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The Last of Us: Fuja da Escuridão

Esta versão da famosa série da Naughty Dog tem algumas ideias interessantes, mas acaba fracassando.

HQ

Eu realmente não sei o que eu estava esperando, mas era mais do que isso. O mundo de The Last of Us é incrível em muitos aspectos - bem... Não como um mundo em que você quer viver, mas como cenário de um filme ou, neste caso, como um jogo de tabuleiro, é algo que oferece histórias incríveis e sequências cheias de ação. Aqui eu, infelizmente, principalmente relaxei e me senti como um dos zumbis... Porque não acontece muita coisa e quando acontece, você fica extremamente frustrado e chateado com a lentidão e que sua munição acaba de repente. Mas antes de continuarmos com as críticas contundentes, vou lançar alguns elogios e falar sobre alguns aspectos positivos do jogo de tabuleiro, porque não é completamente terrível.

The Last of Us: Fuja da Escuridão
The Last of Us: Fuja da Escuridão
Como eu disse, é muito bom e os componentes são sólidos, robustos e bem feitos.

Em primeiro lugar, talvez seja a melhor parte de Escape the Dark. Este é provavelmente o jogo de tabuleiro mais bonito que tive o privilégio de colocar em minhas mãos até agora. É tudo em preto e branco e o estilo de arte é sujo e corajoso, mas principalmente incrivelmente lindo. Há uma escuridão real aqui e é adequado neste contexto quando o mundo do jogo é tão hostil quanto é. Também não faz mal que os componentes, desde os pequenos chips até o próprio tabuleiro, sejam feitos de papelão muito grosso e que os cartões sejam resistentes e bem feitos também. Este é um projeto de qualidade real e Themeborne Ltd. deve ser aplaudido por isso.

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Acho que esperava um jogo mais aberto. Um que estava mais próximo da série de TV onde você tinha tempo para explorar o mundo através de histórias, mas não funcionou assim. Se você já jogou Themeborne Ltd. outros jogos Escape the Dark antes, provavelmente reconhecerá muitos elementos. Eles projetaram um sistema aqui, um que eu não experimentei antes e que nunca pretendo explorar mais agora. Mas se você gosta dos outros jogos Escape the Dark, acho que vai gostar mais deste do que eu.

The Last of Us: Fuja da Escuridão
Há muitos dados e eles desempenham um papel um pouco grande demais em The Last of Us: Escape the Dark.

De qualquer forma - o jogo é sobre ir da zona de quarentena até o santuário de Jackson, ao mesmo tempo em que garante que todos no grupo (Joel, Ellie, Tommy, Tess, Bill e Marlene) sobrevivam e prosperem. Ao longo do caminho, você encontrará de tudo, desde agentes da FEDRA, caçadores e infectados, e nenhum deles é particularmente agradável. Usando os muitos dados do jogo, você deve rolar os dados certos para vencer as batalhas. Embora ofereça alguma estratégia, é essencialmente um jogo que depende da sorte. Outro exemplo é quando você está saqueando e está prestes a virar uma carta - você pode ter o azar de ficar com os dedos presos em uma armadilha em vez de ter a sorte de colocar as mãos em um lança-chamas. Então, sorte é algo que você precisa aqui e eu realmente não acho que funcione neste contexto. The Last of Us, para mim, é um mundo que requer planejamento cuidadoso e furtividade, mas The Last of Us: Escape the Dark infelizmente não é esse tipo de jogo.

The Last of Us: Fuja da Escuridão
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The Last of Us: Fuja da Escuridão

Você também pode atualizar armas e seu equipamento em geral, mas eles oferecem uma diferença tão marginal que não é algo em que você precise perder tempo, porque este é um jogo lento e quanto mais rápido você puder lutar contra ele, melhor você se sentirá depois. Se você jogar cinco jogos, nem quero pensar em quanto tempo vai demorar. Você tem que sentar lá e esperar até que um jogador tenha jogado seus muitos dados e feito seus movimentos e pode levar muito tempo - muito, muito tempo - antes de ser a sua vez novamente. Eu recomendo que você jogue sozinho ou com no máximo três jogadores. Então você pode realmente participar e tomar decisões juntos, mas isso tira um pouco do senso de seriedade para mim. De qualquer forma, é importante tomar as decisões certas - parar e ouvir um pouco ou talvez se esgueirar em vez de apenas entrar em situações, porque quando um de vocês morre, o jogo termina - instantaneamente.

Também oferece muito pouca variedade. Os locais que você pode visitar são muito limitados e depois de jogá-lo algumas vezes, pelo menos sinto que vi tudo o que o jogo tem a oferecer e não sinto nenhuma inclinação para jogar outra rodada. Os personagens também são praticamente idênticos e é de se perguntar se não teria sido razoável para Joel ser capaz de sofrer um pouco mais de dano do que, digamos, Ellie.

O fato de um jogo relativamente novo quase sofrer por não ter uma expansão é uma imagem bastante trágica, mas realista, do mundo dos jogos de tabuleiro em geral. Expansões não são algo que eu amo e este é um dos poucos casos em que sinto que é realmente necessário. Muitas vezes você tem a sensação de que os desenvolvedores estão retendo o conteúdo para lançá-lo em forma de expansão, mas aqui temos um jogo que não tem expansões planejadas e realmente parece carente de qualquer maneira.

The Last of Us: Fuja da Escuridão
Cartão de personagem de Ellie. Muito bem, mas deveria ter sido mais diferente dos outros personagens.

Às vezes, é um jogo muito bom. Em pequenos momentos me divirto e vejo o que se pretendia, mas depois me deparo com uma das muitas distrações e o castelo de cartas cai. Não posso dar uma classificação alta, pessoalmente, mas entendo que os outros veem isso de uma perspectiva mais positiva do que eu e é incrível que as opiniões sempre sejam variadas. Mas The Last of Us: Escape the Dark não é para mim. É muito lento, muito carente de conteúdo e variedade, e também depende muito de ter sorte a cada jogada de dados. Os jogos podem confiar nisso e ser bons, mas qualquer senso de imersão e seriedade é perdido quando Joel (o personagem do jogo, não eu) morre porque eu viro uma carta com uma armadilha em vez das bandagens ou remédios que eu estava realmente procurando.



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