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Rune Factory: Guardians of Azuma

Rune Factory: Guardians of Azuma Prévia - Promissor o suficiente para ser Rune Factory 6

O novo jogo Rune Factory parece ser uma grande melhoria em relação ao Rune Factory 5.

HQ

Rune Factory tem sido um spin-off relativamente desconhecido da franquia Story of Seasons / Harvest Moon. A série principal de Marvelous, originalmente chamada Harvest Moon antes da separação entre Marvelous e Natsume, abriu o caminho para todos aqueles jogos de fazenda aconchegantes do Oriente (Sakuna: Of Rice and Ruin, Harvestella ) ou do Ocidente (Stardew Valley, Fae Farm, Tales of the Shire ). Rune Factory, que estreou no Nintendo DS em 2006, adicionou elementos de JRPG de ação à mistura e, desde então, teve cinco entradas e vários remakes. A mais nova entrada será lançada em 30 de maio no Nintendo Switch e PC.

A primeira coisa a notar é que Rune Factory: Guardians of Azuma não é Rune Factory 6, mas sim um spin-off. Isso, no entanto, não deve diminuir sua empolgação com o jogo. Na verdade, deveria ser o oposto. Fiquei menos do que impressionado - para dizer o mínimo - com Rune Factory 5, que saiu no Ocidente em 2022, mas fiquei agradavelmente surpreso com o quão melhor Rune Factory: Guardians of Azuma parece ser, tanto no que diz respeito à mecânica do jogo (um sistema de construção e simulação muito mais profundo e combate mais robusto graças às armas de longo alcance) quanto visuais (gráficos drasticamente melhorados).

Na verdade, depois de um teste prático, acho difícil ver por que isso não é comercializado como uma entrada completa, embora pareça que tem a ver com o enredo geral da série, e não com a mecânica do jogo, o que realmente não importa muito, pois cada entrada tem sua própria história, cenário e personagens. A série sempre segue o tropo do protagonista amnésico, e também é o caso aqui, então você não deve se preocupar muito de qualquer maneira.

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Marvelous
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O novo Rune Factory se passa na nação de Azuma, um lugar mencionado nos jogos, mas nunca visto antes, com influências japonesas no ambiente e na arquitetura. Se você nunca jogou um jogo Rune Factory antes, é basicamente um jogo de agricultura e simulação de vida (você cultiva, faz amizade com os habitantes da cidade e até os romance), mas também pode explorar o deserto, lutar contra monstros, com combate em tempo real e seguir um enredo de fantasia com monstros, magia, dragões e afins. Não é o jogo de simulação mais profundo (ao contrário de Story of Seasons, você não pode possuir animais, por exemplo) e não é o JRPG mais complexo, mas a mistura entre os dois gêneros dá a você um bom gostinho do melhor dos dois mundos: a natureza descontraída dos jogos de simulação aconchegantes e a emoção da aventura JRPG. É como jogar dois jogos em um.

A principal novidade que você encontrará em Guardians of Azuma é que o aspecto da simulação foi aprimorado e agora, além de cultivar, você pode literalmente construir a cidade inteira. Cultive materiais suficientes e você pode construir carroças, casas, moinhos de água, destilarias... Coloque qualquer tipo de edifício ao lado de caminhos ou corpos d'água e adicione decorações artificiais ou naturais que aumentarão algumas estatísticas. Isso parece limitado a apenas alguns lotes de terra ao redor da cidade, já que você não pode terraformar, mas eles são grandes o suficiente para permitir criatividade e experimentação. E com mais edifícios e instalações, mais pessoas virão: você pode gerenciá-los, atribuir-lhes trabalhos com base em suas habilidades, com o objetivo de aumentar os lucros após cada dia, algo que provavelmente irá retroalimentar os elementos de RPG.

E sim, eu falei sobre cidades: você será responsável por quatro cidades (cidades de primavera, verão, outono e inverno) e pode até enviar pessoas de uma cidade para outra. Você será responsável por tudo: não é apenas tornar a cidade mais bonita, mas torná-la mais eficiente e produtiva.

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O sistema de combate também foi aprimorado com a adição de armas de longo alcance, que de acordo com Marvelous foi uma das coisas que os fãs mais pediram. Agora, além de espadas, você pode usar arcos para lutar contra monstros. Nosso teste de jogo foi mais focado no aspecto de construção e simulação do que no combate: lutamos apenas contra o primeiro chefe do jogo, e foi bastante fácil, como esperado, mas divertido e satisfatório com uma mecânica de esquiva que nos permite contra-atacar.

Finalmente, vale a pena falar sobre os gráficos. Há uma grande melhoria em relação a Rune Factory 5, que parecia horrível, com uma aparência realmente agradável, colorida e brilhante, com personagens e elementos realmente aparecendo sobre fundos semelhantes a aquarela. Não é nada de tirar o fôlego, pois é claramente dimensionado para que possa rodar no Nintendo Switch, mas parece muito bom.

Tudo sobre Rune Factory: Guardians of Azuma funciona a seu favor, e parece que Marvelous finalmente descobriu como um Rune Factory moderno deve parecer e jogar. E a última boa notícia é que poderemos aproveitá-lo ao mesmo tempo que os japoneses: pela primeira vez, terá um lançamento mundial em 30 de maio de 2025 e virá com localização em inglês, alemão, francês e espanhol, com narração em inglês ou japonês.

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