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The Rogue Prince of Persia

The Rogue Prince of Persia Prévia: A Coroa Perdida recebe uma injeção de células mortas

Evil Empire dá o seu toque à icónica franquia num jogo que lembra o que já nos apaixonamos em janeiro.

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Dois Prince of Persia jogos em um ano? São os anos 2000? Eu brinco, mas é verdade, na sequência do fantástico Prince of Persia: The Lost Crown em janeiro, no próximo mês estamos prontos para ter uma aventura totalmente nova também, um jogo vindo do estúdio de suporte Dead Cells Evil Empire e conhecido simplesmente como The Rogue Prince of Persia.

Agora, deixe-me deixar isso claro desde o início. Este não é um lançamento completo do mesmo calibre e qualidade de The Lost Crown. Pelo menos ainda não. É Acesso Antecipado e permanecerá assim por um tempo, à medida que a equipe adiciona continuamente melhorias e novos conteúdos antes de um lançamento em grande escala mais amplo no futuro. Da mesma forma, se você jogou The Lost Crown recentemente, você notará que há muitas semelhanças com este jogo também. Não é uma sequência ou uma continuação, e não conecta os dois jogos, mas é um jogo de plataforma 2D com mecânicas de hack 'n' slash. Ah, e como foi o caso de Dead Cells... é um roguelike.

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The Rogue Prince of Persia vê o icônico e titular personagem encarregado de acabar com uma invasão de suas terras por uma facção sobrenatural. Por que eles estão invadindo em primeiro lugar, você pergunta? Porque o Prince os atraiu para lá através do uso de seu talismã especial que lhe permite ressuscitar de ferimentos fatais e retornar a um local seguro, daí a base dos elementos roguelike. Usando esse poder e o talento de Prince para combate e movimento atlético, você tem que saltar e escalar rapidamente através de níveis desafiadores repletos dos tipos usuais de perigos ambientais, como pontas e lâminas giratórias, derrotando inimigos ao longo do caminho e coletando moedas e atualizações para tornar a viagem mais fácil. Se você vacilar e falhar, no entanto, você perderá todos os seus upgrades suados e conquistados, além de alguns pedaços especiais de moeda, supondo que você os bancarizou antes de morrer.

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Evil Empire não está reinventando a roda roguelike com este jogo em nenhum sentido, nem a fórmula Prince of Persia. É tudo muito familiar e isso não é um jab no jogo e no que os desenvolvedores criaram aqui, porque funciona muito bem na prática. A jogabilidade é fluida e rápida, com profundidade bem-vinda. Você pode subir e atravessar paredes no fundo do nível usando a técnica de corrida de parede 2.5D, você pode balançar barras, deslizar para baixo e depois usar muitas dessas habilidades de movimento em batalha também. Há mais neste jogo do que simplesmente enviar spam no botão de ataque para uma enxurrada de ataques, pois você pode saltar sobre os inimigos para evitar ataques devastadores, derrubá-los de cima, chutá-los para quebrar escudos ou empurrá-los para perigos ambientais e, em seguida, até mesmo usar uma lista de diferentes tipos de armas para agitar ainda mais as coisas. Um machado de duas mãos pode ser mais lento do que punhais duplos, mas ele vai bater muito mais forte, um arco pode lhe dar precisão, mas um chakram retorna depois de você jogá-lo, permitindo que ele atinja um inimigo uma segunda vez.

Eu acho que Evil Empire precisará mexer um pouco com alguns dos elementos de combate daqui para frente, pois descobri no curto período que tive que testar o jogo que os inimigos regulares provaram ser um passeio no parque, enquanto o chefe se deparou como um soco na mandíbula de Mike Tyson. Dito isso, os principais sistemas que foram projetados até agora, e a maneira como os níveis são estruturados e construídos, todos parecem ser excelentes e servem como uma ótima base para o que está por vir para este jogo.

The Rogue Prince of Persia
The Rogue Prince of PersiaThe Rogue Prince of Persia
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Mantendo o tema de Dead Cells e até The Lost Crown adiante, The Rogue Prince of Persia tem bugigangas e upgrades para encontrar que aplicam diferentes modificadores e bônus ao kit do Prince. Entre causar um efeito venenoso quando danificado, inflamar inimigos quando você os ataca de uma certa maneira, até mesmo ganhar saúde permanente extra ao encontrar um dos poços de cura, essas bugigangas serão bastante familiares para aqueles que jogaram esses jogos anteriores. O que não será tão familiar é o sistema menor com a forma como eles são encaixados no kit do Prince. Cada bugiganga vem com um monte de multiplicadores que refletem onde ela está encaixada no cinto do Prince. Alguns podem melhorar as duas bugigangas à esquerda, outros aumentar a direita e enfraquecer a esquerda, e é seu trabalho determinar a melhor forma de encaixar essas bugigangas juntas para o melhor efeito.

Da mesma forma, você tem que tomar a decisão sobre o que realmente vale a pena dedicar seu tempo. Você pode atravessar níveis sem qualquer forma de exploração, se quiser, provavelmente significando que você não enfrentará muito perigo até chegar a um chefe, ou você pode vagar e explorar, encontrar novos equipamentos, lojas para gastar moedas de ouro e até mesmo poços de oásis para depositar o Spirit Glimmers que você coleta de inimigos derrotados. Esta última moeda é aparentemente a única parte atual do jogo que permanece com o jogador pós-morte, já que você pode usar o banco Glimmers para comprar e desbloquear novas bugigangas para encontrar durante uma corrida. Cada um dos níveis também oferece uma lista de salas de desafio para encontrar e enfrentar, onde o Prince precisará provar sua excelência no parkour para alcançar um baú no final para algum novo saque. O problema com essas salas, e qualquer forma de exploração, é que a maioria não é permanente significando que se você morrer, tudo será em vão. Este é praticamente um puro sangue roguelike, para o bem ou para o mal.

The Rogue Prince of Persia
The Rogue Prince of PersiaThe Rogue Prince of Persia

Apesar do fato de que o estilo de arte usado neste jogo é quase bastante OlliOlli com visuais de desenhos animados brilhantes e vibrantes que não costumamos ver atribuídos ao mundo de Prince of Persia, na prática ele realmente funciona muito bem. Há charme e aquela assinatura Prince of Persia estilo e estética que brilha neste jogo, da mesma forma que fez com The Lost Crown. É muito diferente do que estávamos acostumados com esta série antes de 2024, mas também parece um próximo passo empolgante na estrada que The Lost Crown começou a percorrer alguns meses atrás.

Evil Empire afirmou que mesmo que The Rogue Prince of Persia seja um projeto de Acesso Antecipado, ele não será lançado parecendo um jogo inacabado. Eu já posso atestar isso de certa forma, pois a base principal que o desenvolvedor criou até agora mostra uma enorme quantidade de potencial e me deixa muito animado para o que está por vir. Claro, há uma parada difícil na história no momento, e sim, há apenas um número limitado de bugigangas e armas para encontrar e usar, mas a jogabilidade principal, design de níveis, apresentação e tudo isso parece que a Ubisoft encontrou outro vencedor para a franquia Prince of Persia. Este é realmente o jogo perfeito para quem tem se perguntado como seria The Lost Crown depois de uma transfusão de sangue roguelike Dead Cells.

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