Depois de um longo processo de desenvolvimento, Dying Light 2 Stay Human está finalmente entre nós, mas o trabalho da Techland não acabou. O estúdio reconheceu ao Gamereactor que ainda há muito a fazer no imediato, embora se diga muito orgulhoso do jogo, segundo Dawide Lybryka, diretora de animação, que entrevistámos recentemente.
"Nós sabemos muito bem o que lançamos, e estamos muito orgulhosos, mas também sabemos que vamos continuar a trabalhar no jogo. Ainda não estamos a descansar, embora estejamos extremamente cansados, mas queremos resolver tudo o que conseguirmos. Estamos a receber bom feedback por parte das pessoas, em termos do que gostam e do que não gostam, e estamos a trabalhar nesses melhoramentos e em resolver problemas."
No vídeo em baixo pode ver a entrevista completa com Dawide Lybryka, onde aborda vários temas da produção do jogo e da experiência em si.