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Space Punks

Space Punks - Primeiras Impressões

Já experimentámos o novo RPG de ação da Flying Wild Hog, e é bombástico.

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A Flying Wild Hog anunciou recentemente Space Punks, um RPG de ação futurista que ficará em breve disponível via acesso antecipado, uma versão a que já tivemos... acesso antecipado. Em produção com a ajuda da Jagex (a equipa que lançou e continua a apoiar as duas iterações de RuneScape), Space Punks surge como um RPG com perspetiva isométrica ao estilo de Diablo, o que pode parecer estranho, considerando o passado da Flying Wild Hog no género FPS.

Em Space Punks terá de escolher uma de quatro personagens, que irá até ao espaço para completar um contrato. Com isso será capaz de ganhar equipamento superior e tornar-se mais forte, o que por sua vez permitirá assumir contratos ainda mais desafiadores. Sistemas de loot fazem parte integral da experiência de jogo (Space Punks até já foi comparado a Borderlands por causa disso mesmo), mas a jogabilidade é arcade puro, com muita ação explosiva.

Space Punks terá uma estrutura free-to-play, e pelo que percebemos, não será um jogo muito concentrado em história ou em criar grande ligação entre jogador e personagens. Será antes um jogo com níveis e objetivos pré-definidos, e no final de cada missão irá regressar a uma área central para colher os frutos do seu esforço e tornar-se mais forte. Esta versão demonstrou também um design muito linear e focado, com níveis pequenos e objetivos repetitivos - destruir um item importante, eliminar um inimigo poderoso, capturar uma zona, e assim por diante. Também existem alguns objetivos paralelos que pode tentar cumprir e tesouros para encontrar nos mapas, recompensando os jogadores que participarem nestas atividades secundárias. Por outras palavras, espere uma estrutura simples onde rotina é a palavra de ordem.

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Space PunksSpace Punks

O facto de ser tão repetitivo acaba por ser compensado pela natureza arcade da jogabilidade, já que é sempre divertido. As personagens, sejam elas o mestre de nanotecnologia Eris ou o porco humanóide Finn, oferecem estilos de jogo muito únicos e divertidos, e cada um traz algo único ao jogo. Combine esses elementos com uma tremenda variedade de armas (mais uma vez a lembrar Borderlands), e o resultado é uma fórmula com potencial para ser viciante durante bastante tempo.

Pareceu-nos que a componente RPG, de desenvolvimento da personagem, tem grande profundidade, e para realmente explorá-la vai ter de lhe dedicar uma parte decente do seu tempo. É um pouco "grindy", mas isso já é habitual neste tipo de jogos. Space Punks está também a ser produzido como um jogo co-op, mas jogámos toda a nossa sessão a solo, e pareceu-nos que o jogo está perfeitamente equilibrado para o jogador solitário. E como acontece com outros jogos do mesmo estilo, existem vários graus de dificuldades com recompensas a condizer. Dito isto, e considerando que existem habilidades de personagens que interagem umas com as outras, acreditamos que o melhor de Space Punks será retirado a jogar com amigos.

Agora... a parte mais incómoda. Como referimos em cima, Space Punks será um jogo free-to-play, o que significa que terá de ir buscar dinheiro a outro lado. Infelizmente não somos fãs do tipo de abordagem que está a ser feita ao sistema monetário, já que existem missões que só podem ser jogadas dentro de um determinado período de tempo e, uma vez que esse período de tempo passe, terá de esperar que a missão seja aberta novamente. É uma abordagem normalmente reservada a jogos mobile, e honestamente, não nos agrada. Parece-nos excessivo, considerando que o jogo também inclui personagens para comprar, muitos itens cosméticos, e passes de batalha. É verdade, nada disto afeta realmente a jogabilidade, mas afetam a experiência de jogo.

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De qualquer forma, Space Punks está ainda a ser ajustado - é para isso que serve o acesso antecipado -, e o que vimos até agora em termos de grafismo, jogabilidade, e loot, deixou-nos impressionados. Resta ver como o jogo irá crescer durante o período de acesso antecipado, e como serão introduzidas ou reajustadas as mecânicas monetárias e o modelo free-to-play. Mas se é fã do género, aconselhamos a experimentar ou a manter Space Punks debaixo de olho.

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