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Tudo sobre a Xbox Series X e a Xbox Series S

Preços, datas, diferenças entre as consolas, características técnicas, acessórios, retro-compatibilidade, e muito mais.

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Ao contrário do que se passou com a Xbox One, a próxima geração Xbox vai chegar a Portugal no dia de lançamento mundial, marcado para 10 de novembro. E como será a próxima geração Xbox? Cheia de novidades, e ao contrário do conceito original da Xbox One, totalmente virada para os jogadores. Esqueçam a ideia do "sala de estar num só aparelho", Kinect, e outras distrações, porque aqui, jogos e opções para os jogadores, é o que importa.

Data e preço
A próxima geração Xbox será lançada em dois formatos - Xbox Series X e Xbox Series S -, ambas com lançamento previsto para 10 de novembro, e ambas já em pré-venda em algumas lojas portuguesas. A Xbox Series X, que segundo a Microsoft "será a consola mais poderosa do mercado", vai custar € 499,99, enquanto que a Xbox Series S será factualmente a consola de próxima geração mais barata do mercado, a € 299.99.

Diferenças entre Xbox Series X e Xbox Series S
Com uma diferença de preço de 200 euros, as duas consolas Xbox Series apresentam também algumas diferenças em termos de capacidades. A disparidade mais óbvia é que a Xbox Series S é toda virada para conteúdo digital, já que não inclui o leitor Blu-Ray UltraHD, à semelhança do que acontece com PS5 e PS5 Digital, mas há mais.

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A Xbox Series S tem apenas 512GB de armazenamento SSD interno, enquanto que a Xbox Series X tem 1TB, ou seja, o dobro, e convém ter a noção de que não é possível substituir o sistema interno de armazenamento. As especificações técnicas da Xbox Series S são também inferiores, mas explicadas de forma coerente por parte da Microsoft.

A ideia é que a Xbox Series X será capaz de correr jogos a 4K nativo, enquanto que a Xbox Series S vai correr jogos a 1440p esticados para 4K. "Como assim? A Xbox One X já corria jogos a 4K nativos". Verdade, mas o grafismo vai muito além da resolução. Enquanto a Xbox Series S não foi desenhada para suportar esse tipo de número de píxeis no ecrã, incluindo outras características técnicas que lhe permitem puxar por outros elementos gráficos, como Ray Tracing, carregamento de texturas, cálculos de física e inteligência artificial, iluminação, e assim por diante.

E honestamente? A menos que esteja a jogar numa grande televisão, não será realmente capaz de distinguir entre 4K nativo e 1440p esticado para 4K.

Tudo sobre a Xbox Series X e a Xbox Series S
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Especificações Técnicas
Processador
- Xbox Series X: Processador AMD Zen 2 personalizado, com oito núcleos a 3.8Ghz.
- Xbox Series S: Processador AMD Zen 2 personalizado, com oito núcleos a 3.6Ghz.

Placa gráfica
- Xbox Series X: GPU RDNA 2 da AMD, com 52 unidades de computação a 1.825GHz (12.15 TFLOPS)
- Xbox Series S: GPU RDNA 2 da AMD, com 20 unidades de computação a 1.565GHz (4 TFLOPS)

RAM
- Xbox Series X: 16GB GDDR6 (10 correm a 560 GB/s, 6 a 336 GB/s)
- Xbox Series S: 10GB GDDR6 (8 correm a 224 GB/s, 2 a 56 GB/s)

Armazenamento
- Xbox Series X: 1TB de SSD NVME
- Xbox Series S: 512GB de SSD NVME

Armazenamento extra
- Cartão próprio de 1TB de SSD NVME, por € 239,99

Leitor óptico
- Xbox Series X: Leitor Blu-Ray UltraHD
- Xbox Series S: Não disponível

Dimensões e peso
- Xbox Series X: 15,1 cm × 15,1 cm × 30,1 cm (altura x profundidade x largura), 4.4Kg
- Xbox Series S: 6,5 cm x 15,1 cm x 27,5 cm (altura x profundidade x largura) 1.9Kg

Comando (€ 59,99
O comando da Xbox Series X não é muito diferente do comando da Xbox One, de tal forma que o comando da Xbox One pode ser usado para jogar também na Xbox Series X. A Microsoft mantém a mesma filosofia dos comandos anteriores em termos de energia, ou seja, por defeito, o comando irá funcionar com duas pilhas AA. Existe bateria recarregável, via USB, mas terá de ser adquirida à parte por € 25,99.

