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Dead Space Remake

The Dead Space Remake faz um grande jogo de terror de sobrevivência ainda melhor

Jogamos os três primeiros capítulos do jogo como parte de uma viagem aos escritórios da EA em Londres.

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Considerando que o original Dead Space só saiu em 2008, você poderia facilmente argumentar que um remake desse mesmo título é um pouco desnecessário. Mas, novamente, estamos em uma era de remakes e remasters, então por que não dar um dos jogos de terror de sobrevivência mais icônicos de todos os tempos ao sol... outra vez. E isso é precisamente o que a EA Motive fez. É preciso um título amado, dado que uma nova camada de tinta, atualizou alguns sistemas para torná-lo melhor se encaixando na era moderna dos jogos, e eu sei tudo isso porque eu tive a chance de sentar e jogar através dos três primeiros capítulos desta experiência refeita, como parte de uma viagem aos escritórios da EA em Londres.

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Antes de mergulhar em como este remake difere ligeiramente do original, deixe-me falar sobre algumas das semelhanças. Em primeiro lugar, este é um remake que presta muita homenagem e atenção ao jogo de 2008. As sequências são oferecidas como eram, embora com gráficos mais bonitos, o horror ainda se destaca e tem como objetivo assustá-lo através e através disso, e além disso, a história de ficção científica cheia de ação permanece, vendo o protagonista Isaac Clarke tendo que trabalhar seu caminho através da nave USG Ishimura severamente danificada enquanto enfrenta todos os tipos de criaturas horríveis. Essa experiência central ainda está lá e quase 15 anos depois, ainda funciona incrivelmente bem.

Mas como este é um remake moderno, a EA Motive tomou algumas liberdades criativas para garantir que a jogabilidade não se sinta datada e realmente se adapte à geração atual de hardware. Claro, como eu aludi várias vezes, os gráficos foram melhorados significativamente. O traje de Isaac parece muito mais detalhado, o Ishimura é mais assustador, escuro e mais atmosférico do que nunca foi, e a maneira como a luz salta das superfícies da nave agora adiciona ao terror de maneiras que nunca antes eram possíveis. Depois há o áudio, que foi melhorado para que o som reverbere pelos corredores do Ishimura, tornando ainda mais desafiador dizer de onde vem o perigo, algo que é piorado quando a energia se apaga e você está iluminando seu caminho com uma simples lanterna.

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Mas as melhorias audiovisuais não são tudo em que a EA Motive se concentrou, já que este remake não é tão tecnologicamente limitado quanto seu antecessor. O Ishimura não é mais sobrecarregado por carregar telas, o que significa que você pode viajar toda a nave sem qualquer interrupção, e da mesma forma pode jogar através de toda a história em um esforço perfeito. É tudo parte dos esforços extras imersivos que foram feitos, algo em que o Espaço Morto sempre se destacou, mas está em um nível extra inteiro aqui quando combinado com a jogabilidade essencialmente sem HUD (como todas as informações necessárias são encontradas no terno e armas de Isaac) e os Necromorphs mais realistas. E o que quero dizer aqui é que a EA Motive procurou manter os mesmos monstros e desenhos, mas construíram sobre eles dando-lhes esqueletos completos e anatomia que Isaac pode explodir com suas armas de várias maneiras. O Cortador de Plasma literalmente tirará pedaços de um Necromorph e irá desmembrá-los, enquanto o lança-chamas irá, em vez disso, derreter carne dos ossos, tornando ainda mais fácil remover membros do tronco. É incrivelmente gráfico e sangrento, mas também uma melhoria muito bem-vinda.

Essas características tornam Dead Space ainda mais aterrorizante e fazem com que isso se sinta mais como um novo jogo do que um remake, e todos trabalham em harmonia com as habilidades de ficção científica que afetam o meio ambiente (como cinese e estase) para tornar o combate mais ameaçador e envolvente. Mas vale a pena notar que o monstro AI se sentiu um pouco plano. Enquanto o medo puro de ser perseguido por um enorme monstro assassino ainda está lá, o fato de que você pode facilmente afastá-los ou derrubá-los sem quebrar muito de um suor (assumindo que você acertou seus tiros) faz um pouco de soco fora da jogabilidade. Certo, a prévia que pude testar foi apenas sobre a dificuldade média, mas não imagino que uma dificuldade maior tornará os Necromorphs mais espertos.

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Mas, no geral, quando olho para trás no meu tempo com Dead Space Remake, não posso deixar de sair em um grande sorriso. Esta ainda é uma série fabulosa, e o que a EA Motive está fazendo com este remake mostra que a equipe entende que os remakes precisam ser mais do que exatamente a mesma experiência com visuais melhores. As características modernizadas fazem isso parecer fresco e único, e ainda assim você nunca em um momento acha que a equipe de desenvolvimento tomou muitas liberdades com a série e manchou a reputação do icônico título de survival horror. Pode ter forte concorrência com The Callisto Protocol estreando cerca de sete semanas antes, mas qualquer um que amasse a aventura principal de Isaac Clarke deve prestar muita atenção a este também.

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