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Saros Guia: Como começar e tudo o que você precisa saber sobre atributos, armas, recursos e muito mais

Ao contrário de Returnal, Saros é um jogo muito mais direto, mas a introdução de uma série de elementos roguelite pode causar um pouco de confusão. Estamos aqui para aliviar isso.

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Depois de ter que esperar meio década, a desenvolvedora Housemarque finalmente está de volta com um novo título de ação. Aproveitando a fórmula que impressionou tantos quando Returnal estreou, o novo Saros é um projeto roguelite mais permissivo, onde há elementos firmes de checkpoint e também um sistema de progressão que torna o protagonista Arjun Devraj mais forte a cada jogada.

Como há várias partes em movimento, achamos que seria útil ter um guia tipo glossário que aprofunde cada atributo, 'moeda', upgrade, o que há para saber sobre eles, e como você pode usar essas informações a seu favor para conquistar Carcosa.

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Quais são os principais atributos de Arjun?

Para começar, ao abrir a página de Status no jogo, você vai notar várias palavras que talvez não estejam muito bem explicadas. "Comando" e "Impulso" são apenas dois exemplos dos atributos centrais de Arjun que afetam seu desempenho em combate, então vamos dissipar qualquer confusão que você possa ter.

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  • Proficiência - Este é o 'nível' base do Arjun no início de cada jogada. Quanto maior o nível, melhores armas e habilidades você encontrará desde o início nos baús e, ocasionalmente, em inimigos derrotados. Ferramentas de Proficiência Maior podem ter dano aumentado, vantagens adicionais, uma série de benefícios extras para as de Proficiência Menor, e você pode aumentar a Proficiência base permanentemente adquirindo melhorias na Passagem e temporalidade coletando Lucenite em runs.

  • Integridade - Esta é a estatística de saúde do Arjun.

  • Poder - Este é o atributo de energia do Arjun, com atributos de Poder mais altos tornando a habilidade do escudo mais eficaz e rápida para recarregar.

  • Resiliência - Um atributo adicional de vida. Maior Resiliência significa que você terá uma Integridade maior.

  • Comando - Um subproduto da estatística de Poder. Um valor de Comando maior significa maior capacidade de escudo e uso mais frequente da Arma de Poder.

  • Impulso - A taxa com que você ganha Lucenita - o recurso chave necessário para aumentar a proficiência em cada tentativa.

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Quais são os recursos/moeda/itens de coleta e o que eles fazem?


  • Lucenita - Essa é a moeda básica que você encontra por toda Carcosa. Essas pequenas orbes douradas brilhantes aumentam a Proficiência durante uma jogada e podem ser usadas para comprar melhorias no Primary at The Passage, caso você consiga trazer o suficiente de volta.

  • Halcyon - Um recurso muito mais raro, limitado a um certo número por bioma/região de Carcosa. É uma esfera roxa brilhante que pode ser usada para comprar melhorias específicas em The Passage.

  • Éter - São quedas de vida encontradas durante as runs. Eles têm um visual verde brilhante característico.

  • Chaves - Usadas para abrir certas portas trancadas e 'baús' dourados antes de você ganhar a habilidade de simplesmente quebrar esses baús.

  • Artefatos - Os modificadores que você pode encontrar durante as runs. Esses efeitos terão apenas efeitos positivos quando o eclipse não estiver em vigor, mas também incluirão efeitos negativos quando o eclipse estiver ativo.

  • Adrenalina - Os efeitos positivos que um artefato pode trazer.

  • Corrupção - Os efeitos negativos que um artefato pode trazer.

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Quais opções de armas existem?

Existem dois tipos principais de armas; sua arma realmente disparável e a ferramenta secundária de poder que pode ser usada quando você acumula energia suficiente, normalmente absorvendo projéteis azuis.


  • Canhão de mão - Arma principal de pistola.

  • Rifle - Uma arma principal totalmente automática.

  • Espingarda - Uma arma principal de alto dano para combates corpo a corpo.

  • Besta - Uma arma principal carregável e de longo alcance.

  • Chakram - Uma arma principal que dispara lâmina de serra e causa dano deixando as lâminas nos inimigos e também retraindo e embeindo as lâminas.

