Há umas semanas, a Codemasters desativou a função de ray-tracing na versão PS5 de F1 2021, já que aparentemente estava a causar problemas de estabilidade no jogo. Agora, com a chegada da versão 1.06, a Codemasters irá finalmente reintroduzir ray-tracing... embora vá retirar outra função da versão PS5.
Trata-se do suporte para o Audio 3D suportado pelo sistema Tempest da PS5, que aparentemente está a causar problemas com essa versão do jogo. O Audio 3D ficará desativado até que o problema fique resolvido.
A atualização resolver ainda uma série de outros problemas em todas as plataformas, como pode ver nas notas oficiais.