Runequest: Warlords
Patrik viajou para continentes antigos e tentou liderar as facções do mundo na guerra contra o Caos neste jogo de estratégia por turnos da Virtuos...
Me ofereceram a oportunidade de resenhar Runequest: Warlords, e o mais fascinante sobre esse título foi que eu inicialmente não conhecia o universo. Eu adoro jogos de estratégia tática por turnos, e me diverti muito com Warhammer 40K: Battlesector, que usa um sistema de combate semelhante ao deste título. Quando comecei este jogo, tive dificuldade em me orientar sobre o que era Glorantha, ou por que as três facções Talastar, Caos e Império Lunar estavam disputando o mundo. Havia muita coisa que eu não sabia, e isso exigiu alguma pesquisa da minha parte para entender melhor o que eu estava prestes a vivenciar.
Somos poupados de mais uma interpretação da fantasia medieval e, em vez disso, encontramos algo que se inspira na Antiguidade e na Idade do Bronze. As tropas se assemelham a hoplitas, lanceiros, legionários, e há até monstros. Existem muitas fontes de inspiração, como a história e mitologia celta e persa. O universo toma muito emprestado de muitas mitologias ao redor do mundo. O Império Lunar, por exemplo, parece uma interpretação mitológica do império de Alexandre, o Grande, após ele conquistar o Egito e o Império Persa. Você tem falanges de lanceiros, cavalaria pesada e magos. Os Talastars parecem uma mistura entre gregos e celtas. A última facção, que é desprezada por todos e odeia todos, é o Caos. Achei o Chaos o mais reconhecível, pois jogo bastante Warhammer Fantasy. Eles apresentam monstros semelhantes aos Homens-Besta e são absolutamente brutais nesta aventura. Eles também possuem escorpiões e caracóis grandes.
Runequest Warlords não é apenas sobre o mundo de Glorantha e seu futuro, mas também sobre os heróis que você encontra pelo caminho. Este é um jogo guiado pela história, e você vai passar muito tempo com a campanha. Há também um modo escaramuça e um modo multiplayer. No entanto, essas são apenas batalhas sem contexto. Se você gostou das batalhas no Battlesector, com certeza vai gostar das batalhas daqui. No entanto, acho que a campanha é a estrela do show, especialmente considerando que você pode acompanhar personagens e vivenciar uma história razoavelmente decente que ainda faz você querer continuar e ver o que acontece a seguir. Embora a dublagem às vezes deixe a desejar, as missões são longas. Battlesector parecia equilibrado para Warhammer, e ainda acho que Virtuos consegue diferenciar os títulos apesar do mesmo sistema de combate.
Levei um pouco mais de 30 horas para completar a campanha em níveis de dificuldade mais altos e testar um pouco em outros níveis. Esse é um tempo bem razoável para uma campanha. No entanto, algumas missões podem ser uma verdadeira guerra de desgaste e consumir tempo desnecessário. Outras missões tinham um bom ritmo, e senti que, como jogador, você tinha a oportunidade de experimentar e testar diferentes estratégias. Seja você que dependia de magos, cavalaria, monstros, tropas rápidas ou infantaria. A chave para vencer, no entanto, era quase exclusivamente o uso de todos os tipos de tropas. Embora as missões variem em design, como cercos, emboscadas e batalhas nas florestas, ainda é sobre posicionamento de tropas, escolha do tipo de tropa, como você aprimora seus heróis e o que faz no campo de batalha. É quase idêntico ao Battlesector. No entanto, eu não diria que é uma inversão de textura desse título. Fica claro que o tempo foi gasto criando uma história, explorando o universo, dando vida aos personagens heróis e criando um bom sistema de combate.
As batalhas funcionam exatamente como em Warhammer 40k: Battlesector, você posiciona suas tropas. Você tem alguns pontos para mover, atacar, ou ambos. Suas tropas podem ser rotacionadas e têm fraquezas; Se você atacar por trás, eles causam mais dano do que de frente. O sistema único de runas permite que você realize ataques mágicos poderosos. Depois de mover todas as suas tropas e heróis, você fica sobre seu turno e o inimigo se move e/ou ataca você. Você não vai encontrar nada inesperado com esse sistema de combate, mas ele funciona. Às vezes, é preciso pensar cuidadosamente se consegue completar as missões principais e secundárias sem muitas perdas. No entanto, não resolve nenhuma das falhas do sistema original, mas o mantém relativamente intacto. Tenho muito pouco do que reclamar, pois gostei desse sistema.
Uma vantagem de jogar contra o computador é que ele pode oferecer resistência. Especialmente quando eles têm acesso a mais tropas e reforços do que você, o que quase sempre tem. No entanto, nunca se torna um verdadeiro desafio se você se sentir confortável com o gênero. Você provavelmente vai querer lutar contra outros jogadores para desafiar. Isso também determina quanto tempo você vai jogar. Se você gosta da campanha, há 30-40 horas para aproveitá-la, e consideravelmente mais se você gosta de jogar no modo escaramuça e/ou contra outros. No entanto, eu não ousaria dizer que há tanto valor de replay quanto a experiência sugere. Depois de terminar a campanha, não há motivo para voltar, pois a história e as missões não são interessantes ou variadas o suficiente para isso. Mesmo que você possa melhorar seus heróis e tipos de tropas de várias formas, me senti cansado do jogo depois de terminar a campanha.
Visualmente, parece aceitável com base nos padrões do gênero. Efeitos, fogo e texturas ficam bons. Não encontrei bugs graves, só alguns pequenos que não estragam o jogo. Alguns exemplos são texturas que não carregam corretamente e problemas ocasionais de som. Às vezes, as vozes dos personagens param ou a música de fundo desaparece. No entanto, isso acontecia tão raramente que eu não considerava um grande problema. Gostei da música e achei que estava bem equilibrada para esse título. Não é tão pomposo ou barulhento a ponto de dominar a experiência, mas contribui bem para cenas e batalhas. Quando se trata dos personagens, a dublagem deles é claramente aceitável. Infelizmente, nunca fica melhor do que bom, seja em termos de música ou dublagem.
Se você gosta de Runequest, pode encontrar algo para apreciar neste jogo de estratégia por turnos. Ele oferece um sistema de jogo estável e comprovado, com elementos de magia. Você aprimora seus heróis e pode enfrentar muitas das missões de diferentes maneiras. Apesar disso, não houve surpresas de jogabilidade ou narrativa. O que você vê é o que ganha se escolher tentar esse jogo. Não há cutscenes luxuosas, mas você tem vídeos 2D com dublagem, e funciona. Em termos de desempenho, o jogo roda suavemente e a música é aceitável e usada de forma positiva. Se você ama Runequest, provavelmente pode aumentar a pontuação da avaliação. Acho que este é um bom título, mas falta algo que realmente o eleve além do bom, na minha opinião. Devo admitir, porém, que gostei de explorar todas as informações de fundo sobre o universo Runequest em vários sites. Se você deseja um jogo tático robusto e por turnos e aprecia esse universo, Runequest: Warlords pode ser para você.




















