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Starfield parece estar recebendo uma taxa de quadros mais alta

Embora os detalhes ainda estejam em disputa.

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Embora talvez esperado, muitos ficaram desapontados quando foi anunciado há quase um ano que o RPG da Bethesda Starfield rodaria a 30 quadros por segundo. Embora não seja um jogo de ação multiplayer, muitos preferem um jogo mais responsivo e suave.

E talvez a Bethesda tenha respondido a isso. Porque quando a lenda da Bethesda, Todd Howard, apareceu recentemente no Kinda Funny Gamescast, ele aproveitou a oportunidade para nos dizer de forma enigmática que "estamos adicionando outros modos de exibição nos consoles que as pessoas pediram", o que só pode razoavelmente significar uma taxa de quadros melhor.

Embora duvidemos que a Bethesda consiga fazer com que o jogo rode com o dobro da taxa de quadros no Xbox devido a todos os sistemas rodando constantemente (algo que Howard fala mais no podcast linkado e muito interessante), poderíamos imaginar um aumento de 33% para 40 quadros por segundo, o que proporcionaria uma suavidade visivelmente melhor.

Howard também prometeu que mods estão a caminho para a versão Xbox de Starfield quando perguntado sobre isso:

"Com certeza, 100%. Vimos isso se tornar uma coisa tão grande para Fallout e Skyrim, isso é definitivamente algo que é realmente importante para nós."

Ele não diz quando os mods serão lançados, mas acrescenta que podemos esperar mais informações "em breve":

"Você vai ouvir algumas informações sobre isso em breve. Eu não tenho uma data para anunciar quando seu lançamento completo está chegando, é realmente importante para nós. Nossos modders lá fora têm sido incríveis."

Em suma, parece haver muitas coisas empolgantes acontecendo e, como pudemos dizer hoje cedo, também há uma grande atualização de verão chegando, além da expansão anteriormente prometida Shattered Space que será lançada neste outono.

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