Hi-Rez Studios e o desenvolvedor Titan Forge Games anunciou seu próximo título Smite 2 durante o Smite World Championships anual. O jogo será uma sequência de Smite, e foi desenvolvido em Unreal Engine 5.2+, que de acordo com os desenvolvedores permite não apenas muitas melhorias visuais, mas também várias melhorias de jogabilidade. Uma data de lançamento oficial ainda é TBA, mas o acesso alfa antecipado já deve estar chegando na primavera deste ano.
Com Smite 2, Titan Forge Games tem como objetivo construir sobre o sucesso do jogo atual. Durante a apresentação do evento, o produtor executivo Alex Cantatore e o gerente geral Travis Brown enfatizaram que estão se mantendo próximos da fórmula do original. Seu objetivo principal é fazer um jogo que seja Smite, mas melhor. Isso significa manter todos os aspectos centrais e "mergulhar fundo em cada pequeno aspecto do jogo e torná-lo melhor". Ao olhar para a jogabilidade de Smite ao lado de Smite 2, essa abordagem conservadora é aparente, pois a aparência de ambos os jogos é muito semelhante.
No entanto, há uma melhoria muito aparente chegando a Smite 2, que é o passo até Unreal Engine versão 5.2+, vindo da versão 3 no jogo atual. O diretor de design da Smite 2, Ajax Walker, observou que essa atualização abre muitos caminhos para melhorias, como uma interface de usuário reformulada, armas mostrando trilhas, animações adicionais e, de modo geral, mais cores. Outra melhoria central que os desenvolvedores estão almejando é ter uma sensação mais " piedosa" para a ação. A palestra destacou como as habilidades dos deuses mostram muito mais impacto em Smite 2 com o novo motor, como ataques de gelo adicionando efeitos de geada ao solo, ou gotas de chuva caindo ao redor de um deus associado à chuva.
Smite 2 também verá um retrabalho de alguns dos elementos principais em Smite. Uma das coisas que Brown deseja mudar com o novo jogo, é o fato de que os primeiros 10 minutos de Smite são muitas vezes jogados de forma muito semelhante devido às construções ideais de deus moldando o meta. Para mudar isso, entre outras coisas, os deuses poderão usar qualquer tipo de item em Smite 2. Além disso, em vez de ter tipos de ataque mágico ou físico, cada deus pode ser afinado com pontos de força e inteligência. Outras adições em um nível mais tático incluem novos backdoors para atacar chefes de mapa em Conquest e a possibilidade de emboscar jogadores inimigos.
Para os jogadores atuais de Smite, não haverá obrigação de mudar para Smite 2. De acordo com Brown e Cantatore, Smite servidores permanecerão funcionando indefinidamente e as atualizações continuarão saindo. No entanto, o número atual de 130 deuses será o máximo de Smite, com novos deuses chegando apenas a Smite 2. Alguns dos deuses serão cross-gen, o que significa que você pode jogá-los em ambos os jogos. Os desenvolvedores veem a maioria dos jogadores fazendo a transição para Smite 2, no entanto. Para acomodar isso, eles estão oferecendo um desconto de 50% na moeda premium, gemas, em Smite 2 para cada jogador de gema comprado em Smite.
Mas nem tudo em Smite 2 é voltado para os jogadores existentes. De acordo com Brown, haverá mais esforço na integração de novos jogadores. Smite 2 abordará algumas dessas questões para os recém-chegados. Além disso, o matchmaking receberá uma revisão, o que deve evitar que novos jogadores sejam agredidos por jogadores experientes que entram no jogo.
Apesar de ter sido anunciado em um evento de esports, Brown e Cantatore também comentaram que Smite 2 está sendo desenvolvido mais com jogadores divertidos e médios em mente, em vez de mirar em jogadores de alto nível. O público-alvo também não são apenas os jogadores de MOBA. Cantatore caracterizou seus objetivos para Smite 2 após a palestra como uma mistura da jogabilidade fluida vista em jogos orientados para a ação e o caráter determinado de MOBAs puros, levando a partidas mais " swingy " e até mesmo chamando a fórmula Smite de um "jogo emocionante e ativo que ainda tem a profundidade da estratégia, que você será capaz de integrar muito mais rapidamente se você tiver jogado outro MOBA."
Smite 2 será lançado em acesso alfa antecipado na primavera de 2024, seguido por uma fase beta com cerca de 25 novos deuses no final de 2024. A data de lançamento do free to play ainda será definida, mas contará com cerca de 50 deuses. Novos deuses devem sair a cada duas semanas depois disso, chegando a 100 deuses no total. O jogo poderá ser jogado no PC, Xbox Series X/S e PS5.