Um das diferenças do comando está no D-Pad, que será muito mais preciso, inspirado no D-Pad dos comandos Elite da Xbox One. Outra diferença é o botão Share, que substitui o Back, e que acede ao menu de partilha de fotos e vídeos.

O comando da Xbox Series X também será compatível de raiz com Xbox One e PC.

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Tecnologia suportada
A Xbox Series vai incluir suporte para vários tipos de resoluções, taxas de refrescamento, e tecnologias visuais e áudio, que passamos a explicar em baixo.

  • HDR: Ao contrário das Xbox One S e One X, que só suportavam HDR10, as Xbox Series vão suportar HDR Dolby Vision, que é superior. Mais, a Xbox será capaz de acrescentar HDR a todos os jogos, até antigos, utilizando tecnologia própria.

  • Resolução: A Xbox Series X vai correr jogos até 4K nativo (3840 x 2160), enquanto que a Xbox Series S vai correr jogos até 2560x1440, esticados a 4K.

  • Suporte para 120Hz: Enquanto a geração anterior só suportava televisões e monitores de 60Hz, as duas Xbox Series serão capazes de chegar aos 120Hz, o que significa que podem correr jogos a 120 frames por segundo - mas não esperamos que sejam muitos a chegar a essas taxas de refrescamento.

  • Suporte para multimédia 4K: Seja através de streaming, ou com Blu-Rays UltraHD (apenas na Series X), a novas consolas serão capazes de correr multimédia com uma resolução 4K.

  • As duas Xbox Series serão compatíveis com a tecnologia de áudio 3D surround, Dolby Atmos, que certamente já experienciou nos cinemas.

  • Ray-Tracing: Ao contrário de resolução, HDR, e Hz, Ray Tracing não requer qualquer tipo de televisão ou monitor especial.

Retro-compatibilidade
A retro-compatibilidade da Xbox Series é muito simples: corre tudo o que a Xbox One for capaz de correr, incluindo jogos Xbox One, Xbox 360, e Xbox original. Mais, será capaz de melhorar praticamente todos os jogos retro-compatíveis, alcançando o seu potencial máximo em termos de resolução e desempenho de framerate. Existe, contudo, um dado a ter em conta: a Xbox Series S só será compatível com jogos digitais, já que não tem qualquer leitor de disco.

Xbox Live, Game Pass, e xCloud
Uma das grandes apostas da Microsoft para a nova geração Xbox é a qualidade dos seus serviços. Ao que tudo indica, o Xbox Live Gold irá manter-se, permitindo jogabilidade online, acesso a certas funções (como saves na cloud), e a descontos e ofertas mensais. Mas depois temos o Game Pass, que é de longe o melhor serviço do género.

O Game Pass permite o acesso a uma enorme biblioteca de videojogos, que além de incluir jogos de outras editoras, inclui todos os títulos Microsoft logo a partir do dia de lançamento. A opção base do Game Pass tem uma mensalidade de € 9,99, mas também existe a variante Game Pass Ultimate, por € 12,99 ao mês, que ainda inclui o Xbox Live Gold, acesso ao Game Pass de PC, acesso ao EA Play (inclui vários jogos da Electronic Arts), e acesso ao xCloud. E vale a pena recordar que a Microsoft comprou recentemente a Bethesda, promentendo que todos os jogos passados e futuros da editora serão disponibilizados no Game Pass.

O xCloud é um serviço de streaming, que permite jogar qualquer título instalado na sua consola, ou do Game Pass, em PC e dispositivos Android, via cloud-gaming - ainda está em fase beta.

Conclusão
A Microsoft está a abordar a próxima geração com grande agressividade, apresentando o maior leque de opções aos jogadores, e discutivelmente, o melhor 'negócio'. Enquanto a Xbox Series X apresenta qualidade topo de gama ao nível das consolas, por um preço razoável de € 499,99, a Xbox Series S assume-se como um negócio quase irrecusável, ao permitir a entrada dos jogadores na nova geração por apenas € 299,99. Se a isto juntarmos um incrível número de estúdios exclusivos, aos quais se juntaram recentemente a Bethesda, e o valor sem igual do Game Pass, podemos claramente dizer que a Xbox Series é uma consola muito mais apetecível neste momento do que a Xbox One o era na altura do lançamento.

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