Não há como negar que ele não está navegando de avião há Smite 2 desde que fez sua estreia como um projeto alfa acessível. A estreia inicial parecia muito difícil e, considerando que pedia aos fãs que comprassem um Founder's Pack para acessar a compilação, isso levou a algumas críticas sobre como o desenvolvedor Titan Forge estava lidando com essa sequência MOBA. Mas, isso foi há um bom tempo e nos meses seguintes, a equipe realmente implementou muito feedback e fez uma grande quantidade de mudanças, a ponto de hoje Smite 2 ser um exemplo muito mais próximo do que esperávamos. Digo isso como alguém que, desde a grande atualização free-to-play, tem retornado ao jogo para ver como ele se comporta em 2025.
Em primeiro lugar, vale a pena dizer que Smite 2, mesmo sendo um título free-to-play e de fácil acesso, ainda está no início de seu desenvolvimento e isso significa que ele tem vários elementos que parecem um pouco ásperos nas bordas. Os gráficos, embora muito mais detalhados, costumam ser um pouco irregulares e os efeitos das partículas são ocasionalmente extremos demais a ponto de ser difícil determinar o que está acontecendo. A interface do usuário e os menus podem ser instáveis e rígidos e há bugs que afetam um pouco a jogabilidade, mas deve-se dizer que o jogo parece significativamente melhor, e essas críticas são notadas principalmente quando comparadas ao produto muito mais polido que é o original Smite.
Depois de meses basicamente oferecendo muito pouco ao jogador, Smite 2 agora suporta vários modos de jogo e tipos de fila, tem 45 personagens jogáveis (o que, embora possa parecer muito, é uma fração dos 130 em Smite ) e uma lista ampla e variada de itens e opções de personalização. Ainda não há quase a profundidade do original, mas é um grande passo à frente que torna o jogo envolvente e divertido e também digno do seu tempo, mesmo que não tenha elementos de suporte adicionais desejados, como uma guia de perfil funcional e melhores maneiras de personalizar cada deus.
Mas deixando isso de lado, a jogabilidade agora parece de alta qualidade e refinada. É responsivo e reage exatamente como você pretende jogar, seja em momentos mais lentos ou no calor cheio de ação de uma batalha em equipe. Ele também flui de uma maneira que não é encontrada em Smite 1, principalmente por causa dos novos efeitos e animações que fazem com que cada personagem pareça pertencer ao mundo e interagir uns com os outros de uma maneira mais atraente. No geral, é apenas uma sensação mais suave e moderna, preservando o senso familiar e o design característico de Smite.
No entanto, direi que algumas das escolhas de design parecem precisar de um pouco mais de atenção agora. A escala de dano parece estar nas alturas, com muitos personagens agindo como canhões de vidro, tornando ainda mais difícil sobreviver mesmo como um linha de frente tanque. Há uma série de ajustes adicionais que afetam a jogabilidade, como Aspects, que apenas tornam a ação mais complicada sem realmente melhorar a jogabilidade. Isso também se aplica à loja de itens e às construções, onde a remoção de Physical /Magical itens exclusivos e a fusão dos dois significa que pode se tornar ainda mais desafiador determinar quais itens servem melhor ao seu personagem. Depois, há o conjunto de progressão que também parece desnecessariamente complexo, adicionando o que são essencialmente passes de batalha permanentes para cada personagem e tornando o desbloqueio de cosméticos uma dor de cabeça para entender.
Portanto, há torções na armadura do jogo, torções que vão além de simples melhorias e mudanças de qualidade de vida que você espera que sejam abordadas à medida que as fases de pré-lançamento avançam. No entanto, ao mesmo tempo, depois de um período sem saber se esse salto para uma sequência era o caminho certo para Smite, agora está ficando muito claro que a visão de Titan Forge tem muito potencial. Os próximos sete meses apresentarão uma enorme variedade de personagens novos e antigos, bem como um monte de outras mudanças desejadas, incluindo começar a girar a roda cosmética, o que sem dúvida encantará os veteranos que têm milhares de Legacy Gems prontos para gastar em skins e cosméticos.
Smite 2 chegou a um ponto em que estou começando a achar difícil escolher entre ele e seu antecessor. A sequência tem toneladas de adições e aprimoramentos bem-vindos e um enorme potencial, mas é mais áspero do que o original agora estagnado e preso. Sinto-me confortável em dizer que a era de Smite 2 começou ou está prestes a começar, e para os fãs desta série MOBA, isso é realmente muito emocionante.