Embora eu ainda não tenha embarcado em séries de anime massivas e arrebatadoras, como One Piece ou Bleach, estou começando a me envolver com o gênero e estou feliz em pegar franquias potencialmente novas e aspirantes que posso experimentar temporada por temporada - Demon Slayer, Dan Da Dan, Delicious in Dungeon são todos exemplos de tais séries que vi e gostei quando foram lançadas.
A última adição é Sakamoto Days, um novo anime de TMS Entertainment baseado em uma série de mangá mais recente e bastante popular, que obviamente chamou a atenção da Netflix, que já hospedou Dan Da Dan, Delicious in Dungeon e muitos mais.
Mas mesmo que eu tenha visto apenas dois episódios de uma temporada que provavelmente consistirá em muitos, estou um pouco morno desde o início, não porque a série não tenha coração, uma premissa relativamente "peculiar" ou um ponto de partida inovador, mas sim porque para uma série que se orgulha de ação em ritmo acelerado, a qualidade da animação simplesmente não é boa o suficiente.
Sakamoto Days segue o outrora lendário assassino Taro Sakamoto, que depois de acidentalmente encontrar o amor no topo, se aposenta completamente da profissão e jura nunca mais matar. Mas é claro que, no verdadeiro estilo John Wick, o submundo do crime não permite um desistente, então eles enviam Shin atrás de Sakamoto, que descobre que administrar uma pequena mercearia o tornou um pouco mais largo nos quadris sem perder sua lendária velocidade e força como o melhor assassino do mundo.
O próprio Sakamoto não diz nada, ele é uma espécie de personagem mudo e, portanto, é usado principalmente como uma peça de coreografia nas cenas de luta da série e como um fantoche cômico nos intervalos intermediários. Claro, ele recebe algumas piadas de Shin sendo capaz de ler sua mente, mas por enquanto essa limitação é um obstáculo um pouco irritante no ritmo.
Está claro desde o início que Sakamoto Days é sobre sequências de luta prolongadas, brutais e coreografadas, com o próprio Sakamoto tendo que demonstrar sua superioridade enquanto seu passado o obriga a voltar à ação. Não é que seja completamente amador, e muito trabalho foi feito para demonstrar velocidade e força, mas tanto na coreografia mencionada quanto na qualidade da animação para executá-la, Sakamoto Days realmente não é Demon Slayer ou Jujutsu Kaisen. E realmente deveria ser, já que tanto foco é colocado apenas na alegria de assistir Sakamoto distribuir surras.
A qualidade da animação em particular parece monótona, e quando os personagens jogam tiros, por exemplo, o que acontece especialmente na primeira seção, falta dinamismo, movimento e empatia.
Não é que Sakamoto Days não seja recomendado. A premissa é boba, mas espero que haja espaço para o próprio Sakamoto evoluir de uma espécie de Totoro entusiasmado para algo um pouco mais inovador, e espero que duelos em episódios futuros mostrem que TMS sabe como montar grandes lutas. Até então, porém, estou desapontado.