Cada uma dessas armas principais existe em uma variedade de alternativas e subopções totalmente aleatórias. Você pode conseguir uma besta que dispara uma matriz horizontal de projéteis, ou uma que lança um efeito em forma de estrela, ou até mesmo uma canhão de mão projetada para encontros à distância ou talvez uma feita para guerra corpo a corpo. É totalmente uma questão de sorte.

Cada arma também vem com uma série de pequenos perks totalmente aleatórios. Você pode receber Disparos Espectrais (projéteis que podem atravessar o terreno) ou Disparo Extra (para dois projéteis a mais por tiro), e pode aprender o que cada pequeno perk faz visitando a página de Equipamentos no menu.

Quanto às armas de poder, há algumas opções também.


  • Proeminência - Um efeito explosivo no estilo RPG.

  • Dispiritor - Um efeito semelhante a um vírus que mira um inimigo por dentro.

  • Nova Lance - Uma ferramenta parecida com um atirador de elite que exige precisão, mas acerta realmente forte.

  • Iluminar - Uma arma semelhante a um feixe que causa mais dano quanto mais tempo atinge um inimigo.

Assim como as armas principais, as armas de poder também possuem efeitos únicos que podem ser lidos na página de Equipamento. Isso pode ser um efeito de recuo em Prominence chamado Purge Blast, ou até mesmo um gerador de projéteis adicional chamado Grape Missile.

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O que são modificadores Carcosan?

Outra área que pode causar um pouco de confusão está no sistema de modificadores em vigor. Essa é uma forma de tornar o jogo mais fácil ou mais difícil, com a recompensa sendo combates menos exigentes ou recompensas maiores. Você pode adicionar Proteções e Provas, que são efetivamente modificadores positivos e negativos, respectivamente, e a única condição é que você só pode usar seis de cada modificador e tudo deve estar relativamente equilibrado.

Quanto ao funcionamento disso, cada modificador recebe um valor, então se você ativar a Restauração do Senhor Supremo para recuperar sua vida antes de uma luta contra um chefe, terá um efeito de -1, que pode ser ativado também ativando o Teste do Capacitor de Crescimento I para desativar a mecânica de Segunda Chance e adicionar +1 de volta ao seu total total.

O segredo é que você não pode estar mais do que +/-4 desbalanceado em nenhuma das direções, seja no estilo Proteções ou Provações. Recomendamos decidir o que você não precisa e então introduzir modificadores Carcosan em torno disso para facilitar o jogo ao seu gosto, já que não há realmente motivo para não fazer isso. Ou seja, como a história principal frequentemente exige que você retorne à Passagem após encontros com chefes importantes nos biomas, é melhor ativar o Teste de Destruição de Artefato para destruir um artefato aleatório ao chegar em um novo bioma e assumir uma mudança de equilíbrio de +2 que você pode usar a seu favor para fazer o Arjun bater mais forte com Proteção de Aumento de Dano (avaliada em -2). Por exemplo.

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Além disso, as únicas outras coisas que valem a pena saber estão relacionadas a colecionáveis que simplesmente adicionam mais construção de mundo e profundidade narrativa ao jogo. A maioria dos biomas oferece Logs de Áudio, Logs de Holo e Logs de Texto para encontrar, e cada um expandirá seu Banco de Dados para que você possa aprender mais sobre Carcosa e superar melhor as ameaças desse mundo mais amplo.

E é basicamente isso. A partir daqui, é simplesmente encontrar o que funciona para você, ter um pouco de sorte para conseguir as ferramentas necessárias e então ser eficaz em combate, evitar projéteis e causar bastante dano em troca. Como observação final, só acrescentamos que é uma boa ideia manter qualquer re-roll que você encontrar até você entrar em um encontro com chefe, já que a maioria dos chefes tem alguns contêineres logo antes de suas 'salas' para você abrir. Então, se você abrir um contêiner e não encontrar nada de valor, pelo menos com esses itens você pode refazer o equipamento e, com sorte, encontrar algo mais útil.

Para mais informações de Saros, não deixe de ler nossa crítica elogiosa do jogo para entender por que você deveria conferir o projeto mais recente da Housemarque.

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