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Valorant

Valorant - Review

Passámos várias horas com o novo shooter dos criadores de League of Legends.

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Valorant

Depois de muitos anos completamente focados em League of Legends, a Riot Games decidiu finalmente dedicar-se a outros projetos, e este Valorant é um deles. Trata-se de um jogo de ação na primeira pessoa focado em multijogador, de cinco contra cinco, e com um formato free-to-play. O jogo está disponível a partir do site oficial, e utiliza uma estrutura de equipa defensora versus equipa atacante, que alternam entre rondas. Existe um limite máximo de 24 rondas por partida, com a vitória a ser atribuída à equipa que ganhar 13 rondas primeiro.

O objetivo da equipa atacante passa por levar uma bomba (Spike) até ao adversário, plantá-la, e explodi-la. Já os defensores terão de fazer tudo para tentarem desarmar todas as bombas. Outra forma de ganhar passa por simplesmente eliminar a equipa adversária, já que cada jogador tem apenas uma vida por ronda.

Valorant apresenta um leque de personagens pré-definidas que irá utilizar durante as partidas, cada uma delas com as suas próprias habilidades e características. Depois de várias horas de jogo, podemos dizer que o elenco de personagens parece equilibrado, e que todas são divertidas de jogar à sua maneira, mas gostávamos de ter visto maior personalidade para cada uma. Isso é algo que distingue claramente as personagens de Overwatch, e Valorant não é tão bem sucedido nesse aspeto. Falta inspiração ao design destas personagens, mas não só, já que Valorant é também algo crude em termos gráficos. Percebemos que o objetivo é apelar ao maior número de jogadores possível, incluindo os que têm sistemas mais antigos, mas isso pode ser colmatado com um estilo distinto como já vimos noutros jogos, e isso não acontece em Valorant.

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O jogo teria beneficiado de maior inspiração e personalidade, mas felizmente existem outros aspetos mais positivos em Valorant, como a jogabilidade. Antes de ser atirar de cabeça, contudo, deixe-nos deixar bem claro que estamos a falar de um jogo de equipas, e que jogar sozinho é uma verdadeira incógnita, já que nunca sabe que tipo de grupo irá encontrar. Valorant é o tipo de jogo que recomendamos vivamente a alguém que tenha com quem jogar, não tanto ao 'lobo solitário'. Para triunfar vai precisar de ganhar experiência (experiência sua, não da personagem), e de trabalhar com a sua equipa, ou de outra forma só irá retirar frustração de Valorant.

Antes de cada ronda começar terá 30 segundos para equipar a sua personagem com o equipamento que deseja, mas esse tempo parece-nos algo excessivo. 20 segundos devia ser mais que suficiente para que todos os jogadores fizessem as suas escolhas, mas há outra questão, que é o facto de ser possível andar pelo mapa antes da partida começar. Como os mapas são relativamente pequenos, não é incomum ver jogadores começarem separados e em zonas mais internas do mapa, o que é uma excelente forma de morrer logo à partida. E já agora, um aviso: os jogadores conseguem ouvir os seus passos, sobretudo se estiver a correr, por isso pense antes de começar a sprintar pelo mapa como um louco.

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Cada personagem tem uma habilidade especial própria, que depois de usada fica inacessível durante vários segundos. Existe no entanto uma forma de diminuir o tempo de espera, recolhendo esferas espalhadas pelo mapa, mas isso é um atrativo para todos os jogadores, pelo que convém estar acompanhado antes de tentar recolher uma esfera. Outro fator a ter em conta é que todos os jogadores que têm a sua habilidade especial disponível são visíveis a todos os outros.

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Valorant é um jogo duro, em que um só tiro pode matar uma personagem, e isso significa que todas as vantagens são preciosas. É o tipo de jogo que requer dedicação e conhecimento, tanto dos mapas, como das particularidades de cada personagem. Existe um certo elemento de "pedra/papel/tesoura" em Valorant, no sentido em que é possível contrariar as particularidades de cada personagem, o que é mais um motivo para estar sempre a comunicar com a sua equipa.

Quem não tiver tempo para jogar uma partida que pode durar 24 rondas, pode antes dedicar-se ao modo Spike Rush, que deve ter uma duração média de dez minutos. Spike Rush também funciona por rondas, e apresenta o mesmo objetivo que o modo principal, mas é um pouco mais 'arcade'. Neste modo não é possível escolher o equipamento antes da partida começar, para que todos os jogadores estejam em pé de igualdade, mas existem power ups no mapa que garantem vantagens especiais. Duvidamos que se torne no modo de eleição de Valorant, mas apreciamos a presença de uma alternativa mais acelerada.

Valorant é um jogo com um formato free-to-play, o que significa que tem micro-transações, mas de forma geral há muito para apreciar sem ser necessário gastar dinheiro. De momento não existem loot boxes, e todas as micro-transações se resumem à compra de itens cosméticos, o que nos parece um modelo justo para este tipo de jogos.

Não nos parece que tenha potencial para ser o novo League of Legends, mas a Riot Games sabe o que faz, e Valorant tem obviamente qualidade. Alguma falta de criatividade e personalidade impedem-no de se destacar de outros jogos semelhantes, mas estamos curiosos para ver como Valorant irá evoluir ao longo dos próximos meses. Além disso é um jogo free-to-play, pelo que não perde nada em experimentá-lo, sobretudo se é fã da Riot Games.

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ValorantValorantValorant
07 Gamereactor Portugal
7 / 10
+
Leque variado de personagens e habilidades. Jogabilidade exige qualidade e trabalho de equipa. Excelente design dos mapas.
-
Foi lançado com poucos mapas. Grafismo abaixo da média. Estilo visual sem grande inspiração. Micro-transações caras.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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