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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl causou grandes interrupções na Internet na Ucrânia

Tudo devido à imensa popularidade do projeto GSC Game World.

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Ocasionalmente, vemos a estreia de um jogo com uma recepção tão mega que realmente coloca uma enorme pressão sobre os provedores de Internet e banda larga em alguns países. Call of Duty: Black Ops 6 causou alguns problemas para os provedores do Reino Unido, mas não tantos problemas quanto S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl causou para os provedores ucranianos.

Publicação ucraniana ITC. A UA relatou dois relatórios de provedores no país (Tenet e Triolan ) que afirmam que o jogo desenvolvido ucraniano a partir de GSC Game World era tão popular que realmente sobrecarregou os serviços de Internet no país durante seu lançamento.

Tenet observa: "Caros amigos, devido ao download massivo do tão esperado jogo Stalker 2 no modo multi-threaded, os canais de backbone externos de nossos parceiros estão atualmente sobrecarregados. Todos os assinantes podem ser afetados pela diminuição da velocidade de acesso à Internet. Infelizmente, o problema está além de nossa influência direta. Estamos mantendo contato com os operadores de backbone para que eles possam estabilizar a situação o mais rápido possível."

Triolan acrescenta: "Atualmente, há uma diminuição temporária na velocidade da Internet em todas as direções. Isso se deve ao aumento da carga nos canais devido ao enorme interesse no lançamento do S.T.A.L.K.E.R."

Vimos números muito impressionantes de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl até agora, já que apenas alguns dias após o lançamento o jogo vendeu mais de um milhão de cópias, o que significa que o número real de jogadores é provavelmente muito maior devido à inclusão em Game Pass no primeiro dia.

Você já jogou S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ainda? Se não, não perca nossa análise para ver se este é um jogo para você.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

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