Como você deve ter notado no primeiro trailer de Gears of War: E-Day, Marcus Fenix usou uma arma conhecida na série como Retro Lancer. E, claro, é retrô porque é antigo.
Como Gears of War: E-Day se passa 14 anos antes do primeiro Gears of War, o Lanceiro Retrô é a arma padrão, mas isso significa que não chegaremos aos monstros selvagens da motosserra na próxima aventura?
Felizmente, a diretora da marca, Nicole Fawcette, tem uma mensagem que os fãs vão apreciar e em uma entrevista ao Xbox Wire ela diz:
"[O Lanceiro da Serra Elétrica] não existe atualmente nesse período... mas não é um jogo de Gears se você não estiver serrando gafanhotos!"
Estamos supondo que ele aparecerá como algum tipo de protótipo de arma ou similar durante a aventura para uma espécie de gostinho do que está por vir.
Na entrevista, o diretor de arte do estúdio, Aryan Hanbeck, também explica que eles querem tornar o Gafanhoto um inimigo assustador novamente. Esta é a primeira vez que as pessoas encontram esses monstros e nunca viram nada parecido com eles antes, e isso deve se refletir no design e na jogabilidade:
"Quando os jogadores experimentam o E-Day, eles veem os monstros através dos olhos daqueles que os encontram pela primeira vez."
Isso também se aplica ao Locus Drone, que é mais ou menos bucha de canhão na série nos dias de hoje. Eles também tinham que se encaixar na sensação mais voltada para o terror, e Hanbeck explica:
"Transformamos o drone em algo temível, fisicamente intimidador e totalmente brutal. Acertar no drone foi crucial; todo o resto com o Gafanhoto estamos escalando a partir daí."
E estamos achando que é algo que os fãs ficarão muito felizes, certo?