Ainda me lembro da empolgação que me encheu enquanto aguardava ansiosamente pelo lançamento de S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl em 2007. As imagens que eu tinha visto na lendária revista PC Player me venderam completamente a ideia. Ele prometia um mundo onde você poderia explorar livremente a misteriosa e infame área ao redor da usina nuclear explodida de Chernobyl. Infelizmente, essas promessas tiveram que ser moderadas consideravelmente depois que o lançamento foi adiado, já que o desenvolvedor GSC Game World havia prometido mais do que eles poderiam entregar. Quando o jogo foi finalmente lançado, ele foi dividido em quatro a cinco zonas diferentes, cada uma com sua própria atmosfera única. Quando finalmente consegui o CD no meu PC envelhecido, o jogo funcionou mal, mas era jogável, e joguei eu fiz - e que jogo!
Desde então, a água enriquecida com urânio fluiu sob a ponte e houve três jogos na série. Como você já deve saber, a GSC está se preparando para uma quarta em setembro e, como parte disso, essas três primeiras estão sendo lançadas como uma coleção, disponível pela primeira vez em formatos de console modernos.
A primeira coisa que você encontra quando inicia o jogo é uma mensagem dos desenvolvedores dando as boas-vindas aos jogadores de console e apontando que esta coleção foi montada em meio à invasão em curso da Ucrânia. É triste, é claro, que isso ainda esteja acontecendo e que os desenvolvedores tenham tido que não apenas entregar uma trilogia sólida, mas tentar... bem, sobreviver ao mesmo tempo. Além disso, eles afirmam que os elementos menos politicamente corretos da série foram mantidos para manter o mistério daZone o mesmo de 16 anos atrás. Isso prova ser o caso, pois o jogo é mais ou menos uma réplica fiel da minha primeira experiência com o Zone quando eu estava caçando Strelok e minhas próprias memórias como "The Marked One".
O jogo segue o tropo familiar onde o personagem perdeu a memória e deve lutar através do Zone em busca do passado e Strelok, que é referido através de um precursor do telefone de hoje chamado de "PDA". Como a versão original do jogo, a dublagem é esparsa e os personagens que você conhece falam ucraniano. Isso é aceitável por si só, mas o maior problema são as letras pequenas, que podem ser um desafio para meus olhos envelhecidos. Além disso, não há opção de ajustar o tamanho da fonte, o que é um problema para aqueles com problemas de visão que não podem sentar muito perto da tela. Nos jogos seguintes, S.T.A.L.L.K.E.R: Clear Sky e S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat, há mais fala em inglês, mas o texto ainda é difícil de ler, o que é uma pena, pois a história nos três jogos é emocionante e misteriosa. Os personagens têm muito a dizer e o jogador tem que ler muito. Há um pouco mais de dublagem nos últimos jogos, mas a leitura ainda é uma parte significativa da experiência do jogo. Esse tipo de desafio deveria ter sido abordado na atualização dos jogos mais antigos, pois a tecnologia evoluiu e as atualizações devem refletir isso.
Isso pode parecer um ponto de referência estranho, mas eu escolho dedicar espaço de coluna a ele de qualquer maneira para demonstrar que esses jogos são realmente apenas uma coleção sem mais ajustes ou restaurações - e isso é para o bem ou para o mal.
E não acabei de criticar as versões de console desses jogos. Você esperaria que a série de jogos fosse significativamente melhorada quase 10 anos depois, talvez não por meio de restaurações dedicadas, mas se nada mais, apenas um pouco de otimização para garantir que eles se apresentem no seu melhor. No entanto, esse não é realmente o caso.
Eu entendo que os desenvolvedores estão em uma situação incomum e assustadora na Ucrânia, mas S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy não adiciona muita novidade para jogadores antigos, ou quase nada em geral. As únicas adições que pude encontrar no jogo foram a resolução melhorada de até 4K/60fps. Os gráficos ainda parecem os mesmos do lançamento original do jogo, e embora o jogo funcione de forma suave e fluida, não é exatamente um banquete para os olhos. O jogo não era o mais bonito quando foi lançado, e certamente não se tornou mais bonito com a idade. Poder-se-ia esperar mais dos desenvolvedores. No lado positivo, o jogo mantém sua atmosfera sombria e misteriosa, então novos jogadores terão mais ou menos a mesma experiência que tive quando joguei S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl pela primeira vez.
S.T.A.L.K.E.R.. Legends of the Zone Trilogy é uma atualização mínima, pois não há muitas mudanças além de pequenas coisas, como a mira automática e as atualizações de taxa de atualização mencionadas anteriormente. Parece mais uma coleção fiel, mas preguiçosa, de alguns grandes jogos. Pode parecer uma reclamação equivocada, mas quando vimos o que os tratamentos automáticos de RTX Remix podem fazer com jogos antigos, apenas um leve retoque de alguns dos elementos gráficos mais ásperos poderia ter feito muito pela jogabilidade. E sim, há alguns recursos extras faltando aqui também.
Felizmente, as qualidades dos três jogos originais ainda brilham. A atmosfera ainda é intensa e o design do jogo ainda é excelente. O Zone é perigoso e assustador, com animais mutantes, mortais Stalkers e anomalias mortais escondendo artefatos preciosos e raros que são muito valiosos tanto para vender quanto para sua sobrevivência. O Zone ainda é tão traiçoeiro como sempre, uma qualidade que felizmente não foi perdida ao longo dos anos. S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy ainda consegue capturar esse mundo sujo, mas fascinante. Eu ainda amo esses jogos tanto quanto há 16 anos.
S.T.A.L.K.E.R. The Legends of the Zone Trilogy continua a consistir em jogos bastante desafiadores. Stalkers são oponentes formidáveis, e se você se deparar diretamente com eles, suas chances de sobrevivência são próximas de zero. Mesmo nos níveis de dificuldade mais baixos, está longe de ser uma brisa. Você terá que se esgueirar e flanquear os inimigos para sobreviver. As armas são realistas e satisfatórias de usar. Você encontrará rapidamente seus favoritos que se adequam ao seu estilo de jogo. Também é possível atualizar armas com escopos e silenciadores, o que é um recurso legal. O elemento tático é muitas vezes crucial para a sobrevivência.
Vale a pena comprar S.T.A.L.K.E.R.. Legends of the Zone Trilogy no console? Se você os jogou no PC, as versões de console oferecem praticamente a mesma experiência. Na verdade, as versões para PC podem ser modificadas para parecer e jogar ainda melhor do que o pretendido originalmente. Se você é novo no gênero, esses três jogos fantásticos e atmosféricos são uma excelente cápsula do tempo de como eram os bons shooters em 2007.