
E esses são todos os 30 mini-jogos básicos do modo Solo. Novamente, cada modo tem uma versão evoluída "2", além de 20 Remixes, resultando em 80 mini-jogos para ganhar uma medalha e depois dominar apenas a versão base do modo. Depois, há bônus extras para ganhar além disso para quem busca o título Perfeito nos desafios, levando a uma mania ainda mais baseada em ritmo para dominar.













