Na última edição da revista Gamereactor, os nossos colegas ingleses publicaram uma entrevista com Mike Simpson, da produtora The Creative Assembly. Parte da conversa abordou a forma como o estúdio escolhe os seus projetos em particular, relacionados com a série Total War (embora o estúdio também tenha produzido Alien: Isolation):
"Nós temos efetivamente uma lista. Temos uma lista constante de projetos que gostaríamos de fazer um dia, com diferentes períodos da história e diferentes locais no mundo que possam ir ao encontro dos nossos critérios de uma forma ou outra. Estamos constantemente a discutir a prioridade dessa lista, mas o objetivo é eventualmente trabalhar em todos eles. Ainda vai demorar bastante tempo, mas temos a certeza que eventualmente vamos chegar a todos os projetos. É apenas uma questão de definir a ordem."
Aproveitámos para perguntar se entre essa lista estaria a formação de um Total War inspirado num cenário moderno.
"Um cenário moderno seria interessante. Moderno, no sentido em que seria depois do século XX, mas o nosso motor atual apenas seria capaz de lidar com isso até certo ponto. Seria necessária uma grande revisão do motor para que tudo corresse bem. Penso que seria possível fazer um jogo baseado na Primeira Guerra Mundial com o nosso motor atual, mas não penso que um jogo baseado na Primeira Guerra Mundial fosse muito divertido."
"A Segunda Guerra Mundial é obviamente bem mais popular, mas a escala é completamente diferente do tipo de coisas que o nosso motor costuma fazer, por isso seria necessário fazer algo completamente diferente com o motor. Ou seja, sim, de vez em quando falamos de uma era moderna. É algo que está na lista, mas não sabemos quando vamos fazer isso. Ainda pode demorar algum tempo."
É curioso perceber que a Creative Assembly olha para um cenário contemporâneo, ou até da Segunda Guerra Mundial, como uma possibilidade real para o futuro de Total War, mas parece que ainda falta algum tempo para que esse projeto veja a luz do dia. Pelo menos podem distrair-se com o recém-lançado Total War: Attila, cuja análise podem ver aqui.