A EA Motive realizou ontem uma transmissão dedicada ao remake de Dead Space, onde falou do seu conceito para o projeto e o tipo de alterações que pretendem apresentar. O jogo vai manter-se fiel ao conceito do original, e irá mais uma vez acompanhar Isaac Clarke enquanto navega os corredores sangrentos da USG Ishimura à procura da sua esposa.
Irá, contudo, fazê-lo através de um novo motor gráfico e de algumas mecânicas de jogo novas. Por exemplo, o desmembramento dos necromorfos continua a ser parte integral da experiência de jogo, mas enquanto existem armas que irão desmembrar facilmente os membros dos inimigos, outras agora irão antes arrancar-lhes a pele.
Outra novidade é que Isaac Clarke desta vez irá falar. No original o protagonista não tinha voz, e só a ganhou com a entrada do ator Gunner Wright no segundo jogo. Isaac vai agora falar no original, e será novamente Gunner a dar voz à personagem. A EA Motive promete também muitas surpresas para os fãs, prometendo que se limitará a recriar o jogo original.
Dead Space tem lançamento agendado para 2022, e se quiser pode assistir à transmissão completa aqui.