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ESPECIAL: Cobertura da Gamescom 2024

Towerborne está sendo feito como "um jogo que as pessoas amam há muito tempo"

"Você pode jogar por cinco ou dez minutos e ainda sentir que realizou algo grande, ou pode jogar por cinco horas."

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Um dos jogos que chegam ao PC e Xbox que achamos que será um grande sucesso, mas não muito falado, é o próximo Towerborne do desenvolvedor Stoic. É frequentemente descrito como um candidato a Castle Crashers e oferece cooperação para até quatro pessoas, bem como mecânica de RPG.

Na noite de terça-feira, pudemos ver um novo trailer, mas via Xbox Wire agora também recebemos muitas fotos e mais informações. Entre outras coisas, o produtor executivo Kristofor Mellroth, da Xbox Games Studios Publishing, fala sobre um dos objetivos do jogo, ou seja, torná-lo tão divertido que queremos jogá-lo por muito tempo:

"Todos nós temos o mesmo objetivo - criar um jogo que as pessoas amem por muito tempo. Desde o início, sabíamos que nossa abordagem com Towerborne seria um pouco diferente. Por ser muito direcionado no início e construir para públicos maiores, isso permite que a equipe continue iterando e aprimorando os sistemas mais complexos para torná-los o mais divertidos possível."

O cofundador da Stroic, Arnie Jorgensen, também explica por que eles agora optam por se concentrar no free-to-play depois de terem feito títulos principalmente para um jogador. Acontece que eles sentiram falta do contato próximo que tiveram com a comunidade enquanto trabalhavam no jogo multiplayer Banner Saga: Factions (que também era free-to-play):

"Eles estavam nos ajudando a construir nosso combate e apenas tornando o jogo melhor em geral, todos os dias recebíamos feedback e fazíamos atualizações, devo ter passado três horas por dia apenas conversando com a comunidade. Nós realmente sentimos falta desse aspecto depois de voltar a trabalhar em um jogo para um jogador, então estamos empolgados em trazê-lo de volta."

Os estóicos também deixam claro que não querem necessariamente fazer um jogo no qual você gasta todo o seu tempo. A ideia é que você seja capaz de jogar alguns minutos por semana ou várias horas todos os dias e ainda sentir que isso entretém e lhe dá algo. Jorgensen diz:

"Você não precisa investir centenas de horas todos os meses para acompanhar todos os outros. Jogue o quanto quiser, vá embora e jogue outros jogos e depois volte. É importante reconhecer que todos jogam de maneira diferente. Você pode jogar por cinco ou dez minutos e ainda sentir que realizou algo grande, ou pode jogar por cinco horas."

Você pode conferir todas as novas imagens abaixo, onde também incluímos o trailer da Gamescom. Towerborne será lançado em 2025, mas uma versão beta de acesso antecipado no Steam começa em 10 de setembro e também estará disponível como Xbox Game Preview depois disso.

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ANÁLISE. Escrito por Claus Larsen

O desenvolvedor Stoic está pulando da série Banner Saga para algo um pouco diferente, e já estamos muito animados com isso.



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