Star Wars: Galactic Racer não terá passe de temporada, mas ainda terá bastante conteúdo pós-lançamento
Conversamos com o diretor de jogo Matt Webster para falar sobre como fazer um jogo que não se sobrecarrega com os elementos modernos do multiplayer.
Star Wars: Galactic Racer não vai ter passe de temporada. O título de estreia da Fuse Games como estúdio é um jogo multiplayer que evita as características dos títulos modernos de serviço ao vivo em 2026, pois busca trazer de volta uma sensação arcade old school e focar em proporcionar ao jogador uma experiência fantástica em vez de fazê-lo gastar seu dinheiro. Isso foi notícia quando foi revelado pela primeira vez, e durante um evento de prévia do jogo, conversamos com o diretor de jogo Matt Webster para perguntar como o conteúdo pós-lançamento será moldado.
"O que eu quis dizer quando disse isso é que queríamos uma experiência mais sólida logo fora da coisa. Não que faltassem coisas após o lançamento, mas mesmo assim. O que queríamos fazer era avançar o gênero e, olhando, desafiando algumas dessas convenções de corrida", explicou Webster, acrescentando que, em vez de focar em passes de temporada ou em como o conteúdo pós-lançamento e DLC parece, a Fuse Games optou por priorizar convenções desafiadoras dos jogos de corrida modernos.
"Então tudo começa realmente trazendo consequências de volta para as corridas. Sabe, é difícil ter consequências quando você tem um botão de retroceder. E o que queríamos fazer era abraçar o espetáculo, o espetáculo audiovisual de um acidente, mas também abraçar as consequências de um acidente", disse Webster.
Ele acrescentou que, com a campanha usando alguns elementos roguelite, você pode ter momentos de fracasso que te fazem querer voltar mais forte. "Essa estrutura, baseada em runs, é meio que condicionada para a rejogabilidade. E jogos de corrida prosperam com a rejogabilidade. Quanto mais brinco com um veículo, melhor entendo a dinâmica de dirigibilidade dele. Quanto mais eu jogo em uma pista, entendo sua configuração e como otimizar", disse ele.
Isso se estende também ao multiplayer, onde os jogadores são recompensados por se envolverem com as mecânicas do jogo além de apenas apertar o acelerador para avançar. Saiba mais em nossa entrevista completa abaixo:
Star Wars: Galactic Racer será lançado no dia 6 de outubro para PC, PS5 e Xbox Series X/S